Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Piotr Fox Wysocki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Piotr Fox Wysocki

  1. Baggins podeslal mi linka do tego watku :D nie powiem ubawilem sie czytajac :D prrrszalony- nie bylo tak zle jak na tym filmiku :) kabli nie cialem. lol walmord- podoba mi sie twoj tok rozumowania :D he he sorry ze nie skomentuje wszystkich komentazy. fajnie sie je czytalo :D co ja tam robilem.. pracowalem nad avatarem ! :D to jest to co moge powiedziec. chociaz moge powiedziec cos co juz bylo powiedziane gdzies na sieci. jak bylo w cholere podobnych rzeczy, (na wczoraj) do zrobienia to to dawali do "Fox department". no i bylo zrobione. jak ktos zauwazyl, robilem textury. oprocz tego shadery. prywatne przeprowadzam rozne dziwne badania i prototypy. akurat o tym moge cos powiedziec, bo robie to w swoim wolnym czasie. tak wiec zrobilem skaner do skanowania textur z rzeczy ktore sa okragle. textury wychodza bez odbic i rozciagniec. zazwyczaj zdjecie textury z czegos okraglego jest nieprawdopodobnie upierdliwe. no i dwa skanery 3d. dosyc precyzyjne bo da sie skanowac pory na skorze. tak szyfrem troche gadajac to idzie sie domyslic co ja tam robie. co do filmu to ciezko mi w zakamuflowany sposob powiedziec co tam robilem. ale dam wskazowke do jednej rzeczy. biale i duze :D a co do tajemnicy to sprobojcie sobie wyobrazic ze teraz kazdy kto pracowal nad filmam zaczyna klepac, co on tam robil, jak to robili, itd itp. burdel by byl straszny. i nic dobrego by z tego nie wyszlo. powodzenia fox
  2. Piotr Fox Wysocki odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na temat → Animacje
    ok widze ze Bhaal jest moim rzecznikiem prasowym:) no to stary oswiec tu wszystkich tlumnie zgromadzonych:) chetnie poczytam, moze cos nowego sie dowiem:) Gotham - dziadkiem to jeszcze nie zostalem, nie wiem jak ty:) co do pokazywania to nie mam czasu zeby sobie w nosie podlubac..... zeby cosik sobie wlasnego zrobic to musze to sobie ode snu odbierac. Sith - jak ja bym smial zapomniec o rodakach!!! tak se nawet mysle zeby rzucic te robote i do kraju wrocic. ale jak by mnie sie kasa skonczyla to bym z glodu umarl:)
  3. Piotr Fox Wysocki odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na temat → Animacje
    renderowalem jak najbardziej na domowym pentium prescot 4 3.6, 1.5gb ram rozdzielczosc 1k, render time 12s per frame, motion blur, textury 6 x 3k.
  4. Piotr Fox Wysocki odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na temat → Animacje
    prawde mowiac to ta animacja niema nic przedstawiac:) animka jest po to zeby zobaczyc czy to wyglada dostatecznie realistycznie. wyglada na to ze tak:) siedze juz miesiac nad naprawde mroczna scenka. moze za nastepny miesiac ja skoncze.. moze nie....
  5. Piotr Fox Wysocki dodał temat → w Animacje
    siemka:) ktos mnie moze jeszcze kojazy?:) ehh dawno mnei tu nie bylo.... dobra sentymenty smety. konkrety: http://republika.pl/piotrwysocki3d/something/ animka jest zrobiona w majce na standardowym renderze. jest tam pare bugow ale to bylo tylko do testu. a ze nie wyszlo az tak zle, to tu to postanowilem zamiescic. aha jak ktos nie chce sciagacanimki to jest do wgladu obrazek, jak ktos chce sciagnac to klick w obrazek. zrarowany mov czeka. have fun guys! regards fox
  6. nie chcialem zeby cos wychodzilo z pierscienia, a chodzilo mi tylko o to zeby pierscien sie swiecil ogniem, a nie jak to bylo na filmie, ogien sie odbijal w pierscieniu. co do stolu to byla chyba fotka:) czesto tak bywa ze cg jest bardziej realistyczne:) a zeczy naturalne wygladaja nie naturalnie
  7. Piotr Fox Wysocki odpowiedział Piotr Fox Wysocki → na temat → Animacje
    uuuuuu facet:) to nie sa proste rzeczy:) lampa jest calkowicie w 3d, na soczefke fresnela i lustro odbijajace swiatlo, a w srodku jest spot ktory swieci na lustro. zapalanie sie swiatla jest zanimowane z parametrem glow i samoswiecenia szkla ale jedno i drugie bardzo delikatne, samoswiecenie minimalnie. reszta to shake, czyli glow i kolor. co do wygladu, to polazlem w nocy do samochodu z aparatem i napstrykalem fotek, i powiem ze roznica miedzy tym a orginalem jest prawie zadna.
  8. a o ile??:) to dokonam sobie obliczen o ile lepiej musze robic:)
  9. jak szalec to szalec:) oto moj concept bike. mial wygladac agresywnie i futurystycznie jak na nasze czasy, ale bez przegiecia. co do jakosci. staralem sie zrobic jak najlepiej aczkolwiek teraz to bym jeszcze raz przepuscil przez render. renderowane w mayce standerdowy render. korekcja koloru w shake milego ogladania:) http://republika.pl/piotrwysocki3d/movies/bike.avi divix5.03 2.26mb
  10. zrobilem ta animke z zamysłem reela. ale jakos nie wiem kiedy tego reela zrobie.. podejzewam ze jeszcze sporo wovy uplynie.. http://www.acrosstheshadows.com/zegar.avi divx 5.03 2.8 mb
  11. ha:) wystarczy sie przyjzec:) napisy sa po polsku, pisane przez lekarza:)
  12. zwykłe
  13. co tu duzo mowic.. masakra renderowalo sie to 16h. bo kazdy element renderowalem osobno. no i rozdzialka 1024, robi swoje a komp to P III 800 i 512 ram
  14. robilem w mayce. standardowy render. plomienie sa z avika. korekcja koloru w shake.
  15. wykompinowalem sobie ze porobie takie krotkie animki. a oto i dzielo:) http://www.acrosstheshadows.com/anim/ring.avi
  16. kazali muche to zrobilem muche:) kwiatka sobie juz darowalem, bo juz mi starczy kwiecia w galerii. :)
  17. dobra juz dobra. macie wieksze. ale nie rozmiem dlaczego wolicie ogladac paskudne robactwo, zamiast pieknie kwiatki:)
  18. wymeczylem muche:) to tak jakby ktos nie wiedzial co to jest:) ale jeszcze ja troche pomecze...
  19. tak sie zastanawiam, jak daleko taki trooper by zaszedl w tych blachach. (patrz buty, wygladaja mi na 50kg minimum:) ) jak na moj gust max 200metrow:)) no chyba ze taki trooper jest wystrzeliwany w oddzialy wroga, to faktycznie moze zrobic spore spustoszenie, tzn sama energia kinetyczna:) a tak serio, pracka calkiem przyzwoita, moze by sie przydaly bardziej dopracowane materialy.
  20. Piotr Fox Wysocki odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ja np: nie urzywam textur w formacie avi. poniewarz zajmuja za wiele miejsca, i pochlaniaja duzo ramu. sekwencje animacji zapisuje jako np: sekwencje jpg.
  21. W SKRUCIE: MAPA KOLRU(JEZELI Z FOTKI TO USUNAC CIENIE Z TWARZY) MAPA BUMP, NA WAGRY I ZMARSZCZKI, EW. SYFKI. MAPA SPECULAR MAPA ODBIC(RZADKO) MAPA NA SCATERING NO I JESZCZE JAKAS MAPA ALBO I NIE NA KOLOR MATERIALU W CIENIU NO I NA KONIEC TO WSZYSTKO POUKLADAC I USTAWIC:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.