Skocz do zawartości

sharq1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sharq1

  1. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, co do stworzenia tego z ze splaina - myslalem o tym ale nie wiedzialem jak go przeksztalcic w obiekt 3D, juz znalazlem tutka (loft), szukalem tez spirali ale jej nie widzialem :/ coz, szukam dalej ;) thx
  2. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety, zmiana subdivision ani reflection glossiness nic nie daje - zawsze pojawia sie to samo, moze ta dolna listwa jest zle ustawiona (tak obija swiatlo?) lub wymodelowana? Chyba sproboje ja troche zmienic
  3. sharq1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Siema all, mam do wykonania bardzo niewdzieczny (jak dla mnie) model chromosomu i jego poszczegolnych elementow. Ma to wygladac mniej wiecej tak: http://images1.fotosik.pl/280/163b71899d2becd9.jpg a mam narazie tyle: Jak widac najwiekszy problem stwarzaja mi te nici (jestem dosyc poczatkujacy). Ten kikut z prawej strony jest nie dokonczony wiec na niego nie patrzcie. Chodzi mi glownie o stworzenie tej poskrecanej nici wychodzacej z chromosomu (ta zolta) oraz dalej nici DNA (ta zielona) zawijajacej sie wokol bialek. Do ich stworzenia posluzylem sie cylindrem z przesunietym pivotem i nadanym twistem ale skutkiem ubocznym skrecania jest splaszczanie sie cylindra, a w jaki sposob owinac nic wokol bialek to juz nie mam pojecia - wiecie moze co mogloby mi pomoc?
  4. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: Paskudnie wyszla dolna krawedz telewizora (wiecie jak to poprawic? http://images1.fotosik.pl/272/d61e9084c3497ced.png) Dalej troche skopane cienie na ramach okien i jeszcze nie swiecace swiatla ;)
  5. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, zmienilem materialy na v-ray ale swiatla jeszcze zwykle, efekt lepszy ale nie doskonaly, poza tym duzo dluzszy czas renderingu :/ http://images2.fotosik.pl/262/15aa065df861d259.png Telewizorek narazie skonczony, kiepski material obudowy, moze ktos zapoda pomyslem, narazie tyle http://images2.fotosik.pl/262/879d428455ca6a26.png Teraz moze znowu zaczne sie bawic swiatlami ;)
  6. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tworze juz wystroj pokoju, zatrzymalem sie na TV - znacie moze jakies linki o materialach do v-ray - chodzi mi mniej wiecej o cos takiego - http:/www.fujitsu-siemens.com/Resources/92/2073028283.jpg (obudowa). Probowalem z Refl. glosiness 0.6, anistropy ok 0.7 ale efekt dosc mizerny i dluugi czas renderingu. W tutkach i na forum tez nie znalazlem niczego odpowiedniego. Z gory thx ;)
  7. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oczek: bo to jest obraz - plain z texturka ;P satanicus1991: kadr taki bo na podlodze jeszcze nic nie stoi a glupio wyglada taka duza biala powierzchnia ;) Co do materialow to jeszcze troche pocwicze t0m3k: swiatel mam 5 - zwykle spoty, 3 pod halogenami, 2 poza kadrem wiec bez oprawki ;) Tu masz viewporta: http://images1.fotosik.pl/270/6a8ab50d3421dab0.png
  8. sharq1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Siema, zabralem sie za projektowanie pokoju, mam zamiar powstawiac tam jakies prymitywne meble i inne dodatki i juz na samym poczatku mam male problemy - wprawdzie nie jest to teraz najwazniejsze ale lubie miec wszystko cacy od poczatku. 1. Sprawienie aby halogeny "swiecily" - nalezy uzyc glow, star, ring czy cos w tym stylu? 2. Materialy - uzywam zwyklych materialow do scanline`a (wyjatkiem jest material halogenow zapozyczony z tutka) a renderuje v-rayem - czy to moze miec wplyw na jakosc cieni? (zamiast nich gdzieniegdzie widac ciemniejsze plamy - np. przy ramach okien) 3. Ustawienia v-ray - takie jak w tym tutku (nie znam jeszcze dobrze v-raya wiec nie miejcie mi tego za zle :D ) http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_imap1.htm http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/5ddc754f5a13cec1.html Liczę na waszą fachowę opinię ;)
  9. sharq1 odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolnie moze byc, ciekawy szlafrok i swietnie wyszly ci te kafelki (1-szy render calkiem z lewej strony) :D Czy szyba w kabinie nie powinna byc bardziej przezroczysta? Pozdro.
  10. sharq1 odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dopiero zaczynam wiec ustawienia V-raya mam z tego tutoriala http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_imap1.htm i wyszło tak Render około 2 - 3h. Jakies rady? ;)
  11. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do wiekszej ilosci takich kulek to raczej wole nie - komp juz teraz ledwo wyrabia ;). Jezeli mialbym zetknac te rurki z tym srodkiem to mysle ze najlepiej by bylo je polaczyc czyms w stylu bridge do kazdego i zrobic lagodne przejscie materialu z tego jasno na ciemno niebieski ale nie mam zielonego pojecia jak :D Odbiegajac od tematu - wiecie jak sprawic, zeby cienie v-ray mialy miekkie brzegi? Z gory thx
  12. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz tez widze, ze sa za malo znieksztalcone ale juz nic teraz nie poradze, po dodaniu znieksztalcen (m.in. noise) rurki sie przesuwaja po 4 naraz w roznych kierunkach a jest ich 160 wiec calkiem sporo roboty zeby je cofnac na wlasciwe miejsce ;) Ale moze postaram sie jeszcze cos zmienic w materiale :) Pozdro. Nowe rendery w duzo lepszej jakosci. Enjoy ;) http://images4.fotosik.pl/216/c55de95b2db00b83.png http://images3.fotosik.pl/252/0ca06cbd0e164918.png
  13. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DOFa zostawilem, glow minimalnie tez, dodalem bumpa, znaczna poprawa :D
  14. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiecie moze w jaki sposob moge rozmazac brzegi tej wewnetrznej kulki? motion blur? Testowy render (mental ray) - zbyt duza roznica ostrosci :/
  15. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wlasnie mniej wiecej sie na tamtym wzorowalem, tla juz szukam
  16. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziex, uwagi się napewno przydadzą, co do braku ostrości - spowodowane to jest kiepską kompresją do jpg (bmp ma 5,5 mb ;) )
  17. sharq1 odpowiedział sharq1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piotrek: mi też się nie podoba ale mógłbyś napisać co się nie podoba i jak to poprawić ;P Co do sklonowania tego kilkakrotnie to mam zamiar tak zrobić gdy już wszystko będzie tak jak trzeba ;) Pozdro.
  18. sharq1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Siemka, jestem dość początkujący i zainspirowany innym renderem postanowiłem stworzyć to. Macie może jakieś pomysły co zmienić lub dodać?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności