Skocz do zawartości

daywalker

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez daywalker

  1. hmm...czyli dziwnie wygladaja czy sie nie wkrecaja? :P bo nie wiem co gorsze :) w nastepnej zrobie juz okrągle...fote mialem malo wyrazna i wydawalo mi sie ze nie sa okragle ale po dokladnym obejzeniu moze i masz racje ;)
  2. hejka sikham --> nie wiem czemu twierdzisz ze moje sruby nie maja gwintu :P owszem nie wymodelowalem ich z gwintem ale w teorii go maja wiec nie ma zadnego problemu z przykrecaniem :P Diesel, HXL --> moze wkrotce zaczne modelowac samochod...narazie zastanawiam sie jaki gumi3 --> wciecie to zwykly cylinder "sfilletowany" z głównym surfacem felgi (minuta roboty :D) na http://www.3dtotal.com jest fajny tutorial z felga w nurbsach zrobilem mała kosmetyke i zaczynam kolejna fele :) pozdrawiam http://img429.imageshack.us/my.php?image=mayaext17pz.jpg http://img376.imageshack.us/my.php?image=mayaext22oy.jpg http://img379.imageshack.us/my.php?image=sruba7yf.jpg http://img393.imageshack.us/my.php?image=sruba18kl.jpg
  3. heja, to moj pierwszy model w maya nurbs. Uczylem sie na nim modelowania w tej technice wiec zapewne ma sporo bledow. Nie przywiazywalem wielkiej uwagi do renderingu bo nie to bylo moim glownym celem, aczkolwiek tu tez jestem newbie :) http://img456.imageshack.us/my.php?image=m24kd.jpg http://img79.imageshack.us/my.php?image=m34aa.jpg http://img181.imageshack.us/my.php?image=m41cg.jpg http://img180.imageshack.us/my.php?image=m77ux.jpg
  4. daywalker

    maya - nurbs modeling

    mam kolejne pytanie zwiazane z nurbsami, czy do renderingu musze je konwertowac na poly? czy mental ray potrafi renderowac tylko na polygonach czy nurbsy tez moze obsluzyc? dzieki za odpowiedz
  5. daywalker

    maya - nurbs modeling

    dzieki za pomoc :) pozdrawiam
  6. po zwiekszeniu Crv Prec Shaded do 32 widoczne sa male skazy, mam pytanie czy mozna je wyeliminowac na etapie renderingu, probowalem roznych kombinacji w Render>Set nurbs tesselation, nie chcialbym tracic czasu na eksperymentowanie z renderingiem, poswiecajac wiecej czasu na nauke modelowania dzieki za pomoc :)
  7. witam! Jestem poczatkujacym uzytkownikiem mayi, dokladnie modelowanie w nurbs. Mam pytanie czy ktos wie jak wyeliminowac bledy z zalacznikow?. Dwa z nich mnie interesuja: 1) jakie parametry pozmieniac aby po uzyciu funkcji "circular fillet" pomiedzy obiektami nie powstawala widoczna "szczelina" 2) czym zlikwidowac kanciaste sciany wlotu po uzyciu funkcji "trim" (manipulowanie przyciskami "1", "2", "3" a dokladnie klawisza "3" nic nie zmienia) dzieki za pomoc :)
  8. witam! Jestem poczatkujacym uzytkownikiem mayi, dokladnie modelowanie w nurbs. Mam pytanie czy ktos wie jak wyeliminowac bledy z zalacznikow?. Dwa z nich mnie interesuja: 1) jakie parametry pozmieniac aby po uzyciu funkcji "circular fillet" pomiedzy obiektami nie powstawala widoczna "szczelina" 2) czym zlikwidowac kanciaste sciany wlotu po uzyciu funkcji "trim" (manipulowanie przyciskami "1", "2", "3" a dokladnie klawisza "3" nic nie zmienia) dzieki za pomoc :) Mod: Dział WIP jest do prezentowania postępu prac a nie do prezentowania pojedyńczych problemów !!! Wątek przenosze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności