Szkoda, że v-ray nie policzy. Może uda mi się to zasugerować ograniczając widoczność kamery jakimiś półprzeźroczystymi płaszczyznami. A tymczasem dziękuję za odp.
Witam
Mam problem z uzyskaniem „materii” wody. Tzn. powiedzmy, że jest szklanka, wypełniona wodą mineralną, kamera zanurzona jest w wodzie i znajduje się przy dnie szklanki, skierowana obiektywem w górę. Nie wiem jak zrobić (obecnie pustą) przestrzeń pomiędzy odbiciem powierzchni wody (materiał v-ray, dwustronny, z jakimś tam pofalowaniem) a bąbelkami (materiał v-ray szkło). Efekt uzyskany przy użyciu mgły z zadanym gradientem jest niewystarczający.
Proszę o pomoc i z góry dziękuje.