Skocz do zawartości

Paweł O.

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paweł O.

  1. Paweł O. dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Piszę program w którym mam dane 3D, np. linie, oteksturowane trójkąty itp, i potrzebuję przesłać to do Maxa. Jak najlepiej to zrobić? Jaki format pośredni byłby do tego najlepszy? Gdzie znaleźć jakieś specyfikacje albo jakieś wskazówki jak się do tego zabrać? Pozdr, Paweł
  2. Paweł O. odpowiedział Paweł O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za odpowiedzi, ale nie dokładnie o to mi chodziło - drzewka mają zostać rozmieszczone ręcznie, a automatycznie dopasowana tylko współrzędna z (no i może być też losowy obrót wokół osi z, wyginanie i skalowanie jest zbędne). Pozdrawiam Paweł
  3. Paweł O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Potrzebuję "posadzić" trochę drzewek na pofałdowanym terenie (Editable Mesh), w związku z czym musiałbym każde ręcznie przesuwać wzdłóż osi pionowej aby pasowało do wysokości terenu. Czy jest jakaś funkcja, może jakiś skrypt, który by robił by to automatycznie? Pozdrawiam Paweł
  4. Paweł O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Jak przesunąć transform gizmo obiektu do danego punktu nie ruszając przy tym vertexów? Pozdrawiam, Paweł
  5. Paweł O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Jak w oknie Edit UVWs przeskalować wyselekcjonowaną siatkę wzdłóż jednej, wybranej osi? Pozdrawiam, Paweł

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności