Skocz do zawartości

Radkokan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Radkokan odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze ze kolega mnie ubiegl :) hehe ja jestem w trakce modelowania.
  2. Radkokan odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A moim zdaniem fele nie oddaja charakteru auta. Auto az promieniuje agresywnym stylem....
  3. Radkokan odpowiedział Radkokan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Pobawic sie moge tylko ze to na moim kompie renderuje sie 7 godzin na very low wiec troche sobie czekam ale pokombinuje skoro tak ma byc to niech bedzie :) mam jeszcze jedno pytanie jak dam Hdri to w tym raporcie wyskakuje mi taki blad na zielono "Warning: HDRI map in memory, no reload needed" Chyba wiem co jest grane jezeli kulki sa zbyt przezroczyste to robi sie otoczka tak by na to wygladalo ale thx za rady
  4. Radkokan odpowiedział Radkokan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zrobilem ciemniejsze tło niestety to nic nie dalo moze to wina enviroment mialem nastawione na biale moze dlatego wziela sie ta otoczka Czarny enviroment tez nie pomogl
  5. Radkokan odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A ja mam takie pytanie o ustawienie mam kompa durona 700 i 192 ram karte GeForce 2. CHcialbym wiedziec jakie by byly optymalne ustawienia zebym osiagal dobe efekty i krotki czas bo zrobilem 4 kulki takie malutkie material shellac renderowalo sie 7 godzin
  6. Radkokan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam taki problem zrobilem sobie reder kurek lakieru samochodowego i wszystko bylo by spoko tylk denerwije mnie biala otoczka wokolo kuli wiecie moze dlaczego tak jest material jest robiony z shellac Render - Vray swiatlo to - target Directional light light type - Directional shadows - on - Vray shadows
  7. Radkokan odpowiedział Radkokan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    thx nic dodac nic ujac bede kapowal wszystko :P
  8. Probowalem zrobic lakier do samochodu robilem go z tego tutka http://www.danielbuck.net/index.php?page=paint1_tut/paint1_tut ale wychodza mi jakies bledy i model jest caly czarny nie moge sobie z tym poradzic dlatego prosze o pomoc. Moze znacie jakis tutek gdzie jest czarne na bialym jak zrobic lakier najlepiej po polsku bo troche kuleje z angielskim. Mam oswietlenie nawet dwa kolo siebie
  9. Radkokan odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strary gdzie ty masz oczy ?? Gdybym mial takie auto to bym sie wstydzil nim jezdzic a nawet wstydzil bym sie gdyby stalo u mnie przed domem. zdecydowanie pierwsze wykonanie zderzaka lepiej wyglada Zobacz sobie moze takie cos spasuje ci tu masz linka jezeli chcesz miec tuningowana calibre http://privat.bluezone.no/moa/supercars/photos/Opel%20Calibra%20Car%20Rieger%20Tuning.jpg http://www.opelownersclub.co.za/Site2005/images/galleries/calibra/calibra-1.jpg http://www.maxtuning.sk/fotoKosice/CALIBRA.jpg
  10. Radkokan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak w temacie da sie zrobic rendera zeby byla widoczna siatka ??? Dziekowka uzywam Vraya juz sprawdzam czy dziala
  11. Radkokan odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WIesz co ci powiem na tym szkicu duzo lepiej wyglada patrze na szkic i mysle ze spoko patrze na twoje wykonanie i juz mi sie tak nie podoba. Na szkicu ma o wiele dluzszy przod a nie taki ryjek malutki i zaokraglony... i zrobil bym bardziej szpiczasty ta przednia maske... tak bym to widzial.... ale to twoj Concept Car

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności