Skocz do zawartości

gowerman

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gowerman

  1. gowerman odpowiedział gowerman → na odpowiedź w temacie → Animacje
    spoko to pierwsze z editebly poly podziałało dzięki
  2. gowerman odpowiedział gowerman → na odpowiedź w temacie → Animacje
    właśnie o to chodzi że jest z gumy bo to nie klawiatura kompa z tą kością spróbuje
  3. gowerman dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam Mam taki mały problem czy jest możliwe aby dało się animować tylko sam poligon chodzi o to że mam klawiature (mesh) i che aby jak nacisnę przycisk czyli poligon wcisnął się. kombinuje ale nie moge ustawić set key dla tylko danego poly. Robie tak że zaznaczam potem daje detach i robie z tego element ale gdy tak zrobie to nie mam już połączonych tych elementów pewnie to robienie elementów też robie źle więc tak przy okazji jakby ktoś wiedział
  4. gowerman odpowiedział gowerman → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W postprodukcji ?? fajnie tylko gdzie to jest i jak się tego używa :)
  5. gowerman odpowiedział gowerman → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Chyba troche źle napisałem chodzi mi o to aby świeciła na zielono gdyż robie animacje i nie chce dawać self ilumination tylko tak żebym mógł kontrolować jej włączanie i wyłączanie bawiłem się omni ale jak zmniejsze jej parametry to nie widać światła wogóle i nie wiem gdzie to omni umieszczać w środku diody czy też na zewnątrz. Amoże to nie omni, tylko coś innego
  6. gowerman odpowiedział gowerman → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    3ds max 8 a renderer chyba standardowy w maxie
  7. gowerman dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam jestem początkujący i chciałbym wiedzieć jak zrobić diode. Bardzo prosze o dokładny opis funkcji bo skróty nie wiele mi pomogą. wiem że jest już taki temat nawet dwa ale albo robie coś źle albo jestem za tępy na to wytłumaczenie jakie oni tam napisali dzięki za wyrozumiałość i podpowiedzi
  8. gowerman odpowiedział gowerman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    widze że nikt mi nie może pomóc. nie wiem czy problem jest prosty czy nie ale jakby komuś się chciało to będe bardzo wdzięczny
  9. gowerman dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam jak dla mnie problem nie do przejścia a pewnie jest bardzo banalny ale cóż dopiero czwarty dzień siedzę z programem. Tworze szkielet człowieka następnie daje mu foot step tworze pare kroków i wszystko w porządku ale jak dochodzi do końca to jedną nogezgina tak jakby chciał zrobić kolejny krok i stoi na jednej nodze. Co zrobić aby po przejściu stał na dwóch nogach? I co trzeba zrobić aby np. stał tam z kilka sekund i dopiero szedł dalej siedze nad tym drugi dzień i powoli mnie trafia Z góry dziękuje za jakąś pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności