Skocz do zawartości

RobWan

Members
  • Liczba zawartości

    54
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RobWan

  1. RobWan

    Zapisywanie ustawień

    Nie ma jakiegoś ini, config? Robert
  2. Witam. Gdzie zapisać ustawienia, aby po ponownym włączeniu programu pamiętał skok siatki? Robert
  3. To ja dodam swoje trzy grosze. Brakowało mi możliwości rysowania obiektów większych od okna. W dos-owej werssji 3Dstudia jak dojechałem do krawędzi okna to jego zawartość przesuwała się i mogłęm jednym ruchem myszy rysować duże elementy. Tu zbawienny okazał się "i" trzymany cały czas podczas rysowania. Robert
  4. RobWan

    Rysowanie precyzyjne

    No pewnie, że tak można jak i na wiele różnych sposobów. Ale jak się rysuje dziesiątki boxów to jest to upierdliwe. Dlatego pytam bieglejszych ode mnie czy można coś tak poustawiać aby rysować ze snapem w trzech wymiarach za pomocą tylko myszki. Spsób z rolką jest do zaakceptowania. Żeby tak jeszcze widok się przesuwał jak rysuję prostokąt większy od okna widokowego. Ale to wszystko jest spowodowane wieloletnią pracą w 3DStudio v4.0 dos. Robert
  5. RobWan

    Rysowanie precyzyjne

    Mój sposób na narysowanie za pomocą myszki i bez widocznej siatki (mi ona przeszkadza i zaciemnia projekt) BOX-a o wymiarach 200x60x2. 1. Wyłączona siatka ale ustawiona na 1, włączony SNAP 3D, widok w pełnym oknie. 2. Rysujemy prostokąt 200x60 3. Włączmy siatkę "G" (bez włączonej siatki snap w rysowaniu wysokośći nie działa!) i rolką myszy robimy ZOOM i dopiero przy większym ZOOM-ie mamy snap co 1. A tak skacze co 4, 16 lub 64 jednostki. Dlaczego jest to dla mnie takie ważne? Bo przy projektowaniu mebli 90% objektów to prostopadłościany gdzie jeden z wymiarów jest znacznie mniejszy od pozostałych dwóch. Brakuje mi też możliwości rysowania obiektu większego od okna widoku. Robert
  6. RobWan

    Rysowanie precyzyjne

    Ale do czego to odnosisz? Bo mam SNAP 3D i trzeci wymiar nie jest zmieniany ze skokiem. Robert Że niby co? Myślenie czy SNAP 3D? Robert
  7. RobWan

    Rysowanie precyzyjne

    Ale to niewygodne. Trzeba myśleć czy podać z minusem czy nie. Robert No mam właśnie wybrany snap 3D. Robert
  8. Witam. Jak rysować prostopadłościany ze skokiem 1? Po włączniu SNAP i przyciąganiu do siatki, która jest ustawina na 1 rysowanie szerokości i długości przebiega tak jak się spodziewałem ze skokiem 1. Ale jednak jak rysuję trzeci wymiar to skok już nie działa. Czego nie wiem? Robert
  9. RobWan

    Dwie mapy Bump

    Mam i pracuję na nim. A równolegle z nim uczę się max8. Robert
  10. RobWan

    Dwie mapy Bump

    Ale chcę mieć wpłw na to co mieszam. To co napisałeś to jest obejście problemu. W oknie Maps jest sporo pustych miejsc na mapy. Nie można tego uaktywnić? W 3DS4 (dos) były pola na dwie tekstury. A tu wszystko po jednym? Robert
  11. RobWan

    Dwie mapy Bump

    Witam. Jak dodać drugą mapę Bump? Pytanie może dotyczyć każdej mapy. Robert
  12. RobWan

    3dsm8 sp2

    Na stronie autodesku opisali co tam poprawili, ale ogólniki, np. SNAP, ale co w nim nie działało poprawnie? SP2 zawiera SP1. Robert
  13. A jak usunąć tę drugą odchodzącą od prawego górnego rogu? Wierzchołek właśnie po niej się suwa. Taką samą z krawędzi mogę usunąć i jest kropkowana analogicznie jak w mesh (visible/invisible) Robert
  14. Jednak temat niezmknięty. To samo robię w max8 i problem pozostał ale z otworem do fazowania. Tu jest ta bryła i zaznaczone krawędzie do fazowania (chamfer) bryła Proszę zobaczcie u siebie. Bo fazowanie jest koślawe. Pozdrawiam. Robert
  15. RobWan

    Selekcja krawędzi

    No to następny temat zamknięty. Dzięki. Robert
  16. RobWan

    Selekcja krawędzi

    To jest zwykły box z menu. Max3. Może ta wersja tak miała. To mi nie przeszkadza, że są wspólne krawędzie. Nawet o tym nie wiedziałem. Sprawa wyszła jak się okazało, że chamfer źle działa i przyjrzałem się siatce. (temat na forum - chamfer żle działa). Ja jak zaznaczę selekcję całego zwykłego boxa z menu (selekcja krawędzi) pokazuje, że jest ich 36. Jak to wygląda w innych wersjach maxa? Robert
  17. No to dzięki. Temat zamknięty. Ciekawe czy na v4 działa poprawnie. Robert
  18. RobWan

    Selekcja krawędzi

    A skąd mam wiedzieć czy zaznaczam krawędź od boku górnego czy bocznego skoro mają wspólną? Raz klikam na krawędź i ją zaznaczam i pokazuje mi, że zaznaczyłem krawędź np. 11, klikam po raz drugi na tą samą krawędź i pokazuje mi, że zaznaczyłem krawędź np. 17? Robert
  19. Liczba vertexów przed chamfer to 6. Po 12. Tak więc to nie to. Tu jest bryła przed i po chamfer po przed Robert
  20. Nie tędy droga. Dam sobie spokój z v3 jeżeli to wina programu a nie moja niewiedza. Jeżeli ktoś ma wersję 3 to proszę sprawdzić. Robert
  21. Witam. Wybrałem krawędzie z górnego boku poprzez zaznaczenie prostokątne. Widać, że jest ich 5. Jednak wyświetla się, że jest ich 10. To mogę zrozumieć, że każda face (płaszczyzna elementarna - jak to po naszemu nazwać?) ma swoje krawędzie i one się pokrywają. Ale wierzchołki już są wspólne. Ale to jest szczegół. Ale jak zaznaczyć tylko krawędzie z tych dwóch górnych faces. Jak klikam na krawędź raz to pokazuje się jej numer, klikam drugi raz to mam numer tej która się z nią pokrywa, ale nie wiem do której face ona należy. Robert
  22. Dobre. Tyle to wiem. To jest przykład. To nie praca jak trzeba ręcznie poprawiać. Jak wygląda to u Was? Ja mam 3dmax3. Jak to działa w innych wersjach. Ja do dziś pracuję na dosowym 3dstudiu. I właśnie tego fazowania mi tam brakuje. Robert
  23. Tak robię i wychodzi jak wychodzi. Czyli ile tych krawędzi jest? Niby jest 6 ale jest ich 12. Mówię tylko o tych, które tworzą obrys obiektu. Robert
  24. Tak wygląda siatka. Nie ma tam niczego podwójnego. Robert
  25. Nawet te, które są niewidoczne i należą do tej górnej płaszczyzny? Zaraz sprawdzę............................. Jeszcze gorzej jak zaznaczę te niewidoczne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności