Skocz do zawartości

Volorath

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Volorath

  1. Volorath odpowiedział Maff → na temat → 3ds max
    Mozna jeszcze funkcją lattice.
  2. Volorath odpowiedział Volorath → na temat → Brazil R/S
    No i jeszcze w Brazil glass trzeba dac dispersion. ja ustawilem gdzies w granicach 3.
  3. Kulki są zrobione w bardzo prosty sposób! Wykorzystałem tu funkcje scatter. To poprostu geosphere z bardzo małą ilością ścianek, lub hedra otoczona zwykłymi torusami :)
  4. Dałem stół
  5. Volorath odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak
  6. Volorath odpowiedział Dibo → na temat → Brazil R/S
    foton (gr. phós, photós ‘światło’) fiz. cząstka elementarna o zerowej masie, nieposiadająca ładunku elektr. i poruszająca się w próżni z prędkością światła. Hasło opracowano na podstawie „Słownika Wyrazów Obcych” Wydawnictwa Europa, pod redakcją naukową prof. Ireny Kamińskiej-Szmaj, autorzy: Mirosław Jarosz i zespół. ISBN 83-87977-08-X. Rok wydania 2001. :D Teraz po prostu światło jest bardziej realistyczne, tak jak fotony może się odbijać i rozszczepiać, {jak żle mówie to nie bijcie:)) Musisz mieć na scenie światło brazila, które emituje fotony i zaznaczyć \"active\" w \"photon map server\". Oto ta sama scenka z fotonami i bez nich
  7. Zauważyłem ,że może lepszym podłożem byłby stół bo ta czerwona kulka wydaje się wisieć w powietrzu.
  8. Tak naprawde są to kuleczkopodobne obiekty, bo nie wiem jak to nazwać.
  9. Volorath odpowiedział Volorath → na temat → Brazil R/S
    Dziwne teraz mi już działa.
  10. Volorath dodał temat → w Brazil R/S
    Mam mały problem. Otóż te odbicia widoczne na ziemi znikają jeżeli przypisze jej jakiąkolwiek teksturkę. Pytanie dlaczego i jak to zmienić?
  11. Volorath odpowiedział Volorath → na temat → 3ds max
    Spoczko, już to zmieniłem. Nastąpiły 2 zmiany 1) - już mi tak nie chodzi wolno wszystko we viewportach :) 2) WSZYSTKO składa się teraz z trójkątów
  12. Jak za pierwszym razem sie ładuje max to sie pojawia takie okienko w którym mamy do wyboru open gl, software i direct3d. Ja mam karte graficzną radeon 8500 i przy starcie wybrałem software. Nie wiem czy dobrze zrobiłem, więc mam pytanko jak to przełączyć. [hmmm]
  13. A sam antyaliasing nie wystarcza?
  14. Spoko pracka, ale szkoda że nie obraz nie jest do końca ostry.
  15. wow! [boje się] Dla mnie to jesteś w ścisłej czołówce! Nie ma w twojej pracy czegoś co by mi się nie podobało. Nie mogę sie teksturek doczekać !
  16. Dzieki, już po kłopocie. Sory za zawracanie d.... takimi błachostkami.
  17. dzieki zaraz to wypróbuje {Używam oczywiście Brazila 1.0}
  18. - A da się jakoś inaczej? Mógłbyś mi jakoś to prosto wytłumaczyć żeby kuchnia została a inne przedmioty się odbijały? Ja naprawdęmało wiem:( [Edited on 12-4-2003 by Volorath]
  19. Nie wiem czy dobrze sprecyzowałem to pytanie, jestem poczatkujący - lepiej na obrazku Jak zrobic zeby mandarynka i te ciacha odbijały się w talerzu?. Talerz ma już zarezerwowane reflection dla obrazka kuchni, bo chcialem zeby ładniej wyglądało. Będę bardzo wdzięczny za jakąś pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności