Skocz do zawartości

vmax-pl

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez vmax-pl

  1. Witam,

     

    wydaje mi się że znam rozwiązanie twojego problemu, a mianowicie gdy używasz plugin Trapcode Particular zwróć uwagę na nazwy warstw będących w wykorzystaniu przez plugin. Z tego co zaobserwowałem jeżeli robisz ten tutorial dokładnie krok po kroku nośnikiem cząsteczek jest warstwa "layer". Nośnikami mogą być różne elementy kompozycji np. światlo itd. Zwróć uwagę czy warstwa którą podałeś jako emitter jest nazwana "emitter". Nośnik musi mieć taka nazwę jest to z góry ustalone przez twórców pluginu.

     

    p.s. Aby zmienić nazwę warstwy wystarczy ja podświetlić i nacisnąć ENTER. Mnie znalezienie tego skrótu swego czasu zajęło dobrą 1h. ;]

     

     

    Pozdrawiam i w razie niejasności proszę pytać.

  2. Robiłem "robie" ten model z tutoriali w sieci głównie szukam metod które mogę wykorzystać do pracy nad poszczególnymi elementami. Jeżeli chodzi o rowki to wpierw stworzyłem w miejscu powstania wycięcia krawędź następnie zrobiłem chamfer. Kolejnym krokiem było pozbycie się niepotrzebnych poligonów i dalej już chamfer na pozostałych krawędziach aby meshsmooth nie tworzył nieokreślonych kształtem obiektów.

     

    Jeszcze raz dziekuję za komentarze.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności