
Odpowiedzi dodane przez deshu
-
-
Jak wejdziesz w Modo to do Maxa juz nie wrocisz. Nie bedziesz mial ochoty j*bac sie z kobyla ktora nawet na najszybszych procesorach potrafi sie zamulac. Wszystkie programy Autodesku dziela miedzy soba jedna wade, ich workflow jest przestarzaly, wymyslony w czasach gdy inne technologie rzadzily na rynku.
Ja 'wchodziłem' w modo 3 czy 4 razy, i za każdym razem wracałem do maksa. Modo - bardzo przyjemne, ale nadal popierdółka. Warto jednak być z z nim zaprzyjaźnionym ze względu na przyszłość która moze być cudowna ze względu na kombo Luxology z The Foundry.
Legomir - No zgadza się, Houdini jest w swoich zadaniach niezastąpione, ale tak porażkowego poly-modelingu nie ma chyba żaden program - nawet zonza modeler:P Zgadzam się też, ze maks i maja sa już staruszkami. Ale co z tego skoro dzieci dopiero raczkują jeśli chodzi o opieranie o nich pipelineu.
-
Napisano ·
Edytowane przez deshu
Kurcze, jakiś smutny ten siggraph w tym roku.
Może bardziej 'przyziemny' niż smutny. Wszystko co tu czytamy to zwykłe ogłoszenia o softach.
Chciałbym wiecej takich rzeczy w newsach:
Przy czym wiem, że to tylko zabawki które zazwyczaj nie wychodzą na światło dzienne jako pluginy czy osobne softy, i pozostają tylko nieużywanymi technologiami. Ale ta świadomość nie wpływa to na ciekawość prezentacji.
-
-
Uruchomiłeś jedną z durniejszych opcji w maksie, która probuje zachować objętość skalowanego obiektu.
Kliknij i przytrzymaj na ikonce skalowania i wybierz pierwszą od góry opcje Select And Scale Uniform. Aktualnie masz wybraną trzecią - Select and Squash
-
Darmowe newsy w internecie zazwyczaj ogłaszają z opóźnieniem, żeby ci co pojadą na expo nie czuli się oszukani:P
-
oki, kolejne z pytań! :D
wiecie może jak zaznaczyć jednym kliknięciem zakres tych lini? bo w tutorialach tak to właśnie robią i nie mam pojecią jak, a ja się męczę z zaznaczaniem pojedynczo :/
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Manual/Modeling/Meshes/Selecting/Edges[/h]
-
-
Spróbuj przerzucić instalacje dysk C, do jak 'najpłytszego' folderu.
No i pokaż, albo wklej faktyczne komunikaty błędów, bo tak to nie pomożemy.
-
-
-
Będziesz musiał ręcznie przekonwertować wszelkie materiały i światła.
A Corona jest niezła, serio niezła.
Scena jest komercyjna? Jeśli nie, chętnie bym w nią zajrzał. Jak możesz, to wrzuć - sprawdzę co tam nie gra.
-
-
Tak właśnie to działa:
1. pierwsza paczka jest przesyłana do ramu
2. jest renderowania
3. wyrzucana z ramu
4. druga paczka wrzucana do ramu
5. renderowana
6. wyrzucana z ramu
7. trzecia paczka.......
i właśnie wyrzucanie z ramu to 'unloading geometry'.
A dzieje się tak ponieważ vray ma za mało pamięci aby zmieścic całą scene na raz w ramie. Albo ustawiłeś za mało w memory limit, albo ustawiłeś dobrze, ale nadal jest to za mało na tą scene.
Tak, default memory na 'auto'.
Renderujesz do vrayowskiego framebuffera, i masz wyłączony maxowy?
Ile poly ma scena ze zmeshowanym furem?
P.s. ilość wolnego ramu możesz sprawdzić w Menadżerze Zadań >> Wydajność >> Pamieść fizyczna >> "Dostępna". Jest to ilośc nieuzywanego aktualnie ramu. Od tej wartości odejmij z 500mb, i otrzymasz wartość jaką możesz bez obaw wpisać w memory limit.
-
Ustawiłeś na 400mb - więcej ramu miały kompy 10 lat temu:)
W najnowszej wersji vraya limit jest defaultowo ustawiony chyba na 4000 - wreszcie.
Masz 16 giga ramu, a vray uzywasz 400mb. To nie ma sensu - ustaw na 10000 albo 12000 i unloading geometry nie powinno sie pokazać.
Poza tym jest spora szansa ze po unloading geometry wywali ci się maks.
-
Napisano ·
Edytowane przez deshu
Uzywasz w scenie displacementu albo vrayproxy?
Zmień z powrotem na default geometry, i w ilość pamięci wpisz 10000.
Unloading geometry jest wtedy, gdy vray osiąga limit ramu jaki ma przyznany, i opróżnia go na rzecz kolejnych rzeczy których potrzebuje w ramie. Generalna zasada - nie dopuścić by 'Unloading geometry' się w ogóle pokazało.
-
Co jest liczone gdy procesor jest używany na na 10-15%?
Liczenie GI, rendering czy może unloading geometry? (w okienku postępu renderingu jest podpis pod paskiem postępu)
Na pewno vray fur a nie hair and fur maksowy?
P.s. i7 sa 4 rdzeniowe i chodza w trybie ht, co daje 8 wątków. Sporo funkcji w maksie nadal jest jednowątkowych. 100% / 8 daje pi razy drzwi 12-13% uzycia procesora.
-
-
-
Nie używam modo, i nie chce uzależniać swojego workflowu od Mari - bo to kolejne pieniądze - ale to jest wspaniałe.
-
Napisano ·
Edytowane przez deshu
tak jak nie wiem o czym był ten film tak też nie rozumiem słowa "zajawka"... może to się jakoś wiąże... w jedną bezsensowna całość....:)))Coz, nie jest to ani nowe slowo, ani nie zostalo uzyte w zlym konkekscie. Powinienes je dziadku znac:
http://sjp.pwn.pl/slownik/2580103/zajawka
++++
Kilkakrotnie w różnych tekstach natknęłam się na słowo zajawka, nie znalazłam go natomiast w żadnym słowniku. Co ono oznacza i czy można się nim swobodnie posługiwać nie tylko w mowie potocznej?
Słowo jest potoczne i w oficjalnyej wypowiedzi może razić. Oznacza ogłoszenie lub ustny komunikat, które zapowiadają coś. Ludzie pracujący w telewizji nazywają zajawką fragment programu emitowany jako zapowiedź jego pełnej emisji, np. zajawka reportażu. Słowo zajawka jest zapożyczeniem z języka rosyjskiego, jak wiele innych dzisiejszych kolokwializmów, np. bumaga, barachło, chałturszczyk, gieroj, pierepałki. — Mirosław Bańko
-
No onetowo fakt, ale spoko, na pewno sporo osób nie wiedziało i pewnie spędzą pare chwil z hudym za free.
Jak dla mnie renderowanie to akurat najmniej istotny aspekt hudego:)
Warto też wspomnieć że darmowa wersja jest okrojona z wypalania alembica.
-
Prosze bardzo:
Zaznaczasz jeden obiekt, odpalasz skrypt i powinny zaznaczyć się wszystkie obiekty o takiej samej nazwie.
curObjName selectArray = #() for s in $ do( curObjName = s.name ) for g in geometry do( if g.name == l_name do( append selectArray g ) ) select selectArray
-
Tak, po nadaniu nazwy i wybraniu tiffa jako formatu, gdy naciśniesz Save wyskoczy ci okienko.
W nim zaznasz Store Alpha Channel.
[ATTACH=CONFIG]91141[/ATTACH]
-
Ale przecież one nie mają takich samych nazw. Maks automatycznie przy kopiowaniu dodaje 002, 003 itd na końcu nazwy. Pousuwałeś te końcówki?
Prawdziwy artysta
w Wolne dyskusje
Napisano
Od #200 nie czytam, ale kibicuje żebyście dobili do #500, a potem do tysiaczka gajs!