Zawartość dodana przez thitee
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Nie pisalem nic, bo znowu problemy z netem :( Bubu mozesz jakos zobrazowac o co konkretnie Ci chodzi z linia pod tylnym slupkiem? Naniose poprawki jak bede mial troche czasu i zamieszcze. Pozdrawiam, czekam na konstruktywne uwagi i porady.
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
siatka: nastepny update gdy poprawie bledy i dorobie jakies swiatla, klamki, wycieraczki, kolka, zeby nie zasmiecac watka jak cos widzicie ze nie tak, to piszcie :) Pozdrawiam
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Efekt dzisiejszych poprawek: Jak widzicie, ze cos nie tak, to piszcie Pozdrawiam
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Na zdjeciach wyzej wydaje mi sie, ze widac iz ta krawedz jest dosc ostra, chyba ze tylko mi sie tak wydaje, a to nadkole z przodu chyba rzeczywiscie za bardzo wystajace robie, popracuje nad tym Tutaj blueprinty:
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Poprawilem siatke, ale nie do konca jak sugerowales, poprzesuwalem gdzieniegdzie vertexy i jedna linie dodalem, chyba poprawila sie sytuacja:
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Witam Nie odpisalem wczoraj, bo net mi wcielo :( Blueprinty mam z instrukcji do samochodu, jak wspominalem, kiedys takowy posiadalem i mi zostala po nim, wiec sobie poskanowalem :) Siatka wyglada tak: Jak Co widzicie nie tak, to piszcie. Dzieki za rady i porady Pozdrawiam
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Witam Zrobilem od nowa siatke i pare detali, ponizej efekt, doradzcie co i jak. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Witam Nie moge doscj do porozumienia z ta siatka, to chyba zaczne od nowa, nie moze mi wyjsc rzecz jaka sa wyciecia np pod klamke, bo jak pozniej dam mesh smooth to mi sie strasznie pitoli i nie wiem o co chodzi, moze jak od nowa zaczne, to mnie oswieci pozdrawiam
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Mozecie powiedziec gdzie te bledy i za gesta siatka ?
-
Pojazd 3D:Fiat 125p
Witam Postanowilem podjac proby wymodelowania Fiata - model 125p. Taka fura kiedys sie wozilem... Jest to moje pierwsze podejscie do modelowania samochodu, prosze o wyrozumialosc :) Model i siatka ponizej Pozdrawiam
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Witam, poradzilem sobie z kropkami, juz wiem o co chodzilo :) Oto co mi wyszlo: http://img256.imageshack.us/my.php?image=kamienice29ao.jpg napiszcie co myslicie, pozdrawiam
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Mam problem. Robia mi sie czarne kropki, roznej srednicy i nie wiem od czego to zalezy i dlaczego mi sie robia, widac to na pliku w linku ponizej: http://img263.imageshack.us/my.php?image=popsuty24xm.jpg Render to 3ds max 8 + mental ray ze standardowymi ustawieniami, poradzcie jak sie pozbyc tych czarnych kropek na piewszym planie, nie wspomianajaco tym, ze budynki na drugim planie wyszly calkiem czarne pozdrawiam
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Robie kamienice, ktore zostaly wyburzone, daaawno temu, w okolo 1800 roku, robie ich wizualizacje. Z załozenia maja wygladac jak nowe, jak nowo wybudowane, dlatego zacieków nie ma. Poszukuje tez dobrej teksturki kostki brukowej i nie moge znalezc nic ciekawego, jak by ktos mial jakies teksturke kostki brukowej (lepsza niz ta co mam) to prosze o linka. Uzywam golego 3ds max5, v-ray nie mam skad wziasc. pozdrawiam
-
Scena 3D: kamienice w rynku
ponizej link do uploadu moich kamienic: http://img411.imageshack.us/my.php?image=8stykam1ol1.jpg doradzcie co poprawic, zmienic itp, musze jeszcze zmienic troche ten zielony daszek na jakis inny (chyba tylko kolor zmienie), dodac trawnik i daszki zrobic nad witrynami sklepowymi, rynny i inne takie, jak cos dorobie to wrzuce linka
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Troche nie odpisywalem, bo nic nowego nie wymyslilem. Zrezygnowalem z skylight i light tracer'a na rzecz pluginu dreamscape, w ktorym mozna sobie zrobic slonce, ktore robi dosc ladne swiatlo otaczajace i miekkie cienie. Przyklad na innych kamienicach nad ktorymi pracuje, jaks macie jakies konstruktywne uwagi, to piszcze chetnie poczytam. Link ponizej: http://img446.imageshack.us/my.php?image=15gru1tp8.jpg
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Jakie ustawienia swiatla dac, zeby budynek wygladal jak w czasie dnia slonecznego, no moze nie na ostrym sloncu, ale swiatlo takie rozproszone, lekkie miekkie cienie, cos takiego chce uzyskac. Prosze o jakies porady/wskazowki. I jeszcze skoro standardowy render w 3ds max5 jest taki powolny, to z jakiego korzystac ?
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Zwiększałem próbkowanie, tylko czas renderowania sie wydlużył natomiast poprawy efektu wizualnego nie doczekałem się zadnego, obrazek wyglądał tak samo. Co do materiałów, to ustawiłem i glossines i spectular zeby bylo zblizone do tynku, w bumpie mam mape stucco ktora ma imitowac wypuklosci na tynku. Sproboje zrobic render jeszcze z kilkoma swiatlami, moze cos sie poprawi. Dzieki za odpowiedź. Pozdrawiam
-
Scena 3D: kamienice w rynku
Witam Robie modele kamienic w rynku. Nieradze sobie z bledem w materiale jaki widac na pierwszym obrazku. Druga sprawa to taka, ze nie wiem jak zrobic realistycznie wygladajacy render przy uzyciu standardowego rendera w 3ds max5. Przy swietle skylight i light tracer robi mi sie straszne ziarno i materialy wygladaja jakos strasznie dziwnie. Prosze o pomoc w rozwiazaniu tych problemow. obrazki: 1.http://img215.imageshack.us/my.php?image=1dj5.jpg 2.http://img245.imageshack.us/my.php?image=2bg1.jpg