Skocz do zawartości

Nilfheim

Members
  • Liczba zawartości

    244
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Nilfheim

  1. Wizualizacje powstały do projektu architektonicznego robionego w grupie 5 osobowej: Andreas Falk Sheye, Mateusz Szymon Płoszaj-Mazurek, ,Natalia Okolus, Peter Christensen, Peter Nordestgaard Rønnest. Za wizualizacje odpowiadałem ja (Mateusz) i Natalia Okolus.

     

    Wizualizacje to głównie photoshop malowany po 3d ze sketchupa i vraya. Wnętrza vray dla sketchupa.

    IF2so6l.jpg

     

     

    b740d404216dd48cb618efc9367066db.jpg

     

    7d4fb58ff0d3dda8c916e79aa98aaa92.jpg

     

     

     

     

     

     

    Pełny projekt: https://www.behance.net/gallery/22778265/Hatlehol-Church

  2. Postanowiłem się przenieść powoli ze sketchup vray na maxa vray. Głównym powód dlaczego używałem sketchupa to prostota ustawiania vray w nim. OD razu coś się renderuje bez umiejętności + łatwo znaleźć gotowe ustawienia (visopt). Czy istnieje coś takiego do maxa? Swojego czasu jak testowalem maxa sciagalem sceny evermotion ale to nie to samo - tych scen nie da sie wyrenderowac na moim kompie - za duzo czasu zajmuja, a nie potrafie na razie ich optymalizowac. Natomiast visopty w sketchu nie zuzywaja tak procesora i spokojnie chodza na moim kompie. Jest cos podobnego do maxa?

  3. a mam jeszcze pytanie: jak mowisz niepelna refrakcja to mam zmieniac cyferke (od 1,0 do 0) czy kolor na ciemniejszy czy jedno i drugie?

    edit: moze cos zle robie i cos pomijam ale jak wezme bazowy material, dam transparency na bialo czyli full i dodam refrakcje to jest przezroczyste. Jesli zmienie cyferke refraction to sie nic nie dzieje a jesli zrobie ciemniejsze refraction to on koloruje kulke na szaro, wiec cos mi nie dziala. cos musze pomijac. Kolega tez podal mi rade zeby dac fog - ale to mi dziala tylko jesli dam fog niebedacy w skali szarosci. Fog od bialego do czarnego nic nie robi.

  4. co do liści to zostały w PS zrobione :/

    nie rób na nic przed oddaniem... tak to wychodzi jak ostatnia korekta w czwartek, a prowadzacy zmienia pol projektu (glownie rzeczy ktore sie wczesniej mu podobaly). No to od tego czwartku spalem po 4 h dziennie do oddania we wtorek - to nie tylko wizka, pozniej wszystko wrzuce - a ja nei lubie jak jest np wybajerzona wizka a reszta slabo zrobiona (rzut, elewacje itd.)

     

    co do skali drzew - dzieki za uwage, bede na to zwracal uwage bardziej. Musze zbudowac sobie baze drzew w png do wstawiania bo jak widac to prawie wszystkie z tego samego pliku png. Uklad drzew i tak oszukany - na planie jest ich wiecej i tak mialo byc z zalozenia zeby ich bylo duzo... bo to osadnictwo wiejskie

     

    edit... paleta kolorow to decyzja wlasna, tak zawsze robie w takiej kolorystyce, neibo jest biale aby lepiej do planszy pasowalo, dobra to po prostu plansze wrzuce, to bedziecie mieli wiecej do zjezdzania

     

    i tu wyjasnienie: projekt z zalozenia byl robiony w kilkuosobowych grupach (ja akurat z jedna osoba) - kazdy wybieral jakis typ dzialalnosci na wsi (maly przemysl) i nalezalo zrobic zespol zabudowy. Tak wiec rzeczy na planszy takie jak sytuacja czy rendery okolicy byly robione z druga osoba.

     

    http://www.behance.net/gallery/Cider-Factory/6594935 elementy planszy do zobaczenia tutaj.

     

    3Ircx.jpg

     

    AHbdX.jpg

  5. witam, pierwszy raz wrzucam coś do działu 3d. Chętnie usłyszę jakieś opinie. Chcę wiedzieć co poprawiać przy kolejnych pracach.

    SKETCHUP + VRAY

    dużo postpro w PS

    5 semestr, projekt na przedmiot Osadnictwo wiejskie :)

     

    spokojnie zjezdzajcie ze np. liscie sie unosza, nudne ujecie itp. Wiecie jak to jest jak wizke sie robi w noc przed oddaniem :)

     

    JW6S7.jpg

  6. witam. szukam porad jak uzyskać w renderze efekt półprzeźroczystego materiału - i tu nie wiem jak zdefiniować czy to szkło czy plastik - generalnie modny materiał elewacyjny. Poszukam zdjęć i zaraz wrzucę.

    Pracuję w vrayu ale niestety do sketchupa (jest trochę prostszy dla mnie)

     

    Dodam ze szukalem vismatow i nic nie znalazlem temu odpowiadajacego - jest trochę materiałów .mat z 3ds ale konwertera tez szukalem i nie znalazlem

  7. chcialem sobie te brushe sciagnac ale nie ogarniam jak za darmo pobrac, tylko opcja zaplacenia 11 zł? czy nie widze przycisku? (wybieram regularne pobieranie a nie gold a mimo to nie dziala)

     

    EDYCJA, ogarnalem... to jest reklama i jest x w prawym gornym rogu

  8. Dzisiaj powiem wam że warto przeglądać spam :) Właśnie natrafiłem w spamie na wiadomość że przyjęto moją ilustrację która wysłałem na początku tego roku do portalu na jakiś tam konkurs. Podobno (bo nie widziałem tej książki) ilustracja ukazała się w książce Bohater Maxx do Neuroshimy. Także podzielę się i rysunkiem (który wykonałem w jakąś godzinę i nie byłem z niego zadowolony, dlatego nawet nie chyba nie wrzucałem nigdzie do internetu)

    jmfTS.jpg

  9. nie ma dla mnie nic zlego w kopiowaniu takich rzeczy. Podrzucę cytat Jarmuscha “Nothing is original. Steal from anywhere that resonates with inspiration or fuels your imagination. Devour old films, new films, music, books, paintings, photographs, poems, dreams, random conversations, architecture, bridges, street signs, trees, clouds, bodies of water, light and shadows. Select only things to steal from that speak directly to your soul. If you do this, your work (and theft) will be authentic. Authenticity is invaluable; originality is non-existent. And don’t bother concealing your thievery - celebrate it if you feel like it. In any case, always remember what Jean-Luc Godard said: “It’s not where you take things from - it’s where you take them to.”

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności