Skocz do zawartości

Lech

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lech

  1. Lech odpowiedział Lech → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ok, dzieki juz sobie poradzilem - jendak uzylem cs\'a
  2. Lech dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Widzieliscie moze w katalogu scene/character/ takiego UFOka nazwanego creature_rig.max ? postanowilem zeby chlopak sie czegos nauczyl i dorobilem mu decka :D (ale tak na odwal-sie, zeby tylko byl) wienc - przygotowalem pierwsza animacje - kickflip :D i w tym momencie zaczynaja sie moje problemy - podczas tworzenia tej animacji krew mnie zalewala przez wykrecanie/odskakiwanie jego nog, \"nieposluszenstwo\" kosci itd. czy znacie moze jakis sposob na unikniecie takich bugow (oprocz uzywania cs\'a) zeby mozna bylo w miare latwo zanimowac tego stworka? (niedlugo pokaze na screenie o czym mowie :) )
  3. Lech odpowiedział RenholdeR → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    spoko - pracka powala :) doslownie i w przenosni :)
  4. Lech odpowiedział JacekM → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    moim zdaniem jednak ten pierwszy - troche mniejszy DoF byl lepszy... poza tym lepiej wyglada ta wersja w bardziej jaskrawych kolorach - ta ciemna jest jakas nie teges...
  5. Lech odpowiedział JacekM → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    moim zdaniem - wypas pracka - na razie najlepsza jaka widzialem :o zwlaszcza pomysl na naszyjnik ze skarabeusza !! mam nadzieje ze wygrasz :D
  6. Lech odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    pomysl jak z terminatora :D
  7. Lech odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    dla mnie to wyglada jakby raczej z poczatku swiata, ale nie czepiam sie bo mnie zaraz inni [killer] :) powodzenia
  8. Lech odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    hmm... u mnie też jest tak jak u phantoma - widzę tylko czerwony \"x\" i link nie działa [hmmm]
  9. Lech odpowiedział Laser → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    bardzo pozytywnie - zwłaszcza, że na avatarze masz \"I love earth\" :)
  10. Lech odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    fajna mucha [spox] ale skrzydła moim zdaniem powinny być bardziej brązowe ale ogólnie spoko :D
  11. Lech odpowiedział dramaturg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    skoro tematem pracy ma być owad, to może trochę przybliż, żeby raczej ważka była w centrum \"wydarzeń\" ale to tylko sugestia
  12. Lech odpowiedział misiek100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na temat CS\'a masz tutorial: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs116/cstutorial.htm
  13. Lech dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam na chacie 4 kompy - jak mogę renderować np. animację za pomocą ich wszystkich na raz (słyszałem, że można tak robić) [pomocy]
  14. Lech dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Ludzie! Prosze o pomoc - jak wykonać kaustykę w VRayu. Próbowałem już renderowanie na standardowym materiale, na VRay Map, patrzyłem do helpa VRaya i nie mogę stworzyć kaustyki!! Proszę o pomoc!! [pomocy]
  15. Lech odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    u mnie i u mojego qmpla też taki problem występował - i wyczailiśmi jak go usunąć po prostu VRay sypie się po roku 2000, wystarczyło, że u siebie przestawiłem datę na 1999 i wszystko działa elegancko :)
  16. Lech odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ja też mam problem z miękkimi cieniami - ale natury ogólnej :) mianowicie: istnieją takie parametry U size, V size i W size - służą one do zrobienia cienia bardziej rozmytym... a oto pytanie: czy istnieje jakaś ogólna zasada ustalania tych parametrów, żeby cień ładnie wyglądał? jak stosuję standardowe ustawienia, to jest on za mało rozmyty, próbowałem eksperymentować, ale nic nie wymyśliłem :(
  17. Lech odpowiedział czaps → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Ja też mam podobny problem z VRayem (pracuję na demie). Mianowicie wcale nie widać efektu GI (jak renderowałem na Brazilu było ok). Znaczy się, przy wysokich First Bounce i Second Bounces dopiero cień się robi przezroczysty i fajne cienie się robią w kątach ścian :). Ale cała scena jest za jasna :(. Za to jeśli zmniejsze te parametry, to scena jest dobrze oświetlona, ale efektu GI jak nie było, tak nie ma... Co powinienem ustawić, żeby wszystko ładnie wyglądało (jak w Brazilu)???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności