Skocz do zawartości

johnny00

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez johnny00

  1. tak jak w temacie zamierzam wymodelowac tego o groznego pana. zeby sie wczuc w temat sciagnalem nawet gre :] nic nie gwarantuje bo sa swieta a potem leczenie kaca i pare kół ale jakos ramy damy i link do pelnej gierki w wersji pl :] http://rapidshare.de/files/21033637/dungeon_keeper_CVR.pl_.rar.html
  2. znowu znalazlem troche czasu i maly update w ogole czuje sie jak w "pimp my ride" XD tu obniz tam przyszlifuj :] niedlugo w ogole lowrider wyjdzie z psa/jaszczurki -- czegostam XD
  3. nie mialem duzo czasu ale dodalem mu troche "masy" :] zwlaszcza lapy ktore wczesniej byly.. patykami
  4. no ogon potem powyginam :] jak riga zrobie.. na razie wszystko ustawialem pod symetrie.. np glowe oddzielnie robilemi i doczepilem bo dziadyga ma dwie moze zrobie scenke ze nawzajem na siebie sa zle.. a nawet taka scena daje do myslenia.. dlaczenia nie ma psow z dwoma dupami i jedna glowa?.. pomyslcie nad tym :]
  5. jak w temacie .. nigdy nie bawilem sie organika a w sumie to poczarkujacy jestem, ale kiedys musi byc ten pierwszy raz.. zamierzam zrobic sobie tytulowego pieska na razie mam mniej wiecej bazowy model troche sie go postaram dopiescic a potem dodam detal w mudboksie bylbym wdzieczny za wszelkie rady i krytyke i nie chodzi mi tylko jechanie po mnie ale pomoc co zrobic i jak :] ps. tak .. przednie lapy zginaja sie w druga strone jak u psow :] zamierzony efekt.. to ma byc czesciowo jaszczur :]
  6. no wlasnie skoncentrowalem sie raczej na modelowaniu.. oswietlenie i render to jeszcze dla mnie czarna magia.. mysle ze naucze sie tego do czasu jak wystawie cala scene a wszystko zrobilem w 3ds max'ie 8 dlatego teksturki sa byle jakie :] photoshopa musze sobie zaimportowac bo sie mi zapodzial
  7. siedze juz miesiac w tej tematyce wiec postanowilem sie wziasc za jakis wiekszy projekt.. zegarek jest jedoczesnie calkiem dokladnym odwzorowaniem zegarka ktory stoi na moim biurku jak i rowniez WIP'em wiekszego projektu czyli calego mojego pokoju.. bede robil jeden obiekt za drogim az sie uzbiera cala kupa a jak to fajnie powiedzial moj kolega "w kupie siła" :] jestem otwarty na krytyke ale jak juz krytykujecie to od razu mowcie jak to poprawic bylaby to wielka pomoc
  8. az musialem szczene zbierac z podlogi :] na poczatek polecam brac do modelowania to co masz pod reka.. zegarek monitor, cokolwiek mi to w kazdym razie pomaga odkryc najkozystniejsze techmiki a w kazdym razie najwygodniejsze dla mnie
  9. w tej chwili bawie sie nowym mieczykiem.. juz bardziej katano'podobnym lecz ucze sie jeszcze oswietlenia no i rendera.. nie wiem za bardzo czym to oswietlic.. mapa HDRi? w kazdym razie jak juz uda mi sie to jakotako oswietlic to dorobie caly "zestaw" do katany :]
  10. od jutra zabieram sie za modelowanie prawdziwej katany.. moze pobawie sie tez w tekstury.. w kazdym razie zrobie z tego wiekszy projekt
  11. jest to moj pierwszy obiekt a w zasadzie kilka obiektow, stworzonych 3dsmax'sie a zajmuje sie ta tematyka od jakichs 2 tygodni:] katana sklada sie z ze splaszczonych cylindrow na koncu ktorych zastosowalem modyfikator bevel, a ostrze stworzylem za pomoca spline'ow i surface'a a nastepnie zmienilem id samego ostrza i dalem multi material.. chyba tak to sie zwie :] powtarzam jest to pierwsza nie abstrakcyjna rzecz ktora stworzylem ale krytyka jest mile widziana.. a bedzie tego troche
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności