oltarz
-
Liczba zawartości
27 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez oltarz
-
-
Takie rzeczy można sobie wyklikać w Orce do reela:
[video=youtube_share;gzQ_k1zIh3s]
Jakby ktoś był zainteresowany to w odpowiednim dziale jest parę ogłoszeń :)
Pozdro
P.
-
Witam,
Jak w temacie, poszukuję procka Q6700 lub Q6600 w dobrej cenie.
Pozdrawiam
Ołtarz
-
Dzieki! Chodzilo mi o maxa :)
Pozdr
Oltarz
-
Witam,
Czy istnieje mozliwosc wygenerowania mesha z kluczami co klatkę z obiektu, w ktorym animacja byla wywolana przez modyfikator, np. flex, noise, bend, itp...?
Pozdr
Oltarz
-
Dzieki, wlasnie tego sie obawialem... A czy w wersjach desktopowych i7 tez sytuacja wyglada podobnie?
-
Czesc,
Czy ktos sprawdzal moze jak ten procesor zachowuje sie podczas renderingu? Chodzi mi o to, czy np. procek Intel Core i7-720QM 1.6GHz (2.8GHz Turbo Mode) da rade pracowac z czestotliwoscia 2.8 GHz na wszystkich czterech rdzeniach jednoczesnie?
Pozdrawiam
Oltarz
-
oo pan z ursynowa zabłądził w moskiewskim CH ;)
fajne, jeszcze fajniejsze byłoby, gdybyś zostawił tylko fragment 1:20 - 1:24 :)
pozdr
- 1
-
Ladnie to wyszlo, jest pomysl, spojnosc i klimat, tylko szkoda tego mlodego maturzysty ;)
pozdr
oltarz
-
ladne ladne, ale przyznaj sie mati, zrobiles tez wersje sluzbowa ;D
pozdr
p
-
Bardzo fajny making of, profesjonalna robota, szkoda ze tylko w jezyku ang.
pozdro
oltarz
-
Dzieki wszystkim za komenty i za fronta.
W fontannie sa niebieskie kafelki, stad niebieska woda :) Kolumna wymodelowana (specjalnie dla tego ujecia).
pozdro
oltarz
-
dzieki za komenty, ta kolumna to część projektu, nawiązuje do architektury miasta, w którym obiekt ma stanąć, zgodnie z wizją architekta musiałem ją wstawić akurat w tym miejscu.
pozdrawiam
oltarz
-
Witam,
jakiś czas temu poczyniłem poniższy obraz, rzućcie oczami i zmieszajcie mnie z błotem.
tutaj hires
pozdr
oltarz
-
Witam,
Żona namówiła mnie, żebym coś namalował, miała być kartka walentynkowa, ale wyszło coś innego...
full:
http://oceanic.wsisiz.edu.pl/~oltarzew/grafika/2D/mc_full.jpg
pozdrawiam
-
pozdrawiam speedowiczow :)
-
podoba mi się modeling, materiały też, choć niektóre tekstury drewna, wydają się być czasem nieproporcjonalne. patrząc na wystrój pokoju, sprawia wrażenie jakby był to ciasny salon meblowy.
-
hmm... sterylny nieład, niby wszystko poukładane, a mimo to bałagan, takie mam wrażenie. razi strasznie powtarzalność tekstury podłogowej i jak dla mnie to dziwne glossy na blatoramie baru.
-
brakuje wlewu paliwa, poza tym swiatla takie plastikowe jakies, jak od resoraka, ale jak na 5 dni to i tak ladnie.
pozdrawiam
oltarz
-
piekny model, prosze o siatke
Pozdr
oltarz
-
ciekawe szafeczki.
rozumiem, ze stol nakryty do sniadania ;)
Pozdrawiam
oltarz
-
ladne przedstawienie testu plyty grzewczej ;)
marcoos - istotnie, uderzajace podobienstwo.
Pozdrawiam
oltarz
-
sentymentalny wozek :) fajny, choc uwazam ze niektore kanty karoserii sa za ostre, no i detale salbo dopracowane, za to bardzo fajne kola.
Pozdrawiam
oltarz
-
- za duza pani,
- jarmarkowa kolorystyka,
- slabe materialy, szczegolnie dach
- slaby render,
- mdle swiatlo, moze sprobuj dac cien na ktoras z prezentowanych elewacji.
-
3D Generalist demoreel 2017 - Piotr Ołtarzewski
w Animacje
Napisano
Dzięki :)
blinq - modele: 3dsmax, zbrush; tekstury: substance, psd; rigi, animacja: maya; shading, lighting, rendering: 3dsmax+vray; fur: 3dsmax+ornatrix; fx: TP, fume, phoenix, houdini; compo, md: nuke, fusion, after.
Boris - tutaj znajdziesz ze 2 sekundy o rigu :)
Pozdr
P.