Zawartość dodana przez Diablos
-
Model 3D: ED-209
Pobawiłem się trochę ze stopą i oto co otrzymałem: Więcej już z nią chyba nic nie wykombinuje
-
Scena 3D: Krypta
Nie ma sprawy. Jeszcze poprzyglądam się tej kolumnie to może mnie oświeci
-
Scena 3D: Krypta
Już lepiej ale nadal mi tu czegoś brakuje. Nie wiem czego ale nadal jakoś to tak nie porzekonywująco wygląda
-
Scena 3D: Krypta
teraz tak się zastanawiam czy przypadkiem nie przesadziłeś. Powinieneś bardziej troche zniekształcić te cegiełki a nie je poprzesówać. Może na boki ciegiełek jakiś chamfer
-
Scena 3D: Krypta
Mimo tych pęknięć kolumna wydaje się zbyt równa. Może gdybyś tak lekko powykrzywał te cegiełki to było by lepiej
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
No to jestem pod wrażeniem. Chciałbym takie umieć zrobić
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
Nawet fajny i najważniejsze, że już nie różowy:D
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
Malak mi sie bardzo podoba. Sam kiedyś chciałem zrobić jakiegoś ale ze względu na to, że na modelowaniu samochodów się kompletnie nie znam nic mi z tego nie wyszło. Trzymam kciuki bo jak narazie jest extra
-
Scena 3D: Moj pierwszy interorek
Zdecydowanie jest za mało w tej scenie by móc coś konkretnego powiedzieć. Materiał krzeseł i stołu do wymiany
-
Liczba poly
W sub-edit wybierasz polygon, zaznaczasz obiekt i na dole w zakładce secection masz podana liczbe poly. Wiem że mozna było włączyć też takie coś jako polygon counter ale teraz nie pamietam gdzie to było
-
Blacha, chamfer - problem
Ja tu nadal nie widze o co ci chodzi. Patrząc na wcześniejsze screeny to wszystko jest w porządku
-
Model 3D: ED-209
HDRI wykorzystałem ale ustawilem mały multiplier by nie przesadzić i chyba to przyniosło odwrotny efekt. Renderuje Vray'em
-
Model 3D: ED-209
Wiem że powinienem się zajmować dopieszczaniem modelu ale jakoś nie mogłem się powstrzymać i nałożyłem sobie materiały. Niestety okazało sie to kompletną porażka:/ pikSar: nie jest to tu za bardzo widoczne ale wyciąłem ta krawędz o której mówiłeś Dodałem jeszcze pare elementów w tylnej części głowy
-
Model 3D: ED-209
Z powodu braku czasu jak narazie udało mi sie tylko poprawić element podudzia. Wydaje mi się że teraz jest już dobrze
-
Model 3D: ED-209
Jeśli chodzi o te karabiny to masz racje i przyznam że poszedłem na łatwizne ale zamierzam to zmienić:) Zauważyłem tez takie jakby wielkie pękniecie idące wzdłuż elementu "od kolana do stopy", poprawie je. Na stopy natomiast nie miałem pomysłu wiec zrobilem to tak żeby się jakoś trzymało. Ty to fajnie rozwiązałeś.
-
Model 3D: ED-209
Tak zamierzam go oteksturować, ale to dopiero jak dopracuje model.
-
Model 3D: ED-209
Witam! Wiem, że już ktoś wcześniej zabierał się za ten model ale nie pamiętam jak się to skończyło. Mnie też to natchnęło i troche sobie poskrobałem i wyszło mi oto takie coś. Model jeszcze nie jest skończony. Prosze o w miare łagodne komentarze:) Krytyki się też nie zlekne:P
-
Scena 3D: Sciana?
No najlepiej to zrobić za pomocą reaktora.
-
Głupi Problem z narzędziem CUT
Po co mieć wiecej roboty z późniejszym ich uśówaniem, no chyba ze lubisz się bawić;>
-
bardzo ogólne pytania na temat modelowania
http://www.robocoparchive.com/info/blueprints.htm Tu masz blueprinty. Po co się meczyc