Skocz do zawartości

nitrograd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nitrograd

  1. Witam! Stworzylem sobie obiekt terrain z poziomic.Problem w tym,ze nie moge mu nadac materialu.Tzn, w przypadku gdy jest to material trawy, po nadaniu obiekt zabarwia sie na zielono, mimo zaznaczenia pokazywania textury, nie pokazuje jej.Druga sprawa jest taka ze po nadaniu modifiera vray displacement w celu uwypuklenia trawy obiekt w ogole przestaje sie renderowac. Probowalem zmian an editable mesh i nic, nadal porazka.Czy mial ktos z tym do czynienia?
  2. Witam! Jestem w trakcie realizacji wizualek kompleksu parkowego o dość duzym obszarze.Potrzebuje namiar na plugin ktory w miare ładnie pozwoli zrobic mi zywopłoty i krzaki.Niestety modele z treestorma zamulaja mi kompa juz przy kilkunastu drzewkach. Dzieki za pomoc
  3. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Okej, poprobuje z poly, apropos przystanku:) http://www.galinsky.com/buildings/hoofddorpbus/index.htm powinno byc na architekturze. pozdrawiam
  4. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam , dopiero co zaczynam modelowanie w maxie.Chce stworzyc bloba ktory bedzie przystankiem autobusowym w pewnym projekcie. Nie mam za duzo czasu na poszukiwanie odpowiedzi na moje pytanie, ale musze dodać, że przez dwie godzny poszukwiań w necie nic nie znalazłem. Pytanie brzmi Jak mam zblendować dwie krzywe z trzecią.probowalem blendem u loftem i nic. I jeszcze jedno.To sa obiekty nurbs.Chciałym potem nadac im łagodne krawedzie, ale po zmianie na editable mesh pojawia sie miliony vertexow.Jest jakis sposób na to, żeby zmniejszyć ilość vertexów i załagdzic przejścia miedzy płaszczyznami. Wiem, że ten post może być niezgodny z regulaminem, ale cholernie tgeo potzrebuje:)pilnie!:) pozdrawiam oto blob http://img405.imageshack.us/img405/3974/zapytaniepm6.jpg
  5. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Hehe Zmergowalem, działa, dzieki
  6. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witam ponownie Znow Vray zabil mi gwoździa.Mianowicie rezcz dziej sie taka, że: Renderuje z Physical camera i jest bez jakichkolwiek szumów. Puszczam drugi rener raz i caly obraz pokryty jest jakimś niebieskim czymś... Hdri nieba wstawione mam w zwykłym enviromencie, i w slotach enviroment i reflection Vraya. Cz to może to byż wina pliku?, uszkodzenie, albo coś.Dodam, ze bez hdri też wali niebieskie plamki.Przykłady poniżej http://img209.imageshack.us/img209/5562/59063590gp4.jpg http://img209.imageshack.us/img209/1191/14585626xe1.jpg
  7. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chodzi o to.., że tak jak to ujał kolega powyżej, textury sa rozmazane i wybielone. Pokombinuje z tym antialisingiem i dam znac. Pozdrawiam
  8. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    działa działa, hmm takie ejszcze jedno pytanko.Co ustawić w materialach zeby textury byly widoczne z daleka?Bo juz sie pogubilem.Normalnie jak robie renderki z bliska to super je widac.Pozdrawiam
  9. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Zupełnie nie wiem o co chodzi.Renderowałem scenkę. Zwykły enviroment miałem ustawiony na lekko niebieski, renderowalo mi szary..... Vray Physical camera miałem f=4.0, migawkę ma 1/30, wiec jasne ustawienia i nic..... Następnie wrzuciłem vray sky do enviromentu. Niebo stało sie jasne,tak jak chciałem, za to niektóre materiały w scenie zabarwiły sie na niebiesko. Na początku używałem Vraysun+Vraysky, teraz scenę oświetlam direct lightem +vray sky. W czym tkwi problem?Poniżej fragment niebieskiego renderu i ustawienia. http://img253.imageshack.us/img253/1074/136es3.jpg http://img48.imageshack.us/img48/4527/zapytaniewn1.jpg
  10. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Na forum nie znalazłem informacji w tym temacie.Tylko jakieś enigmatyczne podpowiedzi, niczego nie wnoszące, to samo po zgooglowaniu. Potrzebuje oświetlić scenę o określonej godzinie i w danej szerokości i długości geograficznej. Czy ktoś jest w stanie powiedzieć mi, jak zlinkować Vray Sun do daylight system? Dzięki z góry!
  11. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → Architektura
    hehe, jakbym mial czas to moze bym i wymodelowal:)A projekt dyplomowy robie pod linię "Y", ktora jednak przed Euro nie powstanie:(, a szkoda
  12. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Panowie i Panie Pracuje dosyć intensywnie nad moim dyplomem.Temat: Terminal Szybkiej Koleji przy Dworcu Gł. PKP Wro. Poszukuję modelu szybkiego pociągu(ICE, Pendolino, ETR itd... Probowalem już importować odele z MSTS ale wychodzą marnie. Marzy mi się takie coś: http://www.3dexport.com/details.php?image_id=1982 Może ktoś z was, ma dostęp do takowego modelu? Byłbym bardzo wdzięczny. pozdrawiam
  13. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak, łata jest razem z boosterem.pozdrawiam
  14. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Czy jest jakaś rada na Viste,żeby odpalić maxa 9 z productivity boosterem? Max się nie odpala, najpierw wywala błąd,że aplikacje nie została poprawnie zainicjowana (bład 0xc0000142----co to jest?). Ciekawostką jest, że toshiba wypuszcza najnowsze modele laptopów tylko wyłącznie ze sterami do Visty. Czy to legalny proceder?
  15. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Bawie się vrayem juz jakiś czas, ale to co wyszli mi w tej scenie nigdy mnie nie spotkało.Dziwne przebarwienia w regularnych kształtach.Do oświetlenia sceny uzywam Vray Sun+Vray sky plus Vrayki w oknach.Po wyłączeniu Vrayi w oknach przebarwienia występują nadal tylko w innych miejscach. Ustawienia testowane na innych modelach dzialają ok, bez brudów. IR+LC, HSV exponential Model zlinkowany z cada przez viza (robie tak zawsze i działa) Na czerwono zaznaczone stefy zjawisk:) Max9 +VRayRC3
  16. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    max9, vray 1,5 RC3
  17. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Od kilku dni wysypuje mi się co chwila podczas pracy Maxik.Nie wiem czym to jest spowodowane. Robi to zazwyczaj przy zmianie widoku z wireframe na smooth+highligths lub podczas obracania modelu. Komp Dual Core 6300 plus 2Gb ramu 667Mhz, to chyba pwinno starczyć. Poniżej wywalany komunikat... Jestem blisko deadlinu wiec każda rada sie przyda.Czy to wina dużej ilości materiałów lub kamer vrayowskich?Sam juz nie wiem.
  18. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A można uchylić rąbka tajemnicy, co można zmeinić w ustawieniach?
  19. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Jeżeli zapisuje IRR mape i LC do pliku, żeby wykorzystać ja do następnego renderu, to poz mianie ustawienia świateł zapisana mapa jest nadal poprawna? Z tego co mi się wydaje to nie.....bo wychodzą mi jakieś brudy.Pozdrawiam
  20. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Od kilku tygodni próbuje wydusić wizkę z Vraya o rozdzielczości 3000x2250 około.Niestety po całej dobie renderowania efekty sa mizerne. Mam w modelu dużo szkła, które musi tam być.Jest to projekt sklepu fotograficznego.Główna ekspozycja oparta jest na systemie ruchomych rękawów, w których znajadują się aparaty.Dlatego też nie da rady ominąć szkła w tej scenie:).Probowałem już kilkunastu ustawień i ciagle nie schodzę poniżej 20 godzin renderowania.Za tydzień wizki muszą być gotowe.... Proszę o sugestie. Ustawienia Vraya załączone. http://img213.imageshack.us/my.php?image=zapytaniexg2.jpg
  21. nitrograd odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No to klops! Nie wiem dlaczego ale po ustawieniu fastdetect /3GB spaliła mi się grafa na płycie głównej, wbudowana.Dziwne....Tylko to może byc powodem, gdyż zaraz po restarcie pojawiła mi sie grafa na monitorze w rozdziałce 640x480 a potem komp zdechł. Pozdrawiam
  22. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Próbowałem znaleźć info w temacie ale nic nie wyszło. Pytanie brzmi: Jak zrobić materiał w Vrayu będący 100% przezroczystym i mający krawędzie takie jak w Vray toon. Chciałbym nadać go kilku elementom w scenie,żeby uzyskać lepsze ujęcie, a jednocześnie zaznaczyć ich istnienie. Czy jest możliwe ustawienie czegoś podobnego do Vray toon ale nie dla całej sceny tylko dla konkretnego materialu? W VrayEdge tex nie można ustawić przezroczystości....... Dzięki i pozdrawiam!
  23. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam! Czy jest ktoś w posiadaniu modelu max,3ds albo dwg jakichkolwiek schodów ruchomych? A tak przy okazji?Przydałoby się sub-forum dla poszukujących modeli. Pozdrawiam
  24. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Jestem w sytuacji podbramkowej, potrzebuje wyrenderować dużą wizke formatu około A2.... 300 DPI. Pracuje na laptopie Procek Centrino 2,1GHZ (Sonoma) 1GB ramu, grafa Radeon X300 256mb. W scenie mam dużo szkła i elementów.Rendery wielkości 3000x2500 robią się koło 20 godzin...Vray RC2,max8 Moje pytanie brzmi: Czy bardziej opłaca mi się wydać załóżmy 1500 zł na prosty zestawik z CORE 2 DUO (i zrobić render farma), czy może dołożenie RAMU(do 2GB) do laptopa poprawi sytuacje? Z tego co wiem, najwięcej chyba zależy od procka? Dzięki za szybką odpowiedź..
  25. nitrograd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Potrsebuje zrobić render wielkości A2 w 300 Dpi około.Kiedy próbuje wpisać coś więcej niż 3500x2700 w rdzielczośći max wyrzuca mi komunikat: Error creating bitmap Co z tym fantem? Pracuje na laptopie z prockiem Sonoma 2,1 Ghz, 1GB ramu.Czy to wina ram u czy proceka, a może ustawień Vraya? POzdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności