Zawartość dodana przez LordYogurt
-
Model 3D: M16a2
- Model 3D: M16a2
Coraz bliżej końca...- Model 3D: M16a2
- Model 3D: M16a2
Cóż, oto postępy. Naprawiłem buga z cieniowaniem kolby. Co do braku detali... Jeszcze nie ma szczegółów, ale zajme się nimi. Przypominam, że to WIP. Dziękuję za uwagi, niektóre były pomocne.- Model 3D: M16a2
- Pepesza (WIP)
Teksturki są tymczasowe.- Pepesza (WIP)
Prace trochę sie posunęły do przodu.- Model 3D: Mauser Kar98
Dobry pomysł hezrou, yogurt weźmie scyzoryk i odrapie nieco tego Kara.- Model 3D: Mauser Kar98
To może TERAZ widac?- Model 3D: Mauser Kar98
Teraz widac?- Model 3D: Mauser Kar98
Naprawiłem wreszcie tą nieszczęsną kolbę. J***łem się w łęb, usiadłem, pomyślałem i naprawiłem. Nad "jednolitością" tekstur też pomyślę- to jednak czasem się przydaje (wyjątkiem jest polityka).- Pepesza (WIP)
Tym razem postanowiłem zbescześcic dzieło Szpagina. Na dobry początek(dobre złego początki, hehe) magazynek bębnowy :- Model 3D: Mauser Kar98
Poprawie mapowanie jutro, dzisiaj już jestem wykończony. Pół dnia bezcześciłem pepeszę- już wkrótce.- Model 3D: Mauser Kar98
Nowe drewno-lepiej?- Model 3D: Mauser Kar98
Pół dnia później...- Model 3D: Mauser Kar98
Właśnie dlatego muszę poprawić te tekstury.- Model 3D: Mauser Kar98
Wymodelowanie- jakieś 3-4h (Może mniej, możę więcej- straciłem wyczucie czasu). Teksturowanie- jakąś godzinkę.- Model 3D: Mauser Kar98
Na życzenie: większy screen i osobno siateczka. Mam w planach poprawienie tekstur.- Model 3D: Mauser Kar98
Racja, pomyliłem dział. Dzięki.- Model 3D: Mauser Kar98
Zrobiony w blenderze, 1375 poly. - Model 3D: M16a2
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności