Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Veemo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Veemo

  1. Lampka. Niecała godzinka na zrobienie. Trochę niska jakość renderów , tak bywa. ;) Wersja bez materiałów. I siatka. Może jeszcze coś poprawię (na przykład materiał klosza i jakość) chociaż jest to mało prawdopodobne bo to tylko speed w końcu. EDIT: Nie mogłem się powstrzymać , jeszcze jeden render z lekko zmodyfikowanym materiałem na kloszu. To u góry to metalowy , ostry pręt (będący częścią lampki) który przebił przy upadku cienki materiał klosza. :P
  2. Veemo odpowiedział 'Fox' → na temat → Work in progress (WIP)
    Też chciałem zrobić miasto jakiś czas temu ale po wymodelowaniu kilku budynków dałem sobie spokój przynajmniej na jakiś czas. ;) No ale życzę Ci powodzenia Fox , niełatwe zadanie przed tobą.
  3. Veemo odpowiedział januszima → na temat → 3ds max
    Biped jest częścią character studio które nie jest zintegrowane z 3ds w wersji 6.
  4. Trochę humorystyczne przedstawienie typowych lekcji w szkole. Niecałe 2h.
  5. Zmieniłem nick z grzes116 na obecny. :) Cieszę się , że moja pracka nie jest taka zła biorąc pod uwagę fakt , że jest to jedna z pierwszych rzeczy jakie sam zrobiłem.
  6. Veemo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm , ja bym spróbował poprostu kliknąć na map button przy diffuse w material edytorze w opcjach materiału który masz przypisany do twojego obiektu i tam wybrał "na nowo" teksturkę którą chcę.
  7. Smutny biped. :) Czas około godziny ale trudno mi dokładnie powiedzieć bo robiłem sobie "eksperymenty" tworząc tą prackę. No i shader dymu chyba jest niezbyt dobry.
  8. Stolik , czas około 15 minut w 3ds. I ten sam stolik w wersji toon. :) Edit. Dołącze jeszcze mój speed miecza świetlnego. Zrobiony w XSI w około 20 minut.
  9. Taka pierwsza rzecz jaką kiedykolwiek zrobiłem sam w 3D. Czas około 10-15 minut. Miała to być przejściówka do karty sieciowej USB ( a czy jest to wątpię ;) ).
  10. Veemo odpowiedział Lares → na temat → 3ds max
    Kliknij na zakładkę help , później na Tutorials. Tu masz dużo dobrych tutoriali prowadzących cię jak za rączkę , krok po kroku , przez wszystkie podstawowe funkcje 3ds. Polecam wypróbować.
  11. Veemo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Klikasz na plane prawym przyciskiem myszy , dalej properties i odznaczasz backface cull w zakładce general. To działa też na bryły , to znaczy będziesz je mógł "widzieć od środka". ;)
  12. Veemo odpowiedział xeav → na temat → Softimage XSI
    Niestety nie znam odpowiedzi na twoje pytanie. Ale sam chciałem o coś zapytać , i żeby nie tworzyć nowego wątku zadam swoje pytanie tutaj. A mianowicie jak zrobić , żeby przy renderowaniu obrazków w większych rozdzielczościach wyświetlały się one w trakcie renderowania w skali ? W 3ds na przykład jak renderuje się coś w rozdziałce 1280x1024 to w okienku gdzie pokazywane są postępy renderowania wyświetlany jest obrazek w 1024x768 i u góry jest zaznaczone , że jest to w skali 2:1 ( i kwadracik renderera jest dwa razy mniejszy ). W XSI natomiast jest komunikat , że obraz jest za duży , żeby go wyświetlić. Przepraszam za niejasne wytłumaczenie sprawy ale lepiej nie potrafiłem , może ktoś zrozumie mój problem. :]
  13. Veemo odpowiedział wisnia37 → na temat → Softimage XSI
    Zakładka render ( to po lewej stronie :] ) , później render>render>options.. i tam w Output masz do wyboru ścieżkę gdzie chcesz zapisać render , które klatki chcesz wyrenderować , a także format pliku bądź serii plików ( jak będziesz renderował więcej niż jedną klatkę ). Tam też możesz ustawić inne , bardzo przydatne , opcje renderera. Kiedy masz już wszystko tak jak chcesz klikasz render i done. To oczywiście jest baaaaaardzo uproszczony opis. :] Scenę musisz zapisać wewnątrz jakiegoś projektu. Swój projekt możesz stworzyć klikając New Project w zakładce File i podając ścieżkę dostępu , gdzie nowy projekt będzie się znajdował. Wszystkie potrzebne katalogi zostaną utworzone automatycznie.
  14. Veemo odpowiedział odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ok , teraz już wszystko wiem. :) e=mc^2 masz rację , że grafikę robią ludzie i wszystko zależy od ich talentu. Jeden zrobi w jakimś freeware'owym sofcie śliczną pracę , a inny ( często z grupy "początkujących grafików" ) bez max'a 8 się nie obejdzie i tak niewiele tam naskrobie. ;) Empeck , obejrzałem już sobie kilka galerii i naprawdę nie wiem o co mi chodziło i dlaczego stwierdziłem , że wszystkie pracki były "marne jakościowo". A Mental Ray jest chyba faktczynie potężny , bo widziałem screen'y z filmów w których właśnie on został użyty jako renderer do efektów specjalnych. A co do ceny XSI 500$ to niewiele imo. Ale to chyba jest "studencka" wersja , na którą trzeba mieć jakieś papiery ale mogę się mylić. P.S. Ciągle uważam , że wszystkie vray'owe renderki są podobne. ;)
  15. Ja się nie znam na tym ale może jakoś ogólnie pojaśnić część obrazka z rybką i zrobić ją taką bardziej kolorową , a część z kałamarnicą zostawić jaka jest. A między kałamarnicą , a rozgwiazdą może jakiegoś koralowca , jamochłona czy glony ? :) Tylko nie bijcie mnie. :) Pozdrawiam.
  16. Veemo odpowiedział odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Mam pytanie , dosyć głupie , ale jednak mam. Oglądam sobie od jakiegoś czasu pracki umieszczane na tym forum i większość z nich jest robiona w max'ie i renderowana w vray'u (mówię tu o 3d). Wygląd tych renderów , oczywiście z pewnego punktu widzenia , jest dosyć podobny. Pomyślałem więc , że poszukam sobie w internecie jakieś galerie w których umieszczone byłyby obrazki które wyszły z pod innego soft'u. No i zacząłem szukać sobie jakiś stron z softimage'owymi wypocinami , ponieważ jest to podbno bardzo zaawansowane , high-end'owe narzędzie. I tu jest mój problem , wszystkie pracki które znalazłem były marne jakościowo ( w porównaniu do na przykład vray'owych z tego forum czy chociażby z evermotion.org ). I to mnie zaczęło tak nurtować , że aż napisałem ten post. ;) Chodzi mi o to , aby ktoś mi wyjaśnił co właściwie czyni softimag'e takim niby pro , wczym właściwie ujawnia się jego wartość ( 7 000 $ ) , skoro max + vray daje o wiele lepsze efekty na renderach , a kosztuje mniej ? Ewentualnie jakiś link to bardzo ładnych prac zrobionych w XSI byłby mile widziany. Sam jak search'owałem to forum znalazłem dwa topici do prac Batou ( studzienka i kamienica + postać dziadka ) które podobno ( sądząc po wypowiedziach ) były super , ale wogóle nie chciały mi się wyświetlać ( może starsze prace są usuwane z servera ). A dlaczego mnie to tak interesuje ? Tak poprostu. :) Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.