floo
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez floo
-
-
@uzumakishadow spoko, ja się nie spinam. Nikogo nie minusuje. Nie mam problemów z tym że ktoś to się nie podoba, ale ja nie jestem żadnym blenderowcem. Wybacz, ale głównie pracuje w innych programach, a wolny czas przeznaczam na Blendera. Jedni tracą czas dla granie w gry, oglądanie kotów w internetach, a ja sobie dłubie w Blenderze z tym że mój stosunek do tego programu jest otwarty, a nie określony na zasadzie Blender vs reszta świata.
edit:
Pozdrawiam jednego gościa co kiedyś się gotował, jak mu powiedziałem że intereface Blendera jest prosty. Podobnie mam z Zbrushem, do dziś nie rozumiem co tam jest nie tak.
-
miałem coś więcej napisać, ale stwierdziłem, że szkoda tracić czas na przepychanki o ideologię.
Wyobrażałem sobie to jako wątek, w którym każdy wrzuci coś od siebie(może sam zobaczył bym coś unikalnego), a nie kolejną dyskusje o ideologii. Jak ktoś postrzega to jako chęć udowadniania czegokolwiek, to GRATULUJĘ!!!
Miał być kontent, a wyszło inaczej. Nie dzięki. Wątek do zamknięcia.
-
Zresztą, pchanie własnych prac do takiej galerii to trochę jak polewanie sobie samemu na imprezie - nie żebym wiele imprezował ale słyszałem że jest to nietaktowne.
Jeżeli jesteś przekonany o tym że trzyma wysoki poziom, to dlaczego tym się nie chwalić? Przecież to jest twój skill i tym bardziej pasuje do tego wątku. ;)
-
@le_chu szczerze to nie bardzo znam się na wizualizacjach. Jeżeli masz jakieś swoje perełki to chętnie zobaczę.Temat z mojej strony otwarty.
-
Napisano ·
Edytowane przez floo
Od pewnego czasu, chodzi mi po głowie taki temat: Blender is awesome, gdzie skupiamy się na mocnych stronach darmowego programu gdzie dodajemy najlepsze rzeczy jakie ukazały się z pod jego skrzydeł.
[video=youtube_share;EJed22ShxLc]
[video=youtube_share;1XZGulDxz9o]
[video=youtube_share;yJzA0IFR-78]
[video=youtube_share;anzZjJwq2vk]
[video=youtube_share;DyCxwT-Mdtc]
Jakie są wasze opinie? - nie żałuje tego pytania :) Pozdrawiam!
-
@Yego Tutaj nie chodzi o to że robią błędy, ale o to że nie wyciągają wniosków i koniecznie na siłę Fundacja forsuje rzeczy których nie powinna.
Przykładem jest Video Sequencer, gdzie mam wrażenie, że nikt z osób decyzyjnych nie widział jak pracuje się w zaawansowanym programie. Tutaj nie chodzi mi o kopiowanie pomysłów, ale o to aby po ludzku można było pracować, bo jest tyle wąskich gardeł, że staje się to kompletnie nie opłacalne. Czas pracy osoby nad montażem wydłuża się niepotrzebnie, bo nikt nie widzi potrzeby zmian. Aby było ciekawiej nie trzeba wcale do tego super programisty, tylko zdrowego podejścia.
Jak sobie przypomnę walkę o n-gony, to aż mnie ciarki przechodzą.
-
-
@Yego z natury mam tak że mówię co myślę i bardziej cenie sobie w życiu zdrową ocenę, niż klepanko po plecach gdzie ktoś po upływie czasu wbija nóż. Choć dzisiejsze trendy narzucają chwalić wszystko i wszędzie, tak zaprzecza to rozwojowi.
Fundacja robi dobrą robotę, ale momentami jak w tej animacji, skupiają się na postaci, nie dbając o tło. Po kliku latach obserwacji uważam że w pewnych kwestiach są ślepi, albo im tak wygodnie. Nic mnie nie boli, wyrażam swoją opinie.
Co według ciebie lepsze? Dać komuś przeświadczenie, że wszystko robi super, czy lepiej poddać to krytyce, pozwolić wyciągnąć wnioski?
Osobiście sugerował bym że lepsze od tego enviro było by białe tło i wtedy jest o wiele lepsze wrażenie.
[video=youtube_share;od_Lja9QstQ]
-
@Reynevan Osobiście to sam design gry bardzo by mi odpowiadał, ale zdecydowanie po kilku zmianach i nie w takiej formie gdzie są tego rodzaju zakończenia na ludzikach. Chyba to już nie mój wiek na tego rodzaju pomysły, bo nie traktuje takich akcji w kategoriach rozrywki.
-
Zdaje się że studenci też działają. ;)
, ale żeby ktoś to chciał sprzedawać.Co to się tam porobiło w tej fundacji.
-
Gdyby to było zombie, wampiry i inne stworki to mieli by zapewne rzeszę fanów, ale jednak zbyt mocno pojechali, bo to co jest częścią poboczną w innych grach, tutaj staje się celem. Niesmaczne...
-
-
-
-
Mnie większość etykietuje "fan boy Blendera", to się wypowiem.
Sam nie wiem, co to ma być? Odnoszę też wrażenie, że są tam osoby które tracą kontakt z rzeczywistością. Lepiej poszli by za Pixarami, DW, Sony i zrobili drugą część BBB, jak wiewiórki są malutkie. Graficznie było na niezłym poziomie, tak teraz mogli by to wyśrubować. Skoro pomysłów im brakuje.
Marketingowo to Fundacja robi regres i to jest przykre, że przy takim potencjale tak to wygląda.
-
@alex3d Facet robi świetną robotę. Z pewnością to odpowiednia osoba do robienia takich testów.
Dorzucam video z Facial Motion Capture Stabilization in Blender, który swojego czasu był już w Blenderze, ale przestał być rozwijany.
-
Czy ktoś pamięta, bo zapewne przy okazji burzy jaką zrobił Andrew było omawiana, kwestia IKONEK? Bardziej chodzi mi o rozbudowanie i dodawanie nowych niż zmienianie obecnych.
-
-
Nie jest to jakiś full wypas, ale od czegoś trzeba zacząć. Jeżeli autor będzie rozwijał temat, to można się spodziewać dobrych rezultatów.
[video=youtube_share;aPHRJwVMsBM]
-
-
-
-
-
Bardzo dobry ruch z jego strony, że jest otwarty na taką formę współpracy.
Kolejny przydatny addon, pozwalający robić własną bibliotekę modeli:
[video=youtube_share;4wIwBSJbu2M]
BLENDER is...!!!
w Blender
Napisano
@uzumakishadow Spoko. Chyba sobie to wkleję w stopkę. Od x lat uważam że Blender ma potencjał i jest pewnego rodzaju alternatywą, ale nie wpłynie w żaden sposób na rynek.
Większym zagrożeniem dla autodescku może okazać się jakiś nowy rewolucyjny program, który będzie oparty o najnowsze rozwiązania. Tak po części było z MotionBuilderem.