Skocz do zawartości

MrMoonwalker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MrMoonwalker

  1. MrMoonwalker odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki Dunablaster, kombinowalem jeszcze troche z tym co napisales (i co wyniklo z naszej rozmowy na GG :)). Oto obecny efekt, nie wiele sie zmienilo, ale chyba troche poprawila sie jakosc renderingu: http://img297.imageshack.us/img297/2952/viztest4bh5.jpg' alt='viztest4bh5.jpg'> [/img] Poprawilem ten material drewna na schodach i podlodze poprzez zwiekszenie Glossy Samples (zniknelo ziarno) oraz zwiekszylem softness i sample swiatla. Teraz cienie sa bardziej rozmyte, choc dalej mi sie wydaje ze np. przy krawedziach tego swiatla rzucanego z okna jest za duzo ziarna... czy zwiekszenie sampli dla swiatla pomoze przy tym?
  2. MrMoonwalker odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ma tylnej osi :) jestem ciekaw jak bedzie wygladac w skorupie
  3. hej, od kilku dni w wolnych chwilach probuje tworzyc swoja pierwsza wizualizacje. Zainteresowalem sie mental rayem i ponizej prezentuje pierwsze efekty mojej pracy - wnetrze nie jest moim pomyslem, bardzo podobny render znalazlem w katalogu projektow domkow firmy archeton, poprostu staralem sie szkoleniowo uzyskac podobny efekt. Chcialbym zapytac doswiadczonych uzytkownikow co sadza o tej pracy, jakie ewidentne bledy popelnilem, co ewentualnie zrobic aby uzyskac bardziej realistyczny efekt? Jesli chodzi o moje odczucia to wydaje mi sie ze jest zbyt plastikowo, ale nie mam za bardzo pomyslu jak to poprawic.... Jakich uzylem ustawiem? FG: Initial FG Point Density: 4 (jak bylo mniej to zauwazylem ze robia sie dziwne rzeczy na krawedziach, w rogach pokoju itp) Rays per FG points: 500 Interpolate: 30 Bounces: 4 Wlaczylem takze GI (zauwazylem ze dzieki temu rozjasnilo mi troche scene i dodalo fajne cienie pod fotelem i za lozkiem) Photons per sample: 1000 max. sampling radius: 150cm (zdazylem sie zorientowac ze jak ta wartosc byla mniejsza, to wychodzily plamy w roznych miejscach) W ustawieniach swiatla (mr Area Spot) mam Energy 100000,0 i GI Photons 50000 Uzylem rowniez Daylight i Skyportal (wg tutoriala ktory tu gdzies na forum znalazlem) Materialy Arch&Design, czesc z templatow, czesc modyfikowalem i wprowadzalem wlasne ustawienia.
  4. MrMoonwalker odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → Inne
    no to w takim razie mamy ta sama wersje gmaxa. Na razie testuje rozne konfiguracje i moze dojde do tego w czym tkwi u mnie problem. Dzieki za pomoc.
  5. MrMoonwalker odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → Inne
    empeck: a jakiej wersji gmaxa uzywasz? Blade: Sprobuje potem uruchamiac w tym trybie zgodnosci, moze to cos pomoze... No i sprawdze te sterowniki wszystkie.
  6. MrMoonwalker odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → Inne
    sorry No wiec system operacyjny Windows XP Home SP2 Odnosnie sprzetu to procesor AMD Athlon 3200+ na plycie Gigabyte(nie pamietam oznaczenia), 1GB Ram, karta grafiki GeForce 6600 GT z Gainwarda. Podejrzewam ze to wina moze windowsa XP, bo w wymaganiach sprzetowych gmaxa pisze ze trzeba miec win98 lub 2000?
  7. MrMoonwalker dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam, Zadawalem to pytanie tez na innych forach, ale nikt mi nie pomogl... moze tutaj? Zainstalowalem sobie gmaxa, wszystko by bylo w porzadku gdyby nie jeden szczegol - co jakis czas podczas pracy resetuje mi kompa! Zauwazylem ze dzazwyczaj dzieje sie to przy maksymalizacji okna programu. Wiem ze to nie tylko u mnie tak sie dzieje, ale takze u kolegi wiec to chyba jakis problem ogolny i byc moze znany. Spotkal sie ktos z tym i wie jak temu zaradzic? Pozdrawiam
  8. ja nie, ale bylem na wakacjach w tamtych rejonach (przez st sulpice przejechalem na rowerze :) ), piekne miejsce. Polecam :)
  9. MrMoonwalker odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no coz, potestowalem troche i faktycznie wrocilem do XP. Raz, ze maxa odpalic sie nie dalo, a dwa ze rzeczywiscie sa jakies problemy z pamiecia, odpalilem np. Photoshopa cs2 i we wspomnainym task managerze wyswietlilo mi, ze zzera on 600MB ramu (!). Pewnie to jakis blad, ale takich jest w Viscie poki co wiecej (total commander zle dziala :) )
  10. MrMoonwalker odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak robilem ale nie pomaga. Komunikat o bledzie pojawia sie ponownie w tym samym miejscu. ze strony microsoftu :P
  11. MrMoonwalker dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam taki problemik, wczoraj do testu zainstalowalem Windows Vista RC1 i teraz probuje uruchomic pod tym systemem maxa. Sprobowalempoki co odpalic triala 3DSmaxa 7, bo mam go pod reka, ale po instalacji i probie uruchomienia wyskakuje mi nastepujacy komunikat: Fatal error Interactive 3D Renderer initialization failed. Please check your device settings by using the -H command line option. Co powinienem zrobic w tej sytuacji? Podobne problemy mam przy probie odpalenia maxa 8.
  12. MrMoonwalker dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Zna ktos jakis prosty sposob na stworzenie efektu dymu papierosowego w 3D Studio Max? W sieci znalazlem taki tutorial http://www.suurland.com/tut_smoke/tutorial_cigarette-smoke_r3.htm, ale problem w tym, ze ja potrzebuje odtwarzać taka animacje w petli, stad wynik tego tutoriala nie bardzo jest mi pomocny... Kombinuje i kombinuje i wykombinowac nie moge. Bylbym wdzieczny za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności