Skocz do zawartości

yocar

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez yocar

  1. Dzięki Jedaith za zainteresowanie tematem.

     

     

    Wypalenie diffusa po nadaniu uvmapa powoduje ponowny unwraping (tracę ten ładny :-) i wygląda to tak:

     

     

    3.jpg

     

     

    W tym sęk żeby wypalić bitmapę po dodaniu uvmapa, ale na ładnym/oryginalnym unwrapie :-)

     

     

     

     

    Jakieś pomysły?

  2. Chcę wykorzystać 3ds maxa do nadruku na ubranie - nie tyle zwizualizowania, ile do wyciągnięcia już płaskiej bitmapy po zmapowaniu na obiekcie.

     

     

    Sytuacja wygląda tak:

    1. Mam całkiem ładnego unwrapa obiektu.

     

    1.jpg

     

     

    2. Efekt który mnie interesuje jest po nałożeniu cylindrycznej UVW Mapy.

     

    2.jpg

     

     

    3. Pytanie w jaki sposób wyciągnąć bitmapy z wzorami (falami?), które powstały po nałożeniu UVW Mapy, ale żeby uniknąć ponowonego unwrapowania - a z wykorzystaniem unwrapa, który mam wyżej?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności