Skocz do zawartości

Tregarth

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Tregarth odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    niesamowite... aż mobilizuje do zrobienia czegokolwiek w 3d... naprawdę ładne i konsekwentne realizowanie krok po kroku tego co jest na rysunkach... cgrt... pozdr
  2. Tregarth odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    calkiem przyjemne to metro... jak juz wczesniej wiele osob wspominalo - klimatyczne jak na tak mala ilosc srodkow mily efekt miejmy nadzieje ze wkrotce pojawi sie jeszcze jakas animacja twojego autorstwa pozdr
  3. Tregarth odpowiedział Barył → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    albo mi się zdaje, albo na pierwszym zdjęciu ten tułów szerszenia wygląda nieco inaczej, miał chyba takie załamanie na środku ale trudno powiedzieć po tamtym rzucie, u ciebie jest spoko, wygląda dobrze, może nieco miejscami coś odstaje jeszcze lekko ale po wygładzeniu zapewne będzie w porządku jest dobrze oby tak dalej pozdr
  4. Tregarth odpowiedział Tregarth → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ehh... dziś nic nie zrobiłem a inni widzę już niemal pokończyli swoje pracki i ostatnie teksturki zarzucają... trzeba będzie się zmobilizować i skończyć tego robala bo to w końcu nie dużo roboty, ostatecznie to tylko model. mam nadzieję, jeżeli dotrwam tak daleko, że jak skończę model dostanę jakieś wsparcie odnośnie tekstur :| bo nie mam pojęcia nawet jak coś ciekawego stworzyć w ps\'ie... PS: Tomek: podkreśliłem, że to tylko zarys przyszłych odnóży a nie ich końcowy widok...
  5. Tregarth odpowiedział Tau → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    :) dobrze wiesz co ja o tym wszystkim myślę ale może nie wszystko zawsze mówię ;) modelik wygląda fikuśnie, też bym chciał mieć takie referki, niestety nie mogę nic więcej znaleźć tak martwego jak tamten jeden... mam nadzieję, że już niedługo kolejne updaty :) pozdr
  6. Tregarth odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ładnie zapowiadają się te kleszcze, co do fragmentu głowy to nie bardzo widzę, która to strona ale szczegóły zdradzają dbałość o detale, co zapowiada dość ciekawe wykończenie czekamy na dalsze rendery, w których będą ujęcia większych fragmentów pozdr
  7. Tregarth odpowiedział Tregarth → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    na razie zamieszczam dalsze prace nad tułowiem i dodałem prowizoryczne cylindry, które mniej więcej ilustrują gdzie będą leżały nóżki, teraz już tylko je obudować i biorę się za głowę (dosłownie i w przenośni) i jeszcze z innego miejsca:
  8. Tregarth odpowiedział Barył → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    z tym renderem możesz spróbować zrobić coś takiego (przynajmniej u mnie zadziałało ;) i nie wiem dlaczego akurat tak a nie inaczej ale w końcu to windows): 1) w zakłedce render current render / production zmienić z brazila na default scanline render 2) to samo dla draft w tym samym current renders 3) zapisać plik ze zmianami 4) spróbować renderować jeszcze raz 5) jeżeli coś nie poszło spróbować jeszcze raz w production i draft ustawić brazila jak nie działa to nie mam pojęcia... jeżeli od razu renderuje do jakiegoś pliku to też może być przyczyna pozdro PS: mam nadzieję, że zadziała czekamy na kolejne rendery, pracka jest spoko [piwo]
  9. Tregarth odpowiedział Tregarth → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    całkiem przyjemnie... ani jedego posta od wczoraj... ehh... oki zamieszczam kolejny update. dołożyłem tułowik ale jeszcze trzeba nad tym popracować. pozostaje nie zrażać się :| mORPH: to zwykły polymodeling... jednakże w moich rękach nie stanowi zbyt silnego narzędzia... :(
  10. Tregarth odpowiedział STANEK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    ładnie się zaczyna, czekamy na więcej pozdro
  11. Tregarth odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    bardzo ladny jelonek :) i te tekstury... koszmar grafikow a ty tu tak jak gdyby od niechcenia i naprawde niezle to wyglada... po prostu cool czy bedziesz robil jeszcze jednego robala? pozdr
  12. tam w tle biją się dwa robale a trzeci zabiera się do tego co leżało w tym różowym gnieździe.. wygląda na robaka odwróconego do góry nóżkami i czekającego na konsumpcję przez sprytnego owada :) mam rację giorgione ?? pozdr
  13. patrząc na zdjęcia z pierwszej strony zastanawiałem się czy to będzie możliwe zrobić takiego pająka, ale teraz widzę, że to tylko już kwestia czasu kiedy będzie śmigał po planie :) ładnie to idzie pozdr
  14. o ile dobrze pamiętam jakiś czas temu problem także się pojawił lecz nie było bitwy i chyba niewiele osób zwróciło uwagę, wówczas myślałem, że to u mnie coś nie tak ale teraz widzę wpływ sił wyższych, które ingerują w nasze życie (to pewnie nasz kochany monopolista usług internetowych ale kto wie... ;) ) pozdr
  15. Tregarth odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    bardzo ładny model, ciekawie wsysa się w ziemię i ogólnie tylko czekamy na teksturki i, zapewne, jeszcze kilka drobnych szczegółów w modelu pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności