Skocz do zawartości

filuh

Members
  • Liczba zawartości

    80
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez filuh

  1. wiesz przyczepić to się można zawsze i do wszystkiego - np. dlaczego czołg z pierwszej kompani ma z tyłu godło grossdeutschland i ma kamuflaż pustynny, podczas gdy powinien być z 9,10 lub 11 kompani mieć godło SPzAbt 501 i kamuflaż rosyjski.

     

    dla mnie model spoko

     

    ps. co to jest SpZ.Abz?

  2. Cześć

     

    wybaczcie że ja z takim przedszkolem do was ale właśnie natrafiłem na dziwne stwierdzenie że podstawową formą dobrego oświetlenia jest oświetlenie 3 kierunkowe. Czy wy także używacie tej techniki? Czy macie jakiś dobry teoretyczny tutorial do podstaw realistycznego oświetlenia? Coś na styl joandarc do modelowania.

     

    dzieki

  3. no nie jest to trudne ale jest to nadal improwizacja. Z czymś takim nie da sie zrobić animacji gąsiennicy. Path deformem też jest kiepsko bo obiekty sie rozciągają. Taki tool jak max powinien raczej zadbać o takie małe rzeczy - na pewno tak jest tylko na razie tego nie umiem .

     

    dzieki za podpowiedź.

  4. Stworzyłem dwa splajny aby storzyć sobie gąsiora za pomocą spacing toola. okazuje sie ze to chba nie takie proste. Nie zależnie od tego jak sobie ustawię początkową część zawsze \"zęby\" będą ustawione do dołu. dlaczego? chciałbym uzyskać w miare płynne przejście między jednym a drugim. help plis.

     

    dzieki.

     

    gas.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności