DKDnt
-
Liczba zawartości
11 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez DKDnt
-
-
Witam!
Mam problem, utworzyłem w projekcie drugi materiał przeźroczysty(V-ray 1.5 sp1) i przy próbie nałożenia go na jakikolwiek box wysypuje mi się 3ds max 9 z komunikatem "Aplication error". Myślałem, że przez wersję V-ray'a ale na 1.5RC3 występuje ten sam błąd.
Kombinuję z tym już cały dzień i lipa, bez przerwy to samo:( nawet jak ten materiał zrobię z tego podstawowego materiału "standard".Przyznam, że z V-ray'em nie mam za wiele doświadczenia i może powinienem odznaczyć jakąś funkcję? Czy może wiekowy sprzęt mi już nie wydala?
mój komp:
XP sp2 32bit
duron podkręcony na 1900GHz (stabilny dobre chłodzenie itp...ten procek może więcej tzn nie jest żyłowany na max)
1GB ram
dyski nie przeładowane
radeon 9500
dodam że max poza tym działa poprawnie, widoki w view port chodzą płynnie bez problemowo tylko material editor się muli...
Pomożecie? bo mnie już krew zalewa i nadal nie wiem co z tym zrobić...:/
pozdrawiam
DKDnt
-
mozolna robota z tym łączeniem kamer: kamera z targetem do kamery bez targetu i do kolejnej z targetem no ale wykonywalne i działa:) jesze raz dzięki
-
Zrobię tak jak pisze vv3... tak musi się udać :) Dzięki Wam za pomoc. Dam znać jeszcze o wyniku.
pozdrawiam wszystkich
DKDnt
-
Dokładnie tak jak piszesz vv3k&0r.
Niestety nie mogę podesłac pliku bo wywala mi błąd(mógł bym ewentualnie na maila podżucić), pozatym powinienem mieć to na jutro wyrenderowane więc i tak klapa :(
-
niestety kamera robi dalej co chce mimo to, że w każdej klatce gdzie jest obrót dałem klucz i wartość roll=0
:(
-
czyli w każdej klatce gdzie występuje ten obrót musiał bym wstawić klucz i wymusić wymaganą wartość obrotu (roll) dla kamery?? Czy źle rozumuje?
-
tym boxem jest posąg na którym jest tatuaż, kamera przesówa się wzdłuż tatuażu (po brzuchu, klatce, ramieniu-właśnie na ramieniu włancza się ten automatyczny obrót- a chciał bym aby szła dalej w dół i obróciła się dopiero na łopatce ponieważ tam jest wzór który mi pasuje do obrotu kamery a następnie po nerkach w dół). Oracanie boxem odpada a kamery nie mogę na "chama" obrócić roll'em bo i tak kamera robi orót tylko minimalnie wcześniej. dzięki za chęci.
-
Witam wszystkich.
Przemieszczam kamerę wokół boxa od dołu w górę, nad nim i z góry w dół(target kamery ciągle skierowany na boxa). W najwyższym punkcie czyli nad boxem kamera sama automatycznie się braca tak by dół kamery był skierowany w kierunku z=0 jednak mi to nie odpowiada i nie wiem jak wyłączyć to automatyczne obracanie. Może ktoś zan odpowiedź jak się tego pozbyć jak tak to bedę bardzo wdzięczny.
pozdrawiam dkdnt
-
raczej nie, chyba, że da się jakoś w jednej chwili odłączyć wszystkie vertexy od face'ów
-
Witam wszystkich.
Szukałem na forum rozwiązania mojego problemu i niestety nie znalazłem a problem jest taki, że przesówając vertex'a ułożenie "skury" się nie zmienia,tzn przesówanie vertex'a nie ma wpływu na model, model pozostaje bez zmian.
Napewno prze głupotę wcisnołem jakiś skrót a niestety nie bardzo wiem nawet jaki i jak to wyłączyć, proszę o pomoc jeśli ktoś wie jak to zrobić.
pozdrawiam
DKDnt
V-ray/max9/ przeźroczyste materiały przy nałożeniu na model=aplication error
w Plugins
Napisano
zwykły materiał zastosowałem tylko dla sprawdzenia, normalnie wszystkie były vraymtl.