D3v!l
-
Liczba zawartości
23 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez D3v!l
-
-
Dzięki Hynol. Zrobiłem jak napisałeś i podziałało.
Jakże cudownie zrypana siatka :)Moja odpowiedź:
Wybacz, ale ja jestem n00bem. Niedawno zaczołem zabawę...=== EDIT ===
Zamieszczam scenke
-
imho cien jest ok, a to na kloszu wyglada raczej na z-fighta (podwojne scianki) sprawdz czy przez przypadek nie skopiowales klosza samego na siebie, albo gdzies w modelu nie zrobily Ci sie takowe scianki..
pozdr.
Wybacz, ale ja jestem n00bem. Niedawno zaczołem zabawę z 3d i niezabardzo wiem, o co Ci chodzi.
Zamieszczę link do sceny, sam zobaczysz i Mi powiesz co jest nie tak ok ?
http://tomekdwr.to.funpic.de/lampka1.rar waga: 48 kB
Dziękuje za pomoc.
-
Witam. Zrobiłem lampkę nocną, nałożyłem tekstury (to nie jest moja mocna strona) itp. Przechodze do renderingu. Wyrenderowałem scenę i co widzę... dziwnę cienie. Zresztą, sami zobaczcie.
Możecie mi pomuc ?
BTW: Zna ktoś dobry tutorial jak się nauczyć nakładać tekstury ? Chodzi mi o polskojęzyczną wersje bo angielski u mnie leży :P
=== EDIT ===
Oczywiście chodzi mi o to "coś" na kloszu.
-
Ehh... jestem noobem ale ustawiłem wymiary sceny na jednostki centymetrów. Więc jeśli ktoś wie jak mi pomuc, to prosze... !
-
Ehh... tylko że jak zmieniam wartość radius na 7 to nic się nie dzieje. Jak zmieniam radius na 50 to też nic. Dlatego proszę o radę.
-
Używaj świateł MR Area, omni albo spot. Włącz ray-traced shadows a potem w zakładce Area light masz możliwość ustawienia kształtu i wielkości światła, za "miękkość" cieni odpowiada głónie wielkość, im większa ty cienie będą bardziej rozmyte. Włącz sobie "show icon in render" żeby lepiej zrozumieć idee :]
Pozdrawiam
Dzięki za wypowiedzi wszystkim. Jednak to, co zacytowałem jest chyba dla mnie najbardziej "czytelne". Ustawiłem kształt na "Disc" i w pole "radius" wpisałem "7". Czy to dobre ustawienia ?
== EDIT ==
Może zapytam inaczej ?! Co powinienem zmienić w tych ustawieniach ?
-
Witam. Chciałbym, aby na moim renderze uzyskać "miękkie" cienie tzn. aby nie były takie "kanciate" jak te na moim renderze.
Pomocy !
-
A jeśli mam cylinder i super spray
to czemu nadac modyfikator ?
-
Witam. Jak w temacie. Jak połączyć 2 obiekty w 1 ?
-
Tyle to ja wiem. Ale w środku wcale nie jest ciemno :/ jak to zrobić ?
3979837 odezwij sie xeav
-
No więc tak:
To pomieszczenie co je wymodelowalem :P to jest hala. W środku ma być ciemno. Ale mają być też 2 reflektory które dają światło na środek. O to mi chodzi.
W środku ciemno. Tylko 2 reflektory dają światło z ciemności na środek.
-
Dzięki. Mam jeszcze jedną prośbe. Chce zrobić coś na podobę hali. I chcę aby w środku było "czarno" i tylko 2 reflektory świeciły na środek. Możecie mi coś poradzić ? Tzn. Jak zrobić aby w środku bylo ciemno?
-
MMB ? Co to :D:PPPPP ?
-
Witam. Mam taki problem, że nie wiem jak można wejść do środka zbudowanej przez siebie konstrukcji. Tutaj zamieszczam link do mojej konstrukcji [*.jpg].
-
a czytaliście wogle tego tutka co zamieściłem link ? Może jest jakiś odpowiednik w v. 7 ??
== EDIT ==
xeav dobrze napisales. Dzieki. To jest AutoKey.
== EDIT2 ==
a może wiesz gdzie znajduje się button "Trackviev" ?
-
wektor ty se robisz jaja ?? Przeczytaj tego tutka to zobaczysz ze piszą w nim o takim czymś jak przycisk "animate" !
-
Witam. Jestem baardzo początkujący. Mam pytanie (może i banalne ale sam nie dam rady :P). Gdzie w 3d max'ie 7 znajduje sie przycisk "Animate". (prosilbym o screena z opisem polozenia :D)
-
aha dzieki bardzo :D
-
Witam. Jestem baaaaaaaardzo początkującym użytkownikiem 3d max'a. Narysowałem sobie byle co. Oczywiście po skończeniu pracy zrenderowałem grafikę. Nie wyszło tak jak sobie chciałem :PP. Jak zrobić alby zrenderowany obraz był z innej perspektywy ?
Link do obrazka.
[pomoc] Dziwny cień
w mental Ray
Napisano
Kafelek... =\ Ten materiał znalazłem w teksturach drewna.
Link