Skocz do zawartości

kongo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kongo

  1. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    próbuje i próbuje tweety a co masz ma myśli pisząc oddzielne konto dla maxa
  2. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    powiem tak nie mam zbyt rozbudowanych textur i tosamo dzieje się na direct3 co dziwne, a jesli chodzi o dysk systemowy to jeszcze wczoraj formatowałem wszystkie dyski w tym system i nic nowego nie zainstalowałem więc dysk jest czysciutki a może wina jets tylko techniczna w moim osprzęcie mhmhm ?
  3. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie, no własnie napisałem ze mam na open
  4. kongo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam mam nadzieje ze to będzie ostatnie moie pytanie do ,,starych wyjadaczy,, przed swiętami kiedy robie projekt nawet całkiem prosty ,bez gigantycznej ilosci segmętow w obiektach itp max mi się tnie ust.na open chciałbym przedstawić parametry mego kompa procesor- 2600 amd sempron---wiem kicha płyta gł. -abit nf7 nforce 2 karta graficzna- radeon 128bit pamięć -768 m powiedzcie mi moi drodzy co mam zrobić azeby maxio mi się nie cią pewnie zmienić cały osprzęt a tak poważnie to co wywalić i co dokupić a może problem jest gdzie indziej
  5. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    dzięki panowie
  6. kongo dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    renderingi w mental rey -dlaczego pojawiają mi się takie paskudne rozmycia materialu wzasadzie wszystkie ustawienia w zakladkach są wmiare sensowne a może jednak nie
  7. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rozumiem dzieki, oczywiscie przestawiłem na 32
  8. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no fakt miałem na 16sce a jaki ma na to wpływ jesli można ,tak z ciekawości
  9. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no własnie przeinstalowałem i nic
  10. kongo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    no własnie mam ostatnio problem srednio co pare minut po załączeniu 3d wywala mi 3d max error report bez mozliwości zapisu A problem has caused 3ds to close unexpectedly czym to może być spowodowane
  11. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    faktycznie masz rację tylko na plane ale własnie o to mi chodziło dzięki
  12. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wiem ze metodą -flat mirror- da się uzyskać efekt odbocia ale jakos mi nie wychodzi
  13. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    na przykadzie :chcem aby na stole było odbicie stojącego dzbanka
  14. kongo dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam problem ,w jaki sposob najlepiej zamapować odbicie elemętów na płaszczyznie dzieki z góry--- kongo---
  15. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    OOOOO --własnie---,,, sory za tego typu pytania,, wszystko juz wiem dzieki
  16. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    importuje .i rozpakowuje winrarem no i... nic
  17. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie nie nie jak najbardziej -- ok-- , ale mam problem z tym drugim linkiem a dokładnie o format plikow tych prac nie mogę ich otworzyć pokazują mi się jakieś błędy
  18. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jasne, dzieki
  19. kongo dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam pytanie interesują mnie wnętrza uzyteczności publicznej jak i mieszkania (kwestja projektowa) czy jest mozliwość ściągnięcia elementów takich jak siedziska ,stoły ,ławy,kanapy itp . oczywiście w 3D zapisane w formacie Maxa
  20. kongo odpowiedział kongo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wielkie dzięki Marcinie za tak szybką odpowiedz
  21. kongo dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam czy jest mozliwe rozłączenie np scian budynku ktore zostały uprzednio zgrupowane ? funkcją (connect)
  22. heya fajnie ze sie temat rozwiną faktycznie --adobe (będe musiał się pobawić) a co do tego programu http://www.manucornet.net/Informatique/Texturize.php jest też fajny, acz nieco niestabilny plugin do gimpa: to znaczy ?
  23. kongo dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    czy jest ktoś z Białegostoku ? no własnie poszukuje osoby z Białegostoku która podieła by się wprowadzić mnie w tajemnice 3d maxa jestem pocztkujący w temacie i jesli ktoś ma troche czasu i trochę chęci to ja chętnie skorzystam z jakich kolwiek porad dzięki serdeczne :)
  24. Witam mam pytanie w jaki sposób mogę ukryć krawędzie łączenia powtarzających się map bitowych azeby dany obiekt wyglądał naprawde realistycznie dzieki z góry Kongo może ktoś ma jakiś skan opisu jak to zrobić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności