Skocz do zawartości

symeo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez symeo

  1. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne rendery. Żagiel zostawie już mniej więcej w tej wersji, bo mimo że może nie jest praktyczny to jakoś najbardziej mi sie podoba:]. Zrobiłem ala kajute z przyczepy kempingowej, powiedzcie co o tym myślicie. Z czasem sam model przyczepy postaram sie "uszczegółowić" na tyle na ile pozwolą mi umiejęstności. Myśle też o zmniejszeniu beczek i zwiększeniu ich ilości bo wydają mi się zbyt duże w stosunku do samego kempingu. Zaczynam też rozbudowe tratwy do tył żeby mocowania na liny( te liny które bedą odchodziły od czubka masztu) tam umieścić i jakieś graty:]
  2. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra silnik zrobietak czy siak żeby było więcej sprzętu jakiegoś na pokładzie. Może być tak że kolo który tym pływa ma jakiś mały zapas bajury uratowany albo gdzieś zdobyty nie. Costner miał co nie ;p
  3. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pojszłem za radą i dałem z powrotem beczki, co mi osobiście też bardziej pasi:] co do koloru renderu to ja po prostu lubie modelować w tych odcieniach i tyle :] (obrazy nie bedzie nicon lajcik). Silnik to prze pomysł zara sie za coś takiego wezme jak tylko znajde jakieś plany na necie. Jak macie jakieś to dawajcie. ale żagiel zostaje i kropka. Musze więcej haosu wprowadzić w tą prace
  4. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siemzo Oto kolejne poprawki. Po pierwsze zmieniłem beczki na łódki ( musze je tylko jakoś zróżnicować, może jakiś ponton gdzieś czy coś). No i dwie propozycje żagli. Linki na razie prowizorka bo pewnie jeszcze nie raz bedą zmieniały położenie. Licze na duuuuuuuuuuuużo krytyki :P:P
  5. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model bedzie pewnie na mniej więcej takim poziomie gdyż nic innego z siebie i z programu nie jestem w stanie wycisnąć, jeśli chodzi o jakość modelowania. Tweety jeśli dasz rade to opisz o co Ci chodzi w "prostszym języku" bo naprawde trudo mi sie pokumać OCB. Zrobie też 2 wersje z prostszym masztem. Zobaczymy jak sie bedzie prezentować. Pozdrówa i dzięks :]
  6. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No udało mi sie jeszcze dzisiaj coś dociachać. Macie tu dwa renderki, usiłowałem to zrobić mniej więcej tak jak badyl radził ale zamiast krzywego badyla zrobiłem metalowe ramiona takie ala dźwig czy coś :p. Tylne ramie bedzie połączone z krawędzią żagla jakąś linką. Żagiel to oczywiście prowizorka narazie, potem mam zamiar potraktować go clothem i windem(jeśli tak da rade). Jeśli ktoś ma lepszy pomysł to z chęcią rozważe:]. Pozdro
  7. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jutro z rana na bank bedzie update:D. Dzięki za patenty
  8. symeo dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oto praca nad którą właśnie sie poce. Ma być to tratwa w stylu wodnego świata, wiecie rdza, grzyb itd. :] Zacząłem dziś rano i zatrzymałem sie na tym etapie. Nie wiem jak/na czym zamontować żagiel, więc wszelkie pomysły mile widziane. Końcowy render bedzie na wodzie zapewne w mentalu ( chyba że do tego czasu rozkminie jakiś inny renderer ). Mam nadzieje że pomoże mi ktoś to skończyć...
  9. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No dzięks, narazie nie miałem po prostu nic lepszego, ale niedługo napewno coś podrzuce, i sork nie wiedziałem że jest dział od speed-modelingu.
  10. symeo dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To jest taborecik według własnego projektu. Jestem tu nowy więc rzucam go na pożarcie. Model w około 15 min. render w mentalu (ok.20.min). Pracka jest już dość wiekowa i zdaje sobie sprawe że nie jest to niewiadomo co ale zawsze coś na początek :]...
  11. symeo odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tego nie da sie poprawić, musisz po prostu znaleźć blueprinty w lepszej rozdziałce. Na smcars sie trafiają czasem :]
  12. symeo odpowiedział symeo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w mental rayu
  13. symeo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pytanie, jak wykonać taką mleczną szybke(powinno byż foto załączone jeśli mi sie udało je wrzucić:/)?? Robie właśnie wizualke kuchni i nie moge dać sobie z tym rady. Opacity map nie daje jakoś zadowalającego efektu...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności