najpierw odpal afftera (ja osobiscie polecam digital fusion) i poucz się podstaw. jak złapiesz zasady programu, przynajkniej podstawowe, to będziesz wiedział jak to ugryźć
hehehe
wyeksportuj gotową, wykluczowaną postać z alphą i nałóż ja jako animowaną teksturę na plana w scenie. potem można próbowac ręcznie wszystko ustawić.
ha! podobny pomysł miałem! dzieki za tutek.
oczywiście chodziło o XSI 5. oczywiście stosuję deformację po krzywej, ale nie jest ona rewelacyjnym rozwiącaniem.
poszukuję skryptu, który pozwala na wytłaczanie obiektu po krzywej. Taki skrypt kiedyś był do maxa (nazywał się bodajże growth) teraz potrzebuję go do XSI1. Wie ktoś czy przypadkiem aki istnieje? A jeśli nie to jak uzyskać efekt rosnących gazęzi