Skocz do zawartości

Paq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paq

  1. Paq odpowiedział Sargoth → na odpowiedź w temacie → 3D
    Świetny i prosty tutorial. Dzięki bardzo.
  2. Paq odpowiedział kots → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo interesująca praca. Jedna droba propozycja...Uważam, że powinieneś poprawić trochę ramię. Niemniej praca bardzo ładna, świetna teksturka! Gratuluję....
  3. Paq odpowiedział themindfields → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca zdecydowanie zbyt ciemna...i tak jak kolega keraj37 doradza....cienie, których brak w Twojej pracy. Przede wszystkim dodaj więcej światła.
  4. Paq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    O ile mi wiadomo, to 3ds max nie ma takiej funkcji. Chyba, że kupisz plugin. I dlaczego uważasz, że Sculpt Mode w 3ds max to porażka?
  5. Paq odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne...może sie nie znam, ale dla mnie bardzo profesjonalne. Światło nietypowe, dodaje fajnego zimna, które nieczęsto przychodzi mi oglądać. Jedyne co mi nie pasuje to chyba kolory wazoników. Cała scena skąpana w szarości ,a tu trcohę zbyt gryzące kolorki. Ale i tak scenka jak dla mnie pierwsza klasa. Pozdrawiam!
  6. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wciskam ENTER oczywiście....za piątym enterem 3ds max pozwala mi na pracę. Może i tak, ale tego pliku mapy nie ma nigdzie na dysku. ::Sry mój błąd....nie zrozumiałem zasady działania mapy HDRI...już wiem....:: Sry raz jeszcze za to idiotyczne pytanie.
  7. Paq dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, szukałem chyba wszędzie. Zainstalowałem Vray'a 1.5 (3ds max 2008) i po uruchomieniu programu wyskakuje błąd. Dodam, że np. mapa Dirt itp. działają, ale gdy chcę dodać mapę VRay HDRI wyświetla mi się okno z opcją "Browse". Wynika z tego, że nie są zainstalowane wszystkie pluginy. Jak to rozbroić? Szukałem pliku VRay HDRI na dysku...nigdzie go nie ma. Co dalej?
  8. Paq odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Blooean faktycznie może zepsuć siatkę, ale jeśli nie chcesz się bawić w taki modeling jaki podał kolega "mirach", to ta funkcja też zda swoje zadanie. Aby użyć blooean robisz tak: -tworzysz cylinder i box, -ustawiasz je tak aby cylinder przecinał boxa w miejscu gdzie będziesz chciał utworzyć otwór, -zaznaczasz box, -Create--> Compound-->Blooean, -następnie klikasz "Pick Operand B" i klikasz na cylinder, To wszystko.
  9. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dziękuję za odpowiedzi.
  10. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam, tak jak w temacie. Potrzebuję materiału spodu tego nośnika. Tekstura mi nie pomoże, potrzebuję materiału. Ktoś ma jakiś pomysł? Z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam
  11. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Krótko i na temat. Dzięki Aniu....jak zawsze można na Ciebie liczyć.
  12. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, dawno nie zaglądałem do maxa. Może to banalne pytanie , ale nie wiem jak magę zwiększyć liczbę poly na przodzie mojej pseudo lampy biurkowej. Nie wiem jak to zrobić. Meshsmooth się nie nadaje, Subdidive tym bardziej. Może ręcznie dzielić poly...ale ile to roboty. Załączam fotki. Na drugiej fotce jest pokazany właśnie ten problem.
  13. Paq odpowiedział Paszczak1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To jest lepsze niż kapitalne....Nieczęsto ogląda się tak "wypicowane" prace.
  14. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Krótki i na temat. Wielkie dzięki za pomoc. Bez tego nie ruszyłbym z miejsca:) Pozdrawiam!
  15. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Z góry sry, że zakładam tak banalny temat, ale nie mogę uporać się z problemem. Kiedy nakładam bitmapę na np. plane, w views'ach jej nie widzę. Oczywiście po zrenderowaniu jest, ale potrzebna mi koniecznie ta funkcja, ponieważ chcę zrealizować ten tutorial http://www.max3d.pl/tut.php?id=105 . Nie ma problemu z teksturami 3d, z bitmapami jest.... Proszę o pomoc. Pozdrawiam!
  16. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jestem bardzo wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam! Edit: Nie dobrze.... mam co prawda już help'a, ale dalej nie mam w nim niezbędnych tutoriali. Jeśli ktoś wie, jak je zdobyć będę wdzięczny.
  17. Paq dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam nietypowy problem. Mój max zgubił help'a. Zwyczajnie nie mam folderu z pomocą. Próbowałem go przeinstalować i naprawić. Nic nie dało. Czy byłby ktoś tak miły i mógłby wrzucić gotowy plik help z maxa? Proszę o pomoc. Mam maxa 6. Pozdrawiam.
  18. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziękuje za info. i przepraszam, że nie poszukałem tej funkcji w help'ie, ale mam go uszkodzonego. Zwyczajnie jest klepsydra przez chwilę i nic. Będę musiał jeszcze raz zainstalować Max'a. Aha, tylko takie kończące pytanko czy za pomocą "blooean" da się zrobić z spline'a cylinder? Bo ta funkcja bardzo przypomina mi zwykłe Extrude.
  19. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jestem początkującym i za bardzo nie wiem co to jest "boolean". Czy to jakiś modyfikator? Mam Maxa 6.
  20. Paq dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, mam problem z edycją mojego Spline'u. Chciałbym, żeby powstał z niego cylinder z dwoma otworami wewnątrz. Używam :Lathe", ale wydaje mi się, że ta funkcja nie jest dobrze przeze mnie używana. A może da się stworzyć cylinder i w jakiś sposób zrobić w nim otwory prostopadłe do jego osi? Proszę o pomoc. Jak uzyskać opisany przeze mnie efekt? Poniżej zamieszczam zdjęcia.
  21. Paq odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba zbyt ostro oceniacie tą pracę. Mi się podoba. Fakt może i pusto, ale chociaż widać ogrom pracy. Nie jest wcale łatwo stworzyć taką scenkę(jak dla kogo oczywiście). Pozdrawiam!
  22. Paq odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca! Może troszkę te palce....ale generalnie nie ma się do czego przyczepić. Sam z resztą lepszego nie zrobię. Gratuluję i pozdrawiam!
  23. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak jak mówiłem spróbuję box'em. Chodziło mi o to, czy to moja wina, czy tutek źle napisany. Dzięki wszystkim za pomoc i pozdrawiam!
  24. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak jak mówiłem spróbuję box'em. Mi chodziło o to,że użytkownikowi, który napisał tutka wszystko wychodziło dobrze ,a mi źle. Myślałem ,że to moja wina. Dziękuję wszystkim za pomoc! Pozdrawiam!
  25. Paq odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki... spróbuję na pewno. Dzięki za pomoc, pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności