mam podobny problem...
we viewporcie po którymś podziale poligonów niektóre z nich zrobiły się ciemniejsze. Przy renderingu bez świateł/kamery to widać, przy odpaleniu świateł i kamery w vrayu problem znika (ale nie z viewportu). Wkurza to okrutnie bo z siatką ewidentnie jest coś nie tak, a naprawianie tego jest upierdliwe...
Dzieje się tak raz na jakiś czas przy polymodelingu.
Ktoś wie czy da się to naprawić automatycznie czy tylko kasując poligony i tworząc je od nowa?
Obrazki:
Viewport, model bez MS
Viewport, model z MS
render w perspective view, bez świateł:
render z vraycamera, światła ON