Skocz do zawartości

AirMax

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez AirMax

  1. Witam

    Postanowiłem wczoraj odświerzyć stary projekt i dodać DGS material na podłodze by uzyskać rozmyte odbicie. Pierwsze kilka renderów wyszło OK, ale dziś wychodzi mi coś takiego jak na załączniku. Próbowałem chyba wszystkiego, renderowałem scene z jednym światłem na minimalnych ustawieniach bo myślałem , że scena jest prześwietlona, wyłączyłem generate i recieve Gl, skalowałem całą scene, renderowałem też ze światłem omni i nic. Czy to przez DGS? mam tam shiny ustawione na 5 a glossy na ciemno szary. Co to może być?

    Dzięki za pomoc

  2. Witam.

    Mam problem z renderem modelu 3ds z archicada. Na początku nie miałem problemów odkąd zaimportowałem rysunek z autocada.. scena mi się rozsypała w ten sposób

     

    modelz.th.jpg

     

    i proces renderingu zatrzymuje się na tym etapie

     

    render.th.jpg

     

    Nawet nie chce małych fragmentów sceny renderować.

    Dzięki za pomoc

  3. Istnieje coś takiego jak Gimbal ;) ustaw kolejność gimbali w zakładce motion tak, żeby oś w której odbywa sie cykliczny ruch była najmłodsza powinno zadziałać.

    nie mam czegos takiego jak gimbal w zakladce motion.. chyba ze w wersji 2008 cos pozmieniali..

  4. Hej mam problem w animacji kręcącego się śmigła skręcającego śmigłowca. Kluczę w timeline obroty wirnika wg pionowej osi i jego obrot(razem z kadłubem) wzgl. jakiejś poziomej osi. Gdy puszczam animację wirnik obraca sie we wszystkie strony. Próbowałem jakos blokować ktorąś z osi w trackview - curve editorze.. ale bez skutku...

    Inny przykład: obracające się koła w skręcającym aucie

    Dzieki za pomoc!

    pozdr

  5. hmm.. po wybraniu mesh smootha zrobila mi sie z bryły masakra.. być może robie coś nie tak bo nigdy nie używalem tej opcji, a edge'y jakoś nie chce mi łączyć.. nie ma na to innego sposobu?

  6. Hej. Mam ostatnio problem z łączeniem brył za pomocą tej funkcji. Przy prostych obiektach wychodzi ok ale przy bardziej skomplikowanych jak ten na obrazku, sa problemy.

     

    my.php?image=bridgevn3.jpg

     

    Połączenie jest wykręcone. Czy to kwestia podziału siatki na drugim łączonym obszarze?

  7. Mape Mix musisz użyć w kanale diffuse twojego materiału.

     

    noo wlasnie o to mi chodzilo:) dzieki !!

    PS korzystam z ksiazki "3ds max 6 skuteczne rozwiazania" Jon A. Bell

    ale widze ze wiele sie z niej nie naucze bo wszystkie triki tlumaczone sa po lebkach.

  8. cwicze oswietlenie pomieszczenia w mental rayu. Mam tu taki problem. Pewnie jest banalny ale walcze z tym juz 2 dni. Mianowicie nie podoba mi sie oswietlenie tej sceny. W fot1 zastosowalem arealight zeby imitowalo swiatlo dzienne wpadajace przez okno.

    i cienie pod półkami tez nie sa ok.

    fot1 http://img01.picoodle.com/img/img01/6/12/18/f_3i_855fm_def9f5e9.jpg

     

    lepiej jest na fot2. ze swiatlem slonecznym ale wciaz nie do zaakceptowania.

    fot2 http://img01.picoodle.com/img/img01/6/12/18/f_5i_855fm_983a14c5.jpg

     

    Co trzeba ustawic zeby cienie w pomieszczeniu wygladaly bardziej realistycznie?

    dzieki i pozdr!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności