Zawartość dodana przez GitS
-
GitS
-
GitS
Cwicze technike cuzamen wszystkiego do kupy ogarniania i troche design to taki efekt.
-
GitS
Cos konkretnego juz, tym razem. Bede wdzieczny za opinie :) PS. Mam nadziej, ze dobrze wrzucilem ten obrazek.
-
GitS
Skończyłem Diploma i to fragment tegoż.
-
GitS
Thx, dobrze Ci się skojarzyło. Bo to jest z apocalypto :)
-
GitS
Siema :D Dzieks :)
-
GitS
-
GitS
Trochę zwierzaków.
-
GitS
Jedno ze studium, które zrobiłem dziś. Te wyszło bardziej znośnie.
-
GitS
Powracam tu po długiej nieobecności. Działam ostatnimi czasy trochę intensywniej. Nie mogę się jednak przemóc do robienia swoich rzeczy. Oprócz dyplomu z illustracji, który jest ciągle w formie WIP.
-
GitS
Wrzucam dwa kolejne. Proby przypomnienia jak sie maluje po krótkiej przerwie oraz zrobienia czegos more less skoczonego. z pierwszym mialem troche wiecej trudnosci gdyz takie highkey zdjecie zdeka bylo no i ten potencjalnie mial by bardzie skonczony, na ile wyszlo trudno powiedziec. Komentarze mile widziane :)
-
GitS
Troche nowych rzeczy:
-
GitS
Zabrałęm się więc za speedy bo ponoć mająbardzo pozytywny wpływ na zdrowie idt . Troche z referencji, trochę bez, troche anatomi, rozkmina światła, experymentowanie z różnymi rodzajami pędzli... Komentarze jak zwykle bardzo mile widziane
-
GitS
Nowy nieskonczony jeszcze maz w klimatach Warhammera. Bluzgi mile widziane :)
-
Tygodniowy Speedpainting #125 - Robin Hood
Chodzi Ci o to ,że jak sie jest wymiataczem rangi Omena to sie walczy najlepiej:>? A taka na serio to - widzialem, korzystam - dziekuje mimo wszystko :)
-
Tygodniowy Speedpainting #125 - Robin Hood
Walcze z czernia/biela.
- MateuszMazurek
-
GitS
Nieskumałem instrukcji obslugi najwidoczniej ale poprawione more or less. Koloru sie boje strasznie, wiec narazie nie bedzie ;] Wiecej rzeczy nie ma tak jakby, ale sie produkuja wiec niebawem bedzie sie dalo uczepic :)
-
GitS
Witam wszystkich :D Robię coś co powiniem zrobić dużo wczesniej czyli zakładam ten wątek. Postaram sie wrzucac tu rzeczy, ktore wyszly spod moich rak. Będę bardzo wdzięczny za wszystkie komentarze a w szczególności za te zawierajace różne uwagi wskazowki oraz konstruktywna krytykę :) Peace
-
Nieprawidlowy displacement
Przepraszam ze rzucilem pytanie i zapomnialem o watku. Sadzilem ze mnie wysmiejecie a tu taki odzew. Displacement bylo ze zwyklego materialu z zwykla mapa displacement tiles. No i jak mam sobie taki prostopadloscian ktory jest sam na scenie. To jest w porzadku wychodzi zgrabnie. A jak wrzucam go do swojej sceny to sie robi hardcore. Displacement w mojej scenie wychodzi jedynie z uzyciem materialu (mental ray) i nie dokonca wlasnie wiem dlaczemu...
-
Nieprawidlowy displacement
Czy ktoś byłby w stanie powiedzieć dlaczego tak sie dzieje, konkretnie chodzi mi o ta wolna przestrzen miedzy krawedziami. probuje już różnych materiałów i naprawde opadajom mi obie rece i nogi... z displacement bez displacementu
-
Postac3d: Kasztaniak
Racja, z ergonomia na bakier ;-) Dzięki za trafne spostrzeżenie :)
-
Postac3d: Kasztaniak
Do tej sceny. Musze rozczarować niestety bo lasu w tej animacji nie będzie. Jednak jak będziemy robić sequel to zapewniam, że miejscem akcji na 100% będzie las ;-) :)
-
Postac3d: Kasztaniak
Mały update mebli do sceny. Klimaty PRLowskie.
-
Postac3d: Kasztaniak
Tak, jestem jeszcze w trakcie robienia tekstur. Skończyłem (chyba) modelować kask. Jeszcze go trochę dopieszczę a później zabiorę się za robienie do niego tekstury. Postaram się poprawić tą łodygę trochę. Ale nie wiem jeszcze jaka grubość będzie pasowała do reszty modelu.