Skocz do zawartości

Maqs

Members
  • Liczba zawartości

    521
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Ostatnia wygrana Maqs w dniu 24 Sierpień 2008

Użytkownicy przyznają Maqs punkty reputacji!

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Harlow

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Maqs's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

71

Reputacja

  1. Dzięki za rady postaram się coś z tym zrobić, nie wiem tylko czy będę ruszał uszy, jeżeli będzie więcej opinii na NIE to coś poradzimy. Puki co szybki renderek, chyba lepiej.
  2. Od czasu do czasu zrobię coś freelance, ostatnio coraz rzadziej czyli bardziej dla zabawy.
  3. tr3buh tak wiem, może znajdę chwilkę jutro to pobawię się ustawieniami. floo Shader mordki zrobiony w nodach w sumie nic skomplikowanego, ale wrzucę jutro kilka obrazków, jeśli chodzi o post produkcje to dodalem tylko dof'a, drugi obrazek prosto z blendera.
  4. Na początek 2 wipy, jeżeli ktoś będzie zainteresowany mogę zapostowac obrazki z blendera i zbrusha. Model i mapki zbrush, render w blenderze. Tutaj sculpt i render w blenderze.
  5. Ja tylko pogratuluje wszystkim tym, którzy po obejrzeniu 53 sekundowego trailera znają już scenariusz i fabule, jesteście super fajni. Na temat fabuły i ogólnie filmu wypowiem się jak już wyjdzie.
  6. Nie ma to jak zbrushowy matcap w blenderze;) fajnie sie zapowiada, ja zawsze wyłączam grid podczas sculptowania, strasznie rozprasza.
  7. Levus, przeważnie hi poly+ normalmapa+bump+ao albo cavity
  8. Morte, przecież w prawie każdym hipermarkecie maja polski browar;) drugi sculpt już mi sie podoba czekam na update.
  9. Starałem się żeby był zróżnicowany, a jest tak jak widać na obrazku:)
  10. Nie wiem szczerze mówiąc nie zależy mi jakoś na szybkości w tworzeniu robię sobie powolutku i nie liczę czasu. Renderowane oczywiście w blenderze.
  11. Dawno nic nie pokazywałem, wiec pokazuje. http://img682.imageshack.us/img682/4773/zbrushdocumentf.jpg http://img4.imageshack.us/img4/3861/47012725.jpg
  12. Yeap, render podrasowany w blenderowych nodach do kompozycji.
  13. Takie cos. http://xs941.xs.to/xs941/09301/m1182.jpg http://xs941.xs.to/xs941/09290/ccom2469.jpg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności