Zawartość dodana przez ceest
-
PCHELA_Transform_Holder_2.0
fajna sprawa, dzięki wielkie
-
Propozycja nowego challenge - VFX
Jestem jak najbardziej za, tylko trzeba się zastanowić nad czasem na wykonanie zadania, nie wiem czy miesiąc to nie za mało na taką scenkę po godzinach.
-
[animacja 3d]roztrzaskana waza
Jeżeli pracujesz na maxie poleciłbym ci przede wszystkim wtyczkę physx (producent AGEIA) + poprawianie po samej symulacji. Bawię się teraz też houdinim, który ma rewelacyjne cięcie obiektów i samą fizykę (tutek - DigitalTutors). Rf też ma dużo lepszy system kolizji [jak widać;]. Ogólnie nie polecam ci maxowego reactora - na tyle ile go znam to jest to najgorsza opcja.
-
[animacja 3d]roztrzaskana waza
Dzięki, zapomniałem skasować wypełnienia miedzy klatkami przy zwolnieniu, link do 40% zmieniony.
-
[animacja 3d]roztrzaskana waza
Nowa animka pierwszy post. Dzięki pchela, raz prawie mi się udało, referek potrzebowałem;]
-
WiP:Animacja 3d: LEGO Indiana Jones (Prezentacja Video-szkielet 22.04.08)
Bardzo ładny szkielecik, nawet sporo ładniejszy niż sądziłem. Czekam na więcej jak będzie;]
-
Speed Animating 9 - głosowanie
głos na Pchele ;],gratuluję Ajbin- czy mi się wydaję czy ty pracujesz dla pchele;]
-
[animacja 3d]roztrzaskana waza
PLS - Dzięki, tak fumefx Dodaję nowy system cząsteczek - hadoken z bliska.
-
[animacja 3d]roztrzaskana waza
dzięki za komentarze;], może nie będzie to armagedon;], ale za nie długo coś dorzucę.
-
WiP:Animacja 3d: LEGO Indiana Jones (Prezentacja Video-szkielet 22.04.08)
nie sądzę by dałoby się więcej z tego modelu wyciągnąć;], pozazdrościć współpracowników;]
-
[animacja 3d]roztrzaskana waza
Witam, w wątku tym chciałem przedstawić różne zrobione przeze mnie systemy;]. Na pierwszy ogień - symulacja uderzenia komety w ziemię. linki: DOBRA JAKOŚĆ hadoken z bliska - taka wieczorna symulacja cząsteczek;] DOBRA JAKOŚĆ jakość youtube(niewiele widać) roztrzaskana waza o podłoże ANIMACJA (400kb) ANIMACJA 40%predkości (800kb)
-
Extreme Grapic
kISSANT- Dzięki dawno się tak nie uśmiałem;] http://extremegraphic.nmj.pl/viewtopic.php?t=15
-
[animacja 3d]pomieszczenie na cząsteczkach(update 24.03)
Wiem o tym;] jednak charakter pracy wymaga jakości, bo cała animacja składa się że szczegółów, które przy jakości i rozdzielczości youtuba są plamą, jedna klatka więcej mówi. Jednak jest to moje zdanie, a rada to rada;]więc:
-
[animacja 3d]pomieszczenie na cząsteczkach(update 24.03)
Uwaga!! Update najpopularniejszego wątku na forum;] link do animacji: http://www.sendspace.pl/file/ZIHyglC2/ http://rapidshare.com/files/102035882/scena2.mov.html
-
[animacja 3d]pomieszczenie na cząsteczkach(update 24.03)
Dzięki za niezłą ocenę jak za fragment pracy;]w planie jest dużo więcej, kończę następne systemy, co do czasu w całości będzie minimum trzy razy dłuższe.
-
[animacja 3d]pomieszczenie na cząsteczkach(update 24.03)
Miłego oglądania:] http://www.sendspace.pl/file/bUhQoMGh/
-
animacja puzzli
Uczennico wsinfu;] zrób tak, zaznacz wszystkie puzzle i na autokey zrób klucz w ostatniej klatce animacji czyli pewnie w 100, następnie suwak przesuń na klatkę zerową i po przemieszczaj je. Animacja gotowa;]
-
Model3d: Zegarek
Proponowałbym zainstalować maxa 7 wersje testową na miesiąc, a następnego miesiąca maxa 8;] tym sposobem masz 4 miechy zabawy z mental-em parę tutków i z takiego modelu wyciągniesz dużo więcej i wszystko legalnie, miłej zabawy
-
[animacja 3d]pomieszczenie na cząsteczkach(update 24.03)
wip witam, w planie mam skonstruowanie pomieszczenia bez żadnego modelu, opierającego się tylko na systemach cząsteczek. Głównym obiektem w scenie będą wrota, które zamieszczam poniżej. Systemy są jeszcze nieskończone i tylko z podstawową postprodukcją, także czekam na uwagi. link do animacji: http://www.speedyshare.com/430537944.html http://www.sendspace.pl/file/bUhQoMGh/
-
Ruchome podłoże w reaktorze.
dobra plaine nie ma grubości potraktuj go extrudem i włącz symulacje u mnie działa
-
Ruchome podłoże w reaktorze.
jak chcesz zamieść plik mogę go zobaczyć, na sucho nie widzę innego problemu który może to powodować
-
Ruchome podłoże w reaktorze.
wszystkie obiekty zaznaczyłeś jako concave mesh?
-
Jak przestawić pivot point obiektu?
przy zakładkach po prawo od modyfikacji(hierarchy) masz pivoty i tam zmieniasz początek osi współrzędnych (affect pivot only) transformacja po zaznaczeniu działa jak przy zwykłym obiekcje
-
Ruchome podłoże w reaktorze.
spróbuj dodać mu masę większą od boxów nadaj ruch, a w properties pod reactorem zaznacz unyieding (będzie się poruszał według animacji nadanej mu przez ciebie i brał udział w symuacji)
-
problem z funkcja EDITABLE POLY
przesadzasz;]przy zakładkach po prawo od modyfikacji(hierarchy) masz pivoty i tam zmieniasz początek osi współrzędnych (affect pivot only)