Skocz do zawartości

michal22222

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michal22222

  1. michal22222 odpowiedział michal22222 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak zrobić ograniczenia do kątów obrotu?? A może ktoś ma zupełnie inny pomysł jak zrobić te obroty??? Warto robić obiekty pozorne ??
  2. michal22222 odpowiedział michal22222 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    WIELKIE DZIĘKI!!!! O to chodziło :)))))))))) eeeeh Jednak cofam się do podstawówki hehe
  3. michal22222 odpowiedział michal22222 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    widze że kłania mi się wiedza z podstawówki ;) Wielkie dzięki Karrde :) Wszystko jest ok ale nadala jest ten sam błąd jak biore autokey.W animacji jest to samo :(
  4. michal22222 odpowiedział michal22222 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak włąsnie robiłem ale gdy miałem 3 elementy osobno, czyli góre, dół i element łączący te części to jak brałem wspólny obró to wszystko się obracało jak chce. NIe moge grupować i rozgrupować podczas animacji, bo wtedy mi nie kluczuje, a tylko wtedy moge telefon jako jedną grupę obrócić jak chce. Myślałem, że są jakies inne metody, widizałem kiedyś pozaczepiane elementy tylko nie wiem jak to zrobić, a co gorsza nazwać :)
  5. WitamDopiero pierewsze kroki stawiam w animacji w 3DS.Czy mogli byście mi poradzić jak moge sensownie animować ruch klapki, która nie tylko się odchyla ale i obraca?Czy można do siębie te elementy jakoś pozaczepiac??Przy grupowaniu elementów nie moge kluczować klatek tak jak bym chciał.Grupowałm osobno górną cześc i dolną i element na któym się obie części trzymają ale przy wspólnym obrocie się wszystko rozpadało.Z góry dzięki za pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności