Skocz do zawartości

goran

Members
  • Liczba zawartości

    581
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez goran

  1. goran

    Pojazd 3D: Nautilus

    Jak obiecałem: texturka z nitami: http://img101.imageshack.us/img101/4914/hull020yg7.jpg i bumpik do niej: http://img231.imageshack.us/img231/5339/hull020bmr0.jpg i cos z odpryskami farby: http://img101.imageshack.us/img101/3229/hull022al7.jpg i bumpik: http://img101.imageshack.us/img101/1581/hull022bvp4.jpg Myślę że możesz się temu przyjrzeć i zrobić nity w ten sposób Powodzenia ;-)
  2. Mam wrażenie że przednia opona wyszła troszkę kańciato przy podłożu, przynajmniej takie sprawia wrażenie
  3. nie ma sprawy, jakby co, to daj znać mam też kilka z nitami, jakbyś potrzebował
  4. Jak dla mnie może być zważywszy iż jak powiedział flashmaster jest to pierwsza postać. Teraz parę uwag: wydaje mi się iż wojownik powinien być troszkę bardziej masywny i umięśniony - wkońcu taka zbroja trochę waży, a musi jeszcze mieć siłę machnąć mieczem ;-) - generalnie jest za chudy, zbroja na nim "wisi" modeling nie najlepszy, ale widać kilka dobrych pomysłów, trzeba tylko nad nim popracować naramienniki stanowczo za duże w stosunku do reszty postaci, wyglądają jakby zwykły śmiertelnik założył zdroję robioną na Pudziana ;-)
  5. O pierwszej pracce nic nie powiem bo nie mam na nią pomysłu. Co do drugiej - może coś w klimatach Fallouta? jakbyś zmienił tą "ciecz" ta podłodze na jakąś bardziej zielonkawą i świecącą to mógłby to być klop w Vault 13 ;-)
  6. goran

    Pojazd 3D: Nautilus

    Wit - wieczorkiem wrzucę Ci przykładową mapkę z nitami, zobaczysz jak wygląda
  7. sorki, wrzuciłem obrazek zamiast linka, teraz naprawiam ten blad mujas przejrzyj to jak cie cos zainteresuje to daj znac na email http://img464.imageshack.us/img464/2952/ov001rc8.jpg http://img406.imageshack.us/img406/1483/ov002cp9.jpg http://img406.imageshack.us/img406/2922/ov003uc6.jpg http://img394.imageshack.us/img394/9518/ov004rz9.jpg http://img483.imageshack.us/img483/73/ov005jq2.jpg http://img483.imageshack.us/img483/9827/ov006ny9.jpg http://img483.imageshack.us/img483/7198/ov007si7.jpg http://img406.imageshack.us/img406/9733/ov008pm2.jpg http://img406.imageshack.us/img406/3596/ov009uw4.jpg sorki za slaba jakosc
  8. mujas mam te teksturki, tylko nie mam ich gdzie wrzucic, jak mozesz to zlap mnie wieczorem na GG
  9. goran

    Pojazd 3D: Nautilus

    Ciekawie się zapowiada, mam nadzieje że ukończysz go tak szybko jak myślisz ;-)
  10. goran

    Scena 3D: Powrot

    Ciekawie się zapowiada. Trzymam kciuki!
  11. Cześć Zacznę "standardowo": super praca, szczegółowa, naprawdę powala. Co do tekstur - powinienem coś znaleźć w domu, wrzucę tu po południu lub wieczorem. Refki miałeś z sieci czy z książek?
  12. Niestety nie znam się na brazilu więc Ci nie pomogę. Dużo dała felga w tylnich kołach, teraz wyglądają lepiej. Czy modelując takie proste elementy jak błotnik dajesz na nich ms-a czy tak wygląda bez niego? Błotnik robiłeś z cylindra/tuby czy z wygiętego plane'a? Świetnie wykonany model, jakość detali powala ;-)
  13. Dzieki. Fajnie Ci to wychodzi. A jak reszta kadłuba? Troszkę liznąłem LW więc wiem o czym mowa. Teraz "uczę" sie maxa, zobaczymy co z tego będzie ;-)
  14. Jeszcze coś: wyloty powietrza na bocznej powierzchni pokrywy silnika - wszystkie są ok poza ostatnim - nie wiem czy to zamierzone, ale wygląda jakby w trzech miejscach był "zatkany" ;-)
  15. Masz rację, ostatni render będzie musiał być naprawdę gigantyczny żeby to wszystko pokazać... Cały czas Ci kibicuję, oby tak dalej. Ale...mam kilka spostrzerzeń/uwag: 1. Na drzwiach pod tym "paskiem" nad klamką jakieś dziwne cienie, ale to ustawienie renderera 2. Bardzo dziwnie wygląda tylnia opona, jakos tak sztucznie, za bardzo cylindryczna, za czysta. Może jak dodasz felgę coś się zmieni, ale chyba powinieneś troszeczkę ją poprawić. Jakie masz ustawienia materiału i renderera?
  16. Też mam wrażenie że owiewka dziobu ma za grube ożebrowanie. Jaką techniką ją wykonałeś? Też niedługo (u mnie to może być bardzo długo) mam zamiar wziąść się za jakieś latadło więc jakbyś mógł coś więcej powiedzieć o technice wykonania ;-) Życzę powodzenia. Będę pilnie śledził postępy
  17. bardzo ładnie, ale to chyba mówi każdy kto tu zajrzy;-) czy możesz pokazać bieżnik opony? najlepiej z siatką
  18. Jak na 90 min to calkiem niezle (ja bym pewnie nad tym siedzial pare dni z moim obecnym doswiadczeniem) ;-) Wszystko robiles polymodelingiem? Z tylu wozka na dole chyba cos nie gra na krawedzi miedzy pokrywa silnika i obciazeniem (ta ciemniejsza czescia od spodu), poza tym jakos dziwnie sie cienie rozkladaja na "fotelu" operatora (to znaczy w tej wnece). Nie wiem jak ty to robisz ze masz czas tak dlubac... ja jak znajde 20 min dziennie to sukces...
  19. Mam taki sam monitorek, może być taki jasny, bo na fabrycznych ustawieniach aż pali w oczy. Dobra robota.
  20. Nie wiem czy nie orzesadzasz z tym brudzeniem, w końcu to ma być laboratorium, czyli powinno byc "w miarę" czysto. Wydaje mi sie że ostatni render jest trochę za bardzo "zapuszczony". Wg mnie wystarczy parę plam na blacie (te co są są OK), trochę brudnych wytarć w miejscach najczęstszego użycia (np. w okolicach uchwytów), sciemniałe od starości pokrycia mebli itp. Poza tym jestem pod dużym wrażeniem! ;-)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności