Skocz do zawartości

simonus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez simonus

  1. simonus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A na moje to wszystko ok. Przynajmniej sie czegoś nauczę bo pierwsze kroki w low poly robie. Nauczę sie może w końcu oszczędnego modelowania bo zawsze przesadzam:) no i nie jestem dobry w tych waszych normalach i innych :) Bump mapę można ??
  2. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wlasnie do filmiku. jak to sie czyni??
  3. simonus dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak zrobić widok 360 żeby pokazać model poruszający sie dookoła??
  4. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    ok to juz wiem:) dzieki all:)
  5. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    2 - sided mam wlaczone
  6. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    max:). nie w viewpoint jest ok. tylko końcowy render jest do bani. nie ma niektórych ścianek. jestem w pracy i nie mogę teraz tego tu wrzucić. jest dziwnie. jeszcze tak nie miałem
  7. simonus dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Po renderowaniu sceny znikają mi niektóre ścianki obiektów. Nie wiem co jest tego przyczyna. Nie muszę dodawać ze render mnie nie zadowala:)
  8. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Tweety co to SSS??
  9. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Mam problem z materiałem żelu i galaretki. Nie wiem jak osiągnąć zadowalający rezultat. Jakieś sugestie??
  10. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    dzięki chłopaki mam nadzieje ze przysłuży sie to pięknym pracom:)
  11. simonus dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    gdzie znajdę dobre materiały do mentela?? jest jakis serwis typu v-raymaterials.de??
  12. simonus dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Otóż przy renderingu modelu w finale nie ma nic oprócz czarnej czeluści. Mam w scenie 2 światła jedno omni i jedno free target. nawet po zlikwidowaniu świateł jest to samo czarno i czarno. nie wiem co z tym fantem zrobić. Nigdy tak nie miałem. Prosze o pilna pomoc
  13. simonus odpowiedział Eloy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Klamki obróć na dół bo tak to okno sie otworzy jak wiatr zawieje:) Kanapa ma ten sam defekt co moja:)
  14. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    V-ray. Zmarszczki chyba nie będą dodane gdyż z założenia ma być gładko. Myślę ze za dużo szczegółów może popsuć to co chce uzyskać.
  15. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok. poprawie połączenie boków z oparciem. poza tym jest ok?? tekstura jest próbna wiec na pewno ja zmienię na materiał skóry.
  16. simonus dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zabrałem sie za mebelki. Proszę o troszkę krytyki gdyż nie wiem tak naprawdę czy to jest dobre czy nie.
  17. simonus dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jestem swierzakiem wiec prosze Was o pomoc. Nie wiem co poprawic by scena nabrala troszke realizmu i zeby rendery byly na poziomie. Z góry dziekuje
  18. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to mam rozumiec ze calosc jest dno
  19. Jak poprawic render? ośietlenie? Nie podoba mi sie to za bardzo. Proszę o jakies rady bo jestem jeszcze słabiutki. Mam też problem ze stworzeniem jakiegokolwiek studia.
  20. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no dalem symmetry i jest ok jade dalej z tym modelem(pierwsza postac). Mam dylemat czy robic to w low poly czy isc w inna strone
  21. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    JAk połacze twoim sposobem to po dodaniu meshsmooth w miejscu laczenia powstaje pionowe glebokie wyżlobienie. wkurza mnie to. niewiem jak sie tego pozbyc
  22. simonus dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Prosze o pilne podpowiedzi jak polaczyc ponizsze modele w calosc zeby stanowily jedna zwarta edytowalna konstrukcje
  23. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiem. spieszylem sie i taki byk poszedl. moze jakies komenty bo o to mi tu chodzi:) co poprawic, jakies sugestie. chcialbym aby ciecz w zbiorniku swiecila lekko i nie wiem jak tego dokonac. prosze o podpowiedzi
  24. simonus odpowiedział simonus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przepraszam ale cos mi nie wyszlo chyba ale juz jest :)
  25. simonus dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Przedstawiam nowy model do mojego małego projektu OLD LAB. Zapraszam do komentarzy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności