Skocz do zawartości

ChrisA.

Members
  • Liczba zawartości

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez ChrisA.

  1. I jeszcze wprawdzie mialem wrzucic jak glowke zrobie, i buzke przesympatyczna :) ale podrzucam body prev :)

    Inpiracje to Mistrz Janusz Christa i jego komiksy nieziemskie. Przez co lekko mam skrzywiona percepcje za co bardzo mocno Panu Chriscie dziekuje :) i szacunek wielki przesylam korzystajac z publicznego mediuuumm... ;)

     

    Kierowalem sie wizerunkiem Kokosza, niemniej jednak finalnie moze sie body pozmieniac co nie co w zaleznosci jak sie bedzie prezentowalo na rowerquu.

     

    Dobra do rzeczy :

     

    Maly fast prev.

     

    Harmonogram prac:

    1. Modele

    2. Scena

    3. Oswietlenie

    4. Tekstury

    5. Prev

    5. Sklad

    6. Render

    7. Fajna cyfra

     

    Pozdrawiam

    Krzychu.

     

    prog_02.jpg

  2. Witam taki szybki szkicuś, nie skupialem sie na "jakosci" szkicu, gdyz przeciez to praca 3d ma byc, wiec to tylko podglad zamyslu mego. Ogólna koncepcja jest taka by przedstawic "miejscowosc" Piękno małe. :) w którym to z braku zajecia wegetuja sobie zapomniane przez wszystkich krasnale :) Piekna kraina gdzie liczy male jest naprawde piekne :) Pomysly we mnie pączkuja juz, nie zdradzilem wszystkiego jeszcze na szkicu, ale wrzucam bo to mnie bardziej motywuje :D

     

    Tam chyba in english mialo byc, ale to bym poprosil o translacje czy jakos tak Wielkiego Mistrza Moderatora :)

     

    Wielkie Pozdrowienia i ciesze sie ze moge sie przyalczyc

    po raz pierwszy do takiej zabawy :)

    troche mam treme :D

    Krzychu

     

    ps. bo zapomnialem :) zainspirowala mnie fota takiej kobity nie malej na malutkim rowerku łot co :)

     

    fs.jpg

  3. w mayce masz odrazu narzedzia do malowania tekstur po obiekcie, i powiem ze siwietnie to dizala. Malujac teksture mozesz wykorzystywac brushe paint effecta, i inne cuda. Potem taka teksturke wrzucasz np do shopa i finalizujesz. Mayka ponad wsystko :)

    Tools jest w menu [Rendering] -> Texturing -> 3d paint tool pozdro i powo...

  4. Zamiast layered texture sciagnij sobie z highend3d.com Mix8layer shader swietna sprawa do mixowania materialow, dobra tez do bumpa w metnalowskich materialach itp sprawach

  5. Hehe :) Pewno szukasz :) Image Besed Lighting:) Ustawienia renderu, mental ray , zakladka image based lighting -> utworz -> wskaz jakas hdri mapke (moze byc inna tyz , albo tekstura) ustaw opcje interesujace Cie i intensywnosc i mozna liczyc) Tylko wlacz FG :) pozdrowki Chris A. zalaczam test szybki bez teksturek 1 swiatlo, IBL + FG :) Modele archicad....

    wer2.jpg

    wer1.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności