Zawartość dodana przez RobWan
-
Zapisywanie ustawień
Nie ma jakiegoś ini, config? Robert
-
Zapisywanie ustawień
Witam. Gdzie zapisać ustawienia, aby po ponownym włączeniu programu pamiętał skok siatki? Robert
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
To ja dodam swoje trzy grosze. Brakowało mi możliwości rysowania obiektów większych od okna. W dos-owej werssji 3Dstudia jak dojechałem do krawędzi okna to jego zawartość przesuwała się i mogłęm jednym ruchem myszy rysować duże elementy. Tu zbawienny okazał się "i" trzymany cały czas podczas rysowania. Robert
-
Rysowanie precyzyjne
No pewnie, że tak można jak i na wiele różnych sposobów. Ale jak się rysuje dziesiątki boxów to jest to upierdliwe. Dlatego pytam bieglejszych ode mnie czy można coś tak poustawiać aby rysować ze snapem w trzech wymiarach za pomocą tylko myszki. Spsób z rolką jest do zaakceptowania. Żeby tak jeszcze widok się przesuwał jak rysuję prostokąt większy od okna widokowego. Ale to wszystko jest spowodowane wieloletnią pracą w 3DStudio v4.0 dos. Robert
-
Rysowanie precyzyjne
Mój sposób na narysowanie za pomocą myszki i bez widocznej siatki (mi ona przeszkadza i zaciemnia projekt) BOX-a o wymiarach 200x60x2. 1. Wyłączona siatka ale ustawiona na 1, włączony SNAP 3D, widok w pełnym oknie. 2. Rysujemy prostokąt 200x60 3. Włączmy siatkę "G" (bez włączonej siatki snap w rysowaniu wysokośći nie działa!) i rolką myszy robimy ZOOM i dopiero przy większym ZOOM-ie mamy snap co 1. A tak skacze co 4, 16 lub 64 jednostki. Dlaczego jest to dla mnie takie ważne? Bo przy projektowaniu mebli 90% objektów to prostopadłościany gdzie jeden z wymiarów jest znacznie mniejszy od pozostałych dwóch. Brakuje mi też możliwości rysowania obiektu większego od okna widoku. Robert
-
Rysowanie precyzyjne
Ale do czego to odnosisz? Bo mam SNAP 3D i trzeci wymiar nie jest zmieniany ze skokiem. Robert Że niby co? Myślenie czy SNAP 3D? Robert
-
Rysowanie precyzyjne
Ale to niewygodne. Trzeba myśleć czy podać z minusem czy nie. Robert No mam właśnie wybrany snap 3D. Robert
-
Rysowanie precyzyjne
Witam. Jak rysować prostopadłościany ze skokiem 1? Po włączniu SNAP i przyciąganiu do siatki, która jest ustawina na 1 rysowanie szerokości i długości przebiega tak jak się spodziewałem ze skokiem 1. Ale jednak jak rysuję trzeci wymiar to skok już nie działa. Czego nie wiem? Robert
-
Dwie mapy Bump
Mam i pracuję na nim. A równolegle z nim uczę się max8. Robert
-
Dwie mapy Bump
Ale chcę mieć wpłw na to co mieszam. To co napisałeś to jest obejście problemu. W oknie Maps jest sporo pustych miejsc na mapy. Nie można tego uaktywnić? W 3DS4 (dos) były pola na dwie tekstury. A tu wszystko po jednym? Robert
-
Dwie mapy Bump
Witam. Jak dodać drugą mapę Bump? Pytanie może dotyczyć każdej mapy. Robert
- 3dsm8 sp2
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
A jak usunąć tę drugą odchodzącą od prawego górnego rogu? Wierzchołek właśnie po niej się suwa. Taką samą z krawędzi mogę usunąć i jest kropkowana analogicznie jak w mesh (visible/invisible) Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
Jednak temat niezmknięty. To samo robię w max8 i problem pozostał ale z otworem do fazowania. Tu jest ta bryła i zaznaczone krawędzie do fazowania (chamfer) bryła Proszę zobaczcie u siebie. Bo fazowanie jest koślawe. Pozdrawiam. Robert
-
Selekcja krawędzi
No to następny temat zamknięty. Dzięki. Robert
-
Selekcja krawędzi
To jest zwykły box z menu. Max3. Może ta wersja tak miała. To mi nie przeszkadza, że są wspólne krawędzie. Nawet o tym nie wiedziałem. Sprawa wyszła jak się okazało, że chamfer źle działa i przyjrzałem się siatce. (temat na forum - chamfer żle działa). Ja jak zaznaczę selekcję całego zwykłego boxa z menu (selekcja krawędzi) pokazuje, że jest ich 36. Jak to wygląda w innych wersjach maxa? Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
No to dzięki. Temat zamknięty. Ciekawe czy na v4 działa poprawnie. Robert
-
Selekcja krawędzi
A skąd mam wiedzieć czy zaznaczam krawędź od boku górnego czy bocznego skoro mają wspólną? Raz klikam na krawędź i ją zaznaczam i pokazuje mi, że zaznaczyłem krawędź np. 11, klikam po raz drugi na tą samą krawędź i pokazuje mi, że zaznaczyłem krawędź np. 17? Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
Liczba vertexów przed chamfer to 6. Po 12. Tak więc to nie to. Tu jest bryła przed i po chamfer po przed Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
Nie tędy droga. Dam sobie spokój z v3 jeżeli to wina programu a nie moja niewiedza. Jeżeli ktoś ma wersję 3 to proszę sprawdzić. Robert
-
Selekcja krawędzi
Witam. Wybrałem krawędzie z górnego boku poprzez zaznaczenie prostokątne. Widać, że jest ich 5. Jednak wyświetla się, że jest ich 10. To mogę zrozumieć, że każda face (płaszczyzna elementarna - jak to po naszemu nazwać?) ma swoje krawędzie i one się pokrywają. Ale wierzchołki już są wspólne. Ale to jest szczegół. Ale jak zaznaczyć tylko krawędzie z tych dwóch górnych faces. Jak klikam na krawędź raz to pokazuje się jej numer, klikam drugi raz to mam numer tej która się z nią pokrywa, ale nie wiem do której face ona należy. Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
Dobre. Tyle to wiem. To jest przykład. To nie praca jak trzeba ręcznie poprawiać. Jak wygląda to u Was? Ja mam 3dmax3. Jak to działa w innych wersjach. Ja do dziś pracuję na dosowym 3dstudiu. I właśnie tego fazowania mi tam brakuje. Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
Tak robię i wychodzi jak wychodzi. Czyli ile tych krawędzi jest? Niby jest 6 ale jest ich 12. Mówię tylko o tych, które tworzą obrys obiektu. Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
Tak wygląda siatka. Nie ma tam niczego podwójnego. Robert
-
Chamfer - źle działa w max3 i max8
Nawet te, które są niewidoczne i należą do tej górnej płaszczyzny? Zaraz sprawdzę............................. Jeszcze gorzej jak zaznaczę te niewidoczne.