Ja się przyczepię do płaskości ściany i podłogi... Bardzo psuje to ogólne wrażenie, bo wazy są naprawdę bardzo dobre, ale co z tego, jeżeli tak bardzo wyróżniają się na tle ściany?? :/
Witam,
Z góry przepraszam za niepokojenie, ale mam problem z którym naprawdę nie umiem sobie poradzić sam. Chodzi mi o to aby światło po przejściu np. przez szklankę załamywało się i skupiało w pewnych miejscach, a w pewnych rozpraszało. Nie wiem jakiego użyć materiału i jak ustawić opcje rendera. Może dodam, że korzystam z 3dsMaxa 8 i Vraya 1.46.10
Pozdrawiam
Witam wszystkich,
Mam taki problem. W mental rayu, na standardowej teksturze, gdy daję jakąś bitmapę na diffuse staje się ona fioletowa :/ Czy ktoś wie jak temu zaradzić ??