Skocz do zawartości

elbi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez elbi

  1. elbi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    W maxie siedzę od lekko ponad dwóch lat... z dwuletnią przerwą :D Jakoś się na początku szybko zniechęciłem i kompletnie nie ruszałem maksa przez duuuużo czasu ( http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=29237 ). Ale teraz mnie jakoś wzięło od nowa, ze zdwojoną siłą :) Modelling mi poszedł nawet nieźle (jeszcze zostało parę szczegółów), ale nie daję rady z materiałami. Męczę się nad brushed metalem na ten panel i nic nie mogę wymęczyć. Tutaj wstawiłem tylko tą teksturę: http://www.voila.pl/209/xitvj/?1 na diffuse: [/url] Myślałem że jak dodam jako bumpa (na 30%) tą samą teksturę tylko czarno-białą ze zwiększonym kontrastem i trochę zwiększę odbicie to wyjdzie ładny metal. A tu wyszło całkiem niezłe drewno :D Tragedia. Przede wszystkim: czemu mi tak mocno odbija światło? A obiektów w ogóle? Przez to wygląda niesamowicie sztucznie (jak scanline :P ). Ze śrubkami mam ten sam problem. Dałem ciemny złoty materiał, a tu wyszły jasnożółte. Ustawienia materiału (i przy okazji pokażę scenę, tak ma wyglądać scena studyjna? światła są wszystkie po 9)) mam takie: Co byście z tym zrobili? Walczę z tym już od paru dni i im bardziej kombinuję tym gorzej wychodzi. Tutaj marshall w rzeczywistości. czemu ten panel tak ładnie wygląda? :( http://www.allegro.pl/item402777384_wzmacniacz_gitarowy_marshall_mg10cd_kurier_gratis.html
  2. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki wielkie, tak właśnie planowałem zrobić, ale jak zobaczyłem że przecinające się splajny tak się kaszanią to byłem pewny że ten napis w wektorach też tak zrobi. A tu pięknie się wyekstrudował. Gorzej z bevelem, siatka jest tak zrypana, że wychodziły cuda jak próbowałem go zwęzić. Ale mniejsza z tym, będzie bez zwężenia ;)
  3. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    niestety nic mi to nie da. Ale dzięki :) Chodzi mi o ten napis "Marshall": http://www.allegro.pl/item402777384_wzmacniacz_gitarowy_marshall_mg10cd_kurier_gratis.html Myślałem że mam fajny pomysł jak go wykonać, a tu klops. I pomysły się skończyły. Pomożecie? Edit: Mam też coś takiego: http://wtf2.myfonts.com/uploads/images/a9/a9d24ac9b96d83d5fad0e0332881bfcd.20426.jpeg Mógłbym displacementem, ale ten napis się zwęża ku górze: http://www.esc.nazwa.pl/pasja/images/marshallC_10cdl.jpg ... hmm, właśnie, jak ja zrobię to zwężenie... :/
  4. elbi dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam dość duży problem, pewnie typowy dla początkującego. Jak próbuję jakiegoś przecinającego się splajna przekonwertować do poly (albo nadać modyfikator edit poly) to cały obiekt mi znika. Tu przykład takiego splajna: Jak przesunę tego vertexa tak żeby się nie przecinał to już normalnie mi się konwertuje. Chodzi mi o to, że mam skomplikowanego wektora w .ai, który po imporcie do maksa też odpierdziela takie akcje jak ten splajn :) Może to wszystko załatwić w jakiś inny sposób? Ten wektor to ozdobny napis, który potrzebuję wybewelować.
  5. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki wszystkim za odpowiedzi. Z tego co widzę, to connect jest przyszłością 3d ;)
  6. elbi dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam takie dziwne pytanie. Otóż zrobiłem tego tutka : http://67.15.36.49/team/Tutorials/toaster/toaster_01.asp Tam główną techniką modelowania jest funkcja "connect". Mi to bardzo odpowiada, i teraz wszystko modeluję w podobny sposób jak ten toster. Ale nie wiem, bo z tego co widzę, to do dodawania nowych edgów każdy używa cut albo slice. Może connect jest jednak do niczego?
  7. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dobrze oświetlenie wygląda? Czy jeszcze o czymś musze pamiętać? Może powinno być lekko żółte z racji że to ma być sztuczne oświetlenie? Materiały oczywiście tymczasowe. Sorry że nie edytuję, ale nikt by nie zobaczył.
  8. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    O, dzięki. Właśnie chyba tego mi było trzeba :) Chodzi mi o oświetlenie sztuczne, jedna lampa, w kiblu ani w jego pobliżu nie ma okna
  9. elbi dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    max7+Vray. Jedno Vray light (sphere) koło kamery, mult. 900 (hmmm :/ ), GI włączone. Już nie mam całkowicie pomysłów jak to oświetlić. Jak zmniejszę mult. to dalsze elementy są za ciemne, a jak zwiększe, to znowu przepala pierwszy plan, jak na screenie. Pomocy.
  10. elbi odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne, szczególnie druga wersja. Co do blura spróbuj skopiować warstwę w photoshopie, na tej wyższej lekki gaussian i styl warstwy na "nakładka" albo zostaw zwykły, ale zmniejsz krycie. No, chyba że tak właśnie zrobiłeś :P Jeśli tak, to zdecydowanie za duży blur.
  11. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Myszki nie dam na razie rady wymodelować. O klawiaturze już nie wspomnę :P O tym coverze nic nie słyszałem, ale poprzednie płyty/utwory znam tylko pobieżnie. Tylko BoooM znam na wylot :D Ale zrobili parę takich "dziwnych" coverów, więc może bailando też :)
  12. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeszcze zostały proporcje :D
  13. elbi odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Ślicznie dziękuję.
  14. elbi odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Pewnie było, ale szukam już na forum i w necie dobre kilkanaście minut. Etykiety piw, win, napoi itp. Pobawiłbym się w jakąś studyjną scenkę z butelką żywca czy czegokolwiek innego... :)
  15. elbi dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwsza poważniejsza scenka. Wiem, że jeszcze duuużo pracy przede mną, ale od czegoś trzeba zacząć. Materiał monitora chyba najbardziej kuleje. Poza tym jestem całkiem zadowolony z pracy. 3ds7 + Vray
  16. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i chyba zakańczam scenkę. Myślę, że jak na pierwszą poważniejszą scenę to nie jest źle. Nie wiem czy wrzucać do finished, może mnie tam zjadą :D Myszki na razie nie dam rady wymodelować, może kiedyś.
  17. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Raczej za jasno nie jest, biureczko jest przy oknie, a planowałem coś w rodzaju słonecznego południa :) Listwy faktycznie za ostre, już mi Ania zwróciła uwagę, ale zapomniałem o tym. Zaraz coś się z tym zrobi, tak samo jak z odbiciami na nich.
  18. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łaskawie sobie przypomniałem, że można coś porobić :) No to taki mini-update, żebym się zmobilizował troszkę do pracy i może poczytał rad. Bump na ścianie, ulepszony materiał biurka, oświetlenie, płytka i parę szczegółów. Kompletnie nie mam pomysłu na materiał monitora. Dzięki Aniu za rady.
  19. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    żeby mi kompa zamordował? :D
  20. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przesiadka na vraya = pierwsze starcie z vrayem = niezbyt realistyczny render :) Dwa najbardziej nurtujące mnie pytania: -jak zrobić żeby te cienie nie były takie mocne? Takie bardziej szare by się chyba przydały. -materiał biurka :/ Jak pod Vrayem otrzymać takie "mientkie" odbicia, coś jak to http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 ? A tak w ogóle lepiej wygląda to czy to z mentala?
  21. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    LOL! Ja próbowałem wszystkiego a tu wystarczyło złapać za pasek i przesunąć, się skitrały ikonki przede mną :D Serdeczne dzięki za pomoc! Właśnie o to mi chodziło (no, prawie, ale jest ok :)
  22. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jezu, naprawdę jakiś "ąkły" chyba jestem :/ Nie widzę ani czajniczków ani rozwijanego menu :/ 3ds 7. Jak to menu tam dodać? Na liście w "customize user interface" znalazłem już czajniczki :D ale nie wiem jak to menu się może nazywać.
  23. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Myślałem że może jest coś lepszego, no ale dzięki za odpowiedzi. Lilowy - gdzie jest ten region? Nawet w helpie szukałem, nie mogę znaleźć :)
  24. elbi dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Modeluję sobie biureczko i jakiś przedmiot na nim. No i chcę zobaczyć jak wygląda, więc sobie renderuję :). Po analizie renderu dochodzę do wniosku "niee, ten przedmiot trzeba przesunąć/poprawić..." Więc przesuwam/poprawiam i renderuję jeszcze raz. Czy naprawdę muszę renderować całą scenę, nie mogę jakoś ominąć tych obszarów, które wyglądają identycznie co na poprzednim renderze? Z góry dzięki za odpowiedzi na to podstawowe pytanie.
  25. elbi odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, thnx za radę, chyba skorzystam :) experymentować JUŻ nie lubię :P Odechciało mi się po tych walkach z mentalem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności