Jestem początkującym użytkownikiem 3d studio max6 i nie potrafię dobrze wykożystać tego modyfikatora. W jaki sposób można sklejać dwa obiekty, które powinny wyglądać jak jedna całość, a później je wygładzić tym modyfikatorem? Nie wiem do końca czy mnie rozumiecie(piszę dość niejasno), dlatego podam przykład. Co mam zrobić, aby przykleić rękę człowieka do korpusu? W jaki sposób posklejać verteksy , aby wyszła jedna całość? Szukałem takich informacji i na forum, i w tutorialach, ale nic konkretynego dla początkujących nie znalazłem. Był co prawda jeden, ale wykorzystywał skrypt P-nurbs, który w moim maxie pokazuje błąd. Bardzo proszę o pomoc i z góry dziękuję.