Skocz do zawartości

Krzychu_Mac

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Krzychu_Mac

  1. Witam, mam problem z renderowaniem przeźroczystości pliku png (w pliku png zapisałem sobie herb miasta bez białego tła), na plaina nalozylem bitmape z tym png ale pokazuje on biale tło.. link do zdjecia http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=3f04f2ed49bcb154
  2. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    robie tak jak każą i nie wychodzi, ale stowrzylem nowy projekt i tam dziala, mam pytanie jak zmniejszyć mglistość. żeby nie było widać takiego mlecznego stożka
  3. Krzychu_Mac dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, mam pytanie jak w vray zrobić światło które od dołu podświetlało mi drzewo(efekt iluminacji nocnej), ustawialem target spot ale nic nie widać? volume light też jakos nie działa.
  4. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm, taki jak na zdjęciach (z linków), mam podkład i zdjęcia tego terenu, musi być w miarę odwzorowany, jest to teren przy murach obronnych starego miasta z wałem.
  5. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    szeyker89 mógłbys bardziej rozwinąć myśl
  6. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, czyli zrobie to w maxie, jakich modyfikatorów najlepiej uzyć do modelowania terenu?
  7. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    link do 1 zdjęcia : http://images31.fotosik.pl/113/6517e04832a3d5a2med.jpg chodzi o to że obiekt importuje się w taki sposób ze z prostej drogi widocznej na 1 rysunku tej czarnej, porobiły mi się jakieś dziwne rzeczy widać to na 2 rysunku.
  8. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a wymodelowanie tego w 3d jest trudne? jak to zrobić?
  9. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    linki poprawione, dlaczego ciemne? tak wygląda render domyślny od razu po wrzuceniu tego z archicada.
  10. Krzychu_Mac dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Mam pewien problem, mianowicie, wymodelowałem teren w Archicadzie :) wyglada tak http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/375aa5c45df75a6d.html , po wrzuceniu go do 3ds maxa http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/58d6832f1c2649ca.html, droga podzieliła sie na takie jakby trójkąty i moje pytanie brzmi czy da się to jakoś naprawić, czy trzeba to wymodelować w 3d maxie(jeśli tak to czy jest to trudne?)
  11. to ja myślałem ze te shadery zrobione są tak ze texturka nie bedzie sie powtarzać :(
  12. texturka właśnie nie ma się powtarzać, jest to shader z kolekcji evermotion.
  13. Witam, problem jak w tytule. powtarzający sie wzorek tekstury, jak się tego pozbyć? :) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/0c698eb015570557.html
  14. Krzychu_Mac odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → Plugins
    ja mam xfroga 3.5 i max 9, po skopiowaniu pliku XfrogA5Win32Max9.dlo do katalogu plugins, w maxie w opcji import nie ma xrf, a plugin jest zaladowany.
  15. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dziala Unwarp UVW :) dzieki tylko teraz mam taki problem http://img132.imageshack.us/img132/7660/urbanaak6.jpg jak zmienic by tekstura dobra byla od fronu a nie od góry :)
  16. Krzychu_Mac dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam, nie wiem czy powienien założyć topic tutaj czy w dziale architektura. jeśli jest on w złym miejscu to przepraszam. Mój problem polega na tym że... Robie sobie projekt w archicadzie np http://img142.imageshack.us/img142/1475/urbanabc4.jpg i gdy w 3ds maxie po zaimportowaniu projektu z archicada, chcę nałożyc teksture to ta tekstura ma tylko jakby kolor widać to na zdjeciu (zielony kolor) dla porównania zrobilem plane i nalozylem tą samą teksture. http://img80.imageshack.us/img80/2052/urbana2rc1.jpg Dziekuje za pomoc
  17. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzieki wam wszystkim a w szcególności Tobie Tomala, właśnie taki efekt chciałem uzyskac, wykorzystałem tą mapke co zrobiłes i jest super.
  18. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok ide walczyć z tym, jak zrobie cos to pokaże :)dziekuje bardzo za poświęcony czas i pomoc
  19. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a nie mozna inaczej wygladzić tych fal? używając tekstury którą podałem w linku http://www.lemog.fr/lemog_v6/display...lbum=64&pos=23
  20. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gradient odpada bo zmienia mi kolor tekstury.
  21. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tekstura którą używam to http://www.lemog.fr/lemog_v6/displayimage.php?album=64&pos=23 ustawiłem ją jako diffuse i displacement. Ciesze sie że wyszedl efekt zaoranego pola, ale chciałem uzyskać efekt kartonu falistego. takiego jaki mozna kupic w papierniczym :)
  22. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    udało mi się zrobić prawie taki efekt jaki bym chciał. z ustawieniami, displacement na 7%, tiling na 1 i 1. Jest to wrzucone na plane 100x100 m z 0x50 segments. Wyglada już całkiem fajnie ale chciałbym wygłądzić teksture, tak zeby wzniesienia zostały ale nie byly takie poszarpane. http://img329.imageshack.us/img329/3197/falevq1.jpg
  23. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przed chwilą próbowałem zrobić te fale ale mam mały problem, przy renderze z bliska na najlbiższej krawędzi pojawiają sie jakies dziwne trójkąty.aha i czy mozliwe abym nie mial tego gradientu... bo niemoge go znaleźć
  24. Krzychu_Mac odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dziekuje za pomoc :)
  25. Krzychu_Mac dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, czy ktoś ze znawców programu 3ds max, mógłby mi powiedzieć jak zrobić takie podłoże jak na tym zdjęciu? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=15860&highlight=urbanistyka. Dziekuje za pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności