Skocz do zawartości

Paq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paq

  1. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Jestem początkującym użytkownikiem 3ds max 6 i nie wiem jak mogę w prosty sposób stworzyć ogniwa łańcucha. Jeśli ktoś ma pomysł to proszę o pisanie postów. Będę wdzięczny za przystępny i prosty opis.
  2. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wygląda to tak. Zmieniłem trochę koncepcję. Wiertło będzie zamontowane zamiast dłoni potworka, którego staram się stworzyć.Pracuję w 3ds max 6.
  3. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Myślę, że nie jest to zbyt dobry sposób, ponieważ nie osiągam pożądanych efektów.
  4. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jestem początkującym użytkownikiem i nie wiem w jaki sposób mogę zrobić realistyczne wcięcia wzdłuż stożka. Jest mi to potrzebne do stworzenia wirującego wiertła. Jeśli ktoś ma pomysł jak to zrobić to proszę o pomoc.
  5. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wiem.... oczywiście, że wina jest moja... ale już wszystko wiem... trochę to skomplikowane... ale mam. Wielkie dzięki za pomoc PIOTREK...
  6. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie chę nikomu zawracać głowy, ale dalej nie wychodzi. Robię tak jak mówisz, zaznaczam verteksy klakam WELD i nic.... nic się nie dzieje.... wierzchołki się nie sklelają... nie wiem co jest... pewnie moja wina....
  7. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziękuję za pomoc. Ale szukałem i.... nie znalazłem. Czy Weld to modyfikator? Jeśli tak, to nie wiem dlaczego go nie posiadam. A może to funkcja położona gdzie indziej?
  8. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jestem początkującym użytkownikiem 3d studio max6 i nie potrafię dobrze wykożystać tego modyfikatora. W jaki sposób można sklejać dwa obiekty, które powinny wyglądać jak jedna całość, a później je wygładzić tym modyfikatorem? Nie wiem do końca czy mnie rozumiecie(piszę dość niejasno), dlatego podam przykład. Co mam zrobić, aby przykleić rękę człowieka do korpusu? W jaki sposób posklejać verteksy , aby wyszła jedna całość? Szukałem takich informacji i na forum, i w tutorialach, ale nic konkretynego dla początkujących nie znalazłem. Był co prawda jeden, ale wykorzystywał skrypt P-nurbs, który w moim maxie pokazuje błąd. Bardzo proszę o pomoc i z góry dziękuję.
  9. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Otóż to... właśnie problemem jest brak zainstalowanego Biped'a. Wchodzę w Create->Systems->Bones IK Chain/Daylight System. I nie wiem co mam zrobić, aby stworzyć w miarę łatwym sposobem szkielet do animacji. Jestem początkującym i raczej sobie nie poradzę. Mimo to dziękuję za pomoc.
  10. Paq dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Jestem początkującym użytkownikiem 3ds maxa 6. Uczę się z róźnych tutoriali i książek. Napotkałem jednak problem. Jak wiadomo w wersji 6 nie ma funkcji "Biped". Jest mi bardzo potrzebna. Wiem, że można ją pobrać i zainstalować. Problem w tym, że wszystkie wersje jakie odszukałem w internecie są do wersji 5. Jeżeli ktoś może pomóc mi z tym problemem będę bardzo wdzięczny. Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności