POLW
-
Liczba zawartości
10 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez POLW
-
-
Wedlug mnie czolgi byly bardziej kanciaste, u Ciebie kazdy kant jest zaokraglony - moze by troche kantow dodac zmniejszy sie ilosc facow:)
co do bialej gwiazdy to amerykanie wysylali konwoje (czesc byla zatapiana przez wilcze stada i lotnictwo) z pomoca dla Rosjan, kwestia tego jakie pojazdy kiedy i ile ich tam dotarlo:)
no i ten hamulec wylotowy ? czy on tak wygladal w rzeczywistosci?
pozatym zobacz ta stronke
-
Dzieki
a w maxie5 jest jakis plugin czy temat dotyczy tylko maxa 6?
-
Witam
Mam pytanie bo sciagnolem tutka do maxa o czasteczkach i tam pojawia sie okno Particle View. Jest ono odpalane przez skrot klawiszy i nie wiem o co chodzi jak to odpalic?
jest on na http://www.allanmckay.com/ - particle disperesion
\"3ds Max 5.0.2 Tutorial Issue 1 - 09 Particles (Combustion) \" i cos takiego znalazlem na necie - tam tez jest odpalone jakies okno ktorego nie moge odpalic?
POMOCY
-
Path deform pozwala na latwo animacje, a mysle zeby cos fajnego zrobic.
Co do kola to nie ma opony, jednak guma/y (bandaze gumowe) kiepsko wyszly , jak poprawiw gasienice to sprobuje cos z tym zrobic.
Co do fartuchow - to chodzi o ekrany pancerne po bokach dziala? beda w 2 ver
Czekam na porady co do mapowania , albo linka do jakiegos dobrego tutka:)
Narka
-
Witam zalaczam gasienice :)
troche musze ja dopracowac - zęby kola napedowego wystaja tam gdzie nie trzeba, pozatym ogniwo musze zmienic bo nieodpowiada orginalowi (niemam szczegolowego zdjecia jak ono powinno wygladac:( )
a ogniwo powielam przez Array + PathDeform (jest troche zabawy aby wszystko wyprostowac)- niewiem dlaczego sciezka pojawia sie pod roznymi katami ? moze ktos wyjasni? ( obok bez Arraya)
ponizej screenshoot
o co tu chodzi pivot point? uklad wsp? moze ktos wie?
po poprawce gasienicy to by bylo wszystko z modelowania
na otexturowany model \"chyba\" trzeba bedzie dluzej poczekac
Narka
-
Troche sterylny bo bez texturek:(
Co do gasienic to sie zastanawiam jak je wymodelowac, czy je dosc dobrze wymodelowac ,czy sobie darowac i je tylko otexturowac?
wymodelowalem je i po daniu arraya plik ma 5MB- i to sama gasienica nie mowiac o kolach , a trza pamietac ze jeszcze po drugiej stronie tez by sie przydala:)
A W SPRAWIE MAPOWANIA KTOS POMOZE?
-
-
Jest jakis Master który odpowie mi na nastepujuce pytanie/nia?
Prawdopodobnie (tak przypuszczam) chodzi o Pivot pointa i uklady wspolrzednych obiektow.
Mianowicie jest pewnie jakas zaleznosc tworzenia obiektow w oknach : top, left , right, front, aby po nadaniu modyfikatorow wszystko wygladalo w miare tak jakbysmy chcieli.
Wyjasnie o co biega na przykladzie:
-tworze jedno ogniwo do „gasienicy czolgu” , kopiuje ja nastepnie poleceniem Array x60 i wszystko lacze atachem, powstaje gasienica wzdluz jednej osi -plaska
-nastepnie tworze linie ktora posluzy jako sciezka w modufikatorze Path Deform
-nakladam na obiekt „gasienica” powyzszy modyfikator i tu zaczynaja sie krzaki
Gizmo modyfikatora zostaje obrocone w roznych kierunkach??? Wzgl osi x,y,z
Trzeba się bawic opcja Rotation z menu Modyfikatora a nastepnie komenda Rotate w oknach dla calosci obiektu
Podobnie jest z shape’ami i modyfiaktorem Loft, troche trzeba pokombinowac- gdzie będzie srodek obrotu itd.
To by było na tyle , O CO TU CHODZI Ktos WIE jak poprawnie tworzyc obiekty aby rezultaty były przewidywalne, aby szybko robic i się nie narobic
Pozdrawiam
Wytrwaly uzytkownik maxa
-
Magazyn y 3d :
5/2001 listopad/grudzien
1/2002 styczen/luty
2/2002 marzec/kwiecien
4/2002 sierpien/wrzesien
1/2003 marzec/kwiecien
sprzedam po 10 zl sztuka , moze ktos ma inne numery i chce sie wymienic lub sprzedac?
Posiadam tez do sprzedania
Ksiazke 3d MAx 2.5 efekty specjalne -Jon A Bell + CD
Textury high i low res
w Teksturowanie / Texturing
Napisano
jak w tytule , jaka zasada stosowania , ktora kiedy i dlaczego:).
ad cd z total text.