Zawartość dodana przez Lech
-
creature_rig_sk8
ok, dzieki juz sobie poradzilem - jendak uzylem cs\'a
-
creature_rig_sk8
Widzieliscie moze w katalogu scene/character/ takiego UFOka nazwanego creature_rig.max ? postanowilem zeby chlopak sie czegos nauczyl i dorobilem mu decka :D (ale tak na odwal-sie, zeby tylko byl) wienc - przygotowalem pierwsza animacje - kickflip :D i w tym momencie zaczynaja sie moje problemy - podczas tworzenia tej animacji krew mnie zalewala przez wykrecanie/odskakiwanie jego nog, \"nieposluszenstwo\" kosci itd. czy znacie moze jakis sposob na unikniecie takich bugow (oprocz uzywania cs\'a) zeby mozna bylo w miare latwo zanimowac tego stworka? (niedlugo pokaze na screenie o czym mowie :) )
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
spoko - pracka powala :) doslownie i w przenosni :)
-
Owady : Skarabeusz ( --- KONIEC --- )
moim zdaniem jednak ten pierwszy - troche mniejszy DoF byl lepszy... poza tym lepiej wyglada ta wersja w bardziej jaskrawych kolorach - ta ciemna jest jakas nie teges...
-
Owady : Skarabeusz ( --- KONIEC --- )
moim zdaniem - wypas pracka - na razie najlepsza jaka widzialem :o zwlaszcza pomysl na naszyjnik ze skarabeusza !! mam nadzieje ze wygrasz :D
-
Apocalisis: Sakrament Pokuty
pomysl jak z terminatora :D
-
Apokalipsa: stara dobra apokalipsa :)
dla mnie to wyglada jakby raczej z poczatku swiata, ale nie czepiam sie bo mnie zaraz inni [killer] :) powodzenia
-
Apokalipsa: Meteor ( KONIEC ! )
hmm... u mnie też jest tak jak u phantoma - widzę tylko czerwony \"x\" i link nie działa [hmmm]
-
Apokalipsa: Space terror
bardzo pozytywnie - zwłaszcza, że na avatarze masz \"I love earth\" :)
-
Owady: Musca domestica czyli poprostu MUCHA
fajna mucha [spox] ale skrzydła moim zdaniem powinny być bardziej brązowe ale ogólnie spoko :D
-
Owady: Ważka
skoro tematem pracy ma być owad, to może trochę przybliż, żeby raczej ważka była w centrum \"wydarzeń\" ale to tylko sugestia
-
Kosci i cialo
na temat CS\'a masz tutorial: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs116/cstutorial.htm
-
Rendering po sieci
Mam na chacie 4 kompy - jak mogę renderować np. animację za pomocą ich wszystkich na raz (słyszałem, że można tak robić) [pomocy]
- Kaustyka
-
Problem z VRay\'em
u mnie i u mojego qmpla też taki problem występował - i wyczailiśmi jak go usunąć po prostu VRay sypie się po roku 2000, wystarczyło, że u siebie przestawiłem datę na 1999 i wszystko działa elegancko :)
-
Jak zrobic miekkie cienie w VRay\'u
ja też mam problem z miękkimi cieniami - ale natury ogólnej :) mianowicie: istnieją takie parametry U size, V size i W size - służą one do zrobienia cienia bardziej rozmytym... a oto pytanie: czy istnieje jakaś ogólna zasada ustalania tych parametrów, żeby cień ładnie wyglądał? jak stosuję standardowe ustawienia, to jest on za mało rozmyty, próbowałem eksperymentować, ale nic nie wymyśliłem :(
-
problemy z GI i z cieniami
Ja też mam podobny problem z VRayem (pracuję na demie). Mianowicie wcale nie widać efektu GI (jak renderowałem na Brazilu było ok). Znaczy się, przy wysokich First Bounce i Second Bounces dopiero cień się robi przezroczysty i fajne cienie się robią w kątach ścian :). Ale cała scena jest za jasna :(. Za to jeśli zmniejsze te parametry, to scena jest dobrze oświetlona, ale efektu GI jak nie było, tak nie ma... Co powinienem ustawić, żeby wszystko ładnie wyglądało (jak w Brazilu)???