Zrobiłem sobie przy pomocy materiału transparency w materiale raytrace siatke. Teraz chce mieć cienie, to robie omni z raytrace shadow i jest ok, ale chciałbym mieć mientkie ;) cienie. I tu probelem, bo jak skorzystam z area shadows (takie byłoby najlepsze) to traktuje obiekt jak nieprzezroczysty, jak korzystam raytrayced shadow to nie ma miękkich, adv raytraced znowu czarny blok jak przy area shadow. I tu pytanie co zrobić? Dorzucic gdzieś jakąś mapkę, czy w parametrach świateł da się coś zrobić? Czekam na jakieś pomysły.