Skocz do zawartości

student

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez student

  1. Dajesz Shapes --> Text, wpisujesz co chcesz, bierzesz modyfikator BAVEL i w bavel values ustawiasz wysokosc na 0 i masz :]

     

    Noo nareszcie jest tak jak ma być! Wielkie dzięki! (wiem ma być Bevel :))

     

     

    Pozdrawiam

  2. Spróbuj shape merge'em. Najlepiej pojedyncze litery , bo caly napis moze ci sie znekształcić. Potem zrób detach as clone i masz plaskie litery na powierzchni obiektu

     

    Nie no, to przerasta mnie.

    Próbowałem to rozwiązanie, ale coś mi nie wychodzi. Mam przykładowo box-a i na nim kładę Text (zaznaczony Text), robię Shape Merge Pick Shape i za chiny nie idzie zaznaczyć box-a - bo ja rozumiem że to działa tak jak Boolean (tak?). Co robię źle ? Czytam dokładnie w helpie i nie czaje tego. Podpowiedzcie mi...

     

    Pozdrawiam

  3. Nowy będziesz miał, kiedy zainstalujesz go w systemie.

     

    ? Chodzi Ci o czcionki ? No w sumie tak, tylko musze poszukać takie czcionki, tylko nadal nie mogę rozgryźć problemu żeby to płasko wyglądało.

  4. Hmm nie zrozumiałem odpowiedzi. Może wyjaśnię jeszcze raz:

     

    Mam obiekt wymodelowany i do tego dałem turbosmooth. Na tym chcę położyć napis, tyle że ten tekst nie może być wypukły, dopuszczam cieniutką warstwę. I doszedł kolejny problem, nie mogę znaleźć odpowiedniej czcionki - co wtedy zrobić?

     

    Jeżeli możliwe, to gdzie o tym mogę poczytać ? To jest do projektu na zaliczenie, obiekt prawie na finishu.. i jeszcze kolejne projekty czekają :(.

     

    Edycja obiektu tekstu do Editable Poly nic nie daje, bo widać nadal że to nie jest płaski tekst. Mam grubą czcionkę niestety :/

  5. Witam!

     

     

    Mam problem ze zrobieniem napisów. Chcę utworzyć napis na obiekcie, tyle że ten napis ma być gładki (plane). Jak utworzę napis przy użyciu Shapes -> Text to on tworzy napis gdzie minimum są 3 strony (sides) przez to widać że ten tekst jest wypukły na płaskiej płaszczyźnie.

     

    Próbowałem obciąć przy użyciu boolean - ale psuje on troche ten tekst - nie widać go ładnie :/.

     

    Próbowałem też tworzyć napisy przy użyciu plane - ale to straszna syzyfowa praca, bo napisów troche jest :/

     

    Podpowiedzcie mi coś, jak to zrobić ?

     

     

    Pozdrawiam Paweł

  6. Witam!

     

    Wymodelowałem obiektyw, jednak mam problem z renderingiem. Po wyrenderowaniu, kolor soczewki jest biały, a powinien być fioletowy i mieć przeźroczystość tak jak w podglądzie.

     

    1.jpg - wygląd w programie.

    2.jpg - po wyrenderowaniu.

     

    Czy ktoś podpowie, co źle zrobiłem ? Jak osiągnąć efekt, żeby to co jest w oknie tworzenia było dokładnie to co jest w rendererze ?

     

     

    Pozdrawiam Paweł

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności