Skocz do zawartości

Homa

Members
  • Liczba zawartości

    692
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Homa

  1. Witam wszystkich!

     

    Pewnie zaraz mnie stąd wyrzucą, bo umieszczam w złym dziale, ale jako że najbliżej memu sercu do działu 3D niż jakiegokolwiek innego - zamieszczam tu... (No bo czy to animacja tak na prawdę, czy już coś więcej?)

     

    W każdym razie chodzi o mój model 3D - model samochodu koncepcyjnego HC Essence, który jakiś czas temu miałem zaszczyt oddać w ręce ekipy z firmy White Kanga.

    Panowie popełnili na nim Interactive Kinetic Mapping, czyli na model wycięty ze styroduru w skali 1:2, poruszający się dzięki napędom servo została wyświetlana projekcja 3D. Dzięki temu w czasie rzeczywistym można było tworzyć wszystko to co widać poniżej, oceńcie sami:

     

     

    i kilka zdjęć:

     

    zdj1m.jpg

     

    zdj2l.jpg

     

    zdj3j.jpg

     

    zdj4i.jpg

     

    zdj5f.jpg

     

    zdj7o.jpg

  2. ooo już skończyłeś ;-)

    przód auta może nie porywa, ale za to tył jest boski...

    fantastycznie wygląda każdy element tylnej części konceptu - jest naprawdę świetnie zaprojektowany - wygląda bardzo zgrabnie i "conceptowo", nowocześnie - dla mnie bomba!!!

    I faktycznie niezłe studio jak na "uniwersalne" :-D.

    Gratuluję dobrej pracy!

    pozdr!

  3. Dziękuję wszystkim za motywujące, pozytywne opinie.

     

    ...jak Loozack trafnie stwierdził: "koncept jest snem designera przelanym na papier (lub do 3d)".

    W niejednym koncepcie trudno odnaleźć praktyczność, rozsądek, ergonomię a nieraz jakikolwiek sens. Ale to chyba jest w tym wszystkim najciekawsze/najpiękniejsze.

    HC Zero wydaje mi się dość rozsądnym modelem nawet bez uszczelek, z dziwnym łączeniem szyb i z za dużymi kołami.

    Niektórych przekonuje, a innych nie...

    Pozdrawiam.

     

    PS. Pomęczę ten model jeszcze i możliwe, że pojawią się nowe rendery. W bardzo odległej przyszłości jak mniemam...

  4. indian - dzięki :)

     

    GRiPi - zauważ czujniki zbliżeniowe tak apropos widoczności :-P

    - pod przednią szybą jest słupek (widać go), zależało mi właśnie aby był ukryty, tzn. żeby płaszczyzna szyby/szkła nie była przecięta żadnym pałąkiem, czy metalowym słupkiem.

    - drzwi otwierają się tradycyjnie, lusterka boczne są w takiej pozycji aby było to możliwe.

    - felgi 20''

     

    mk2 - pomarzyć ;-) dzięki.

     

    pecet - reszty ujęć mmm... nie przewidziano. Dawaj mi tego Twojego concepta na PM i to już!

  5. Panowie jeżeli lekarz pierwszego kontaktu lub wasz ksiądz , czy ktokolwiek inny wmawia Wam, że nie można zrobić konceptu bez blueprintów, czy szkiców - nie słuchajcie go ! ! !

    Naprawdę można.

    Problem w tym, że NAJWAŻNIEJSZY JEST POMYSŁ. A max służy do jego realizacji. Większość ludzi zaczyna robić koncept mając średnie pojęcie jak będzie wyglądał i później przy modelowaniu na bierząco wymyśla co ma być gdzie. A bo tu mu się tak siatka ułożyła to zrobimy tak, tego nie umiem to zrobię to inaczej, ten element nie wiem jak wpasować to zrobię tak, żeby było łatwiej.

    Ja też tak robiłem :-P Ale ostatnie trzy koncepty (jednego z nich nie widzieliście, bo był na zlecenie) mam przemyślane od początku do końca! Nie ma w nich przypadkowych linii, czy chamferów - bo tak będzie prościej. Pecet nad tym tyłem siedziałęm troszkę i nie ma w nim przypadku. Mój maxowy skill jest naprawdę mizerny, dlatego nad niektórymi elementami siedzę bardzo długo, żeby doprowadzić je do porządanego stanu. Większość z nich robię dwa razy - serio! Ten tył robiłem 3 razy, żeby był prosto :( A najgorsza była płaszczyzna klapy silnika i później spojler, który ma się wysuwać.

    Jeśli idziesz na łatwiznę to koncept zbyt porywający nie będzie. Jeśli realizujesz dokładnie swój pomysł to jest szansa, że będzie cool - i potem pierd*** się z modelem 8 miechów :-P

    Pzdr.

  6. dzięki chłopaki!

    gwarantuję, że światła nie będą astonowskie, choć pewnie i tak z czymś tam będą się kojarzyć - takie życie :-P

     

    JohnZi nie mam printów, czy szkiców, czy zdjęć - kształtuję bryłę w maxie zgodnie z tym co mam w głowie. Najpierw ogólny kształt, "linie przewodnie" itd. Utrzymuję proporcje w granicach rozsądku (choć koła zawsze mam większe - bo lubię).

  7. Jak na pierwsze boje z 3D to wybrałeś bardzo trudny model. Proponuję robić kawałek po kawałku, prostować i poprawiać kolejne elementy, bo puki co troszkę plastelinowy ten modelik wychodzi. Bardzo lubię 599kę, więc pooglądaj referki i popraw krzywizny i babole, które Ci powychodziły, please :-P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności