Skocz do zawartości

Piun

Members
  • Liczba zawartości

    81
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Piun

  1. Witam

    Wrzucam w Work in Progres bo mimo ze temat już zakończony i nie moja profesja ale nie mogę tego tak zostawić bo zadowolony z efektów nie jestem więc w ramach rozwoju kręcę ustawieniami i to nie to.

    Chciał bym uzyskać bardziej kontrastowe cieplejsze wnętrze w tej chwili strasznie to płaskie i ...

    Pomijając textury do poprawy i na pewno wyposażenie( buty itp.) doda temu "uroku" ale nie załatwi sprawy.

    IES w lampach od producenta jedynie natężenie w świecących banerach robiłem z łapy. W PS dodane kanały frame buffer refl, refr, shadows i kompletnie sztucznie władowane słupy światła.

    Zerknijcie proszę na ustawienia będę wdzięczny za porady.

    [ATTACH=CONFIG]97490[/ATTACH]

    [ATTACH=CONFIG]97491[/ATTACH]

  2. Witam

    Dziwnie mi się porobiło

    Czysta scena +

    - VRay Physical Camera

    - VRay Sun

    lub daylight system

    - irradiance map

    - Light Cache

    żadnych innych zmian. Podczas liczenia Light Cache i dalej wygląda wszytko w porządku efekt końcowy dziwnie ciemny mało wyraźne kształty i krawędzie. Nie potrafiłem tego odkręcić zrobiłem reinstal maxa i sprawa nadal wygląda tak samo.

    Macie Państwo jakiś pomysł skąd to ??

    http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=80752&stc=1&d=1309397903

  3. podbijam bardzo stary temat - co by na nowo nie pisać

    przeróbka xrefa na edit. poly nic nie daje. Niektóre pięknie siedzą w scenie inne po restarcie fruwają po całej scenie. grupowanie też nie bardzo. Jedyna opcja która zatrzymała mi część xrefów w na swoim miejscu to attach do jakiegoś elementu w scenie (bonus 2x error) - no ale wszystkich tak nie polecę.

  4. Witam

    Przeprosiłem się z maxem i w ramach przypomnienia dłubie sobie przy wnętrzu mieszkania. Design mojego pomysłu + modele z evermotion zapożyczone z pracy.

    Rendering

    -vray

    -Irradince map - medium

    -Light cache - subdivs. 1000, number of passes 10

    -Vray sun

    nic więcej nie zmieniane i wyszło tak:

    [ATTACH]77576[/ATTACH]

    ciemne, mdłe, dziwne

    Po tym dopadłem jakiegoś tutka

    -Fixed Rate w antialiasing

    -Catmull-Rom filter

    -vray light

    -Exponential - w color mapping

    -Subdivisions do 400 i Pre-Filter -??

    -Number of passes -6

    -w enviroment - GI Environement ON i Reflection/Refraction ON

    z takim efektem

    [ATTACH]77578[/ATTACH]

    [ATTACH]77577[/ATTACH]

    fajnie się rozświetliło i w sumie zadowolony jestem tylko skąd to ziarno i jak się go pozbyć ?? Kręciłem każdym z w/w ustawień i pojęcia nie mam jak to odkręcić. Jak podkręcam subdiv. i numb. of passes może jest trochę lepiej ale nadal ziarenko i do tego dziwny blur. Macie pomysł jak to usunąć.

  5. Quadysz - twoja opcja z wpisywaniem pozycji okien jest ponad moimi umiejętnościami. Poleciałem do kupla po 2 monitor i ręcznie poprzestawiałem okna.

    Mimo wszytko bardzo dziękuje za pomoc.

    Pozdrawiam

    Piun

  6. Witam

    Nie jestem pewien czy wybrałem odpowiedni wątek - jeżeli źle trafiłem prosze o przeniesienie.

    A problem mam następujący - do tej pory pracowałem na 2 monitorach, w lewym vieporty w prawym material editor, layers i ta najważniejsza zakładka której nie umie nazwać :D - czyli edycja brył, modyfikatory, światła itp.

    Po przejściu na 1 monitor mam same vieporty wszelkie zakładki z edytorami zostały prawdopodobnie po tamtej stronie :)

    Udało mi się customize-> Custom UI and defults Swither i odzyskałem w/w załdake z modyfikatorami, bryłami, światłami. Nie mam natomiast pojęcia jak odzyskać material editor oraz menage layers. Poroszę o pomoc

    pozdrawiam

    Piun

  7. keraj37 - thx

    mały update

    napewno zmienie to szkiełko ze ścian - tylko jescze nie wiem na co, nie chiał bym żeby to były zwykłe płytki - może cos z chromu ??????

    nom i te przepały na posadzce :/ ciężko się pracuje bo chwilowo działam na sprzęcie imieniem JASIEK - athlon 800 wykręcony na 1GB :)

     

    tak z innej beczki - jak wystwić render nie jako miniaturke - no wiecie tak żeby od razu na stronie wyskakiwała

  8. kjubas- antialising ?? ostre będzie jak podciągne ustawienia - mam nadzieje

    JuniorR- tyle że ja uparłem się aby to VraySun było, duperele będą napewno

    Temportal thx - cały czas prubuje poprawić te przepaly w oknie - z róznymi skutkami jak wyjdzie napewno pokaże

  9. jajnik i krzaczki na prawo od niego troszke latają - może coś cienia więcej?? i perspektywa - w tej chwili wygląda jakby budynek ku górze rozchodził się na boki. reszta git drzewka krzaczki ładene światełko, tylko do katalogu i kolejny klocek w naszym polskim pięknym krajobrazie:)

     

    pozdrawiam

  10. zawisiał mi się windows po resecie wyskoczył komunikat że plik system 32/hall.dll jest uszkodzony, i żebym go naprawił lub wgrał nowy. zrobiłem reinstal windowsa, samo kopiowanie plików instalacyjnych trwało 4 godziny po czym instalacja została przerwana. jak podpinam dysk do innych komputerów - 2 w ogóle nie wstało trzeci działał ale mocno zmulony, okazało się że moge wejśc na 1 z 3 partycji. macie jakis pomysł jak odzyskac pliki z parycji systemowej( C ), i ewntualnie jakim programem można by to zrobic?? z góry dzieki za podpowiedz, jest to dla mnie o tyle ważne że jak wiecie sesja się zaczyna a na tym dysku mam projekty( 3 tygodnie pracy).

  11. jak zrobiłeś tą wypukłośc na siedzisku ??? wczoraj modelowałem podobne cos i w momencie kiedy nakładałem modyfikator FFD... wyskakiwał mi bug podobny do tego co masz na tym krześle - tylko że uciebie to zamieżone a ja nie chce takiego :)

     

    a i wczesniej fajniejsze to światełko było w scenie teraz chyba troche za mocno daje.

  12. Panowie sami sobie kurcze przeczycie przeczytajcie jescze raz post po poście to wszystko. Piszecie : świetna praca, wypas, bomba, normalnie rewelacja a potem : zmienił bym brązowy kolor na około dachu, klamka w drzwiach dziwna, tekstura dachu do wymiany, kamień na elewacji do bez bumpa, trawa nie taka i od siebie dodam że przesadzona perspektywa pionowa (za niski budynek na takie zbiegi). O co chodzi ??

     

    Bobby - bez urazy ale ten render wyłanczając roślinki i światło w ogóle mi się nie podoba ale jak sie czyta to co reszta pisze to nie wiem czy ja coś mam skrzywine czy dostajesz takie dobre komentarze tylko z uwagi na Twoje poprzednie świetne prace. Wybacz że akurat na twoim przykładzie pisze to co pisze, ale chyba o to tu chodzi żeby oceniac to co widze a nie to kto to wkleił.

     

    podpisze się ktoś pod tym co napisałem czy mam juz zmieniac nicka :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności