ThreeD
-
Liczba zawartości
6 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez ThreeD
-
-
no teraz pięknie, i ostrze ładnie widać.
tak trzymaj!
prosiłeś o sugestie dotyczące tej wolnej ręki (lewej):
więc może mógłby trzymać się za brzuch, ręka we krwi, krew spływająca po szacie (białej :)) w końcu to living dead [mruga]
(hm.. coś mam ciekawy nastój)
-
nie no poprostu bomba! bardzo mi się podoba, ja chcę takiego do garażu, mialbym problem polskich dróg z głowy[lol2].
ludziska się czepiają texturki, więc nie będę gorszy;).
1. ktoś (przepraszam, nie pamiętam kto)już kiedyś zwrócił na tym forum uwagę na fakt, że przy tak dużych powierzchniach b. ładnie wyglądają łaty na karoserii, najlepiej z nitami (wiem, oklepane, ale mnie się podobają). Jest to jakby nie było futurystyczny pojazd,
więc może być wykonany z jakiegoś hiperkarboduraglesu, w formie wytłoczek, myślę jednak że pojazd z płyt/łat jest bardziej masywny.
2. zacieki: myślę że jest ich trochę za dużo (wrażenie estetyczne), ja bym proponwał machnąć bardzo wyraźną teksturę (patrz p.1) i tylko kilka zacieków, ale zato bardziej wyraźnych. Np od silnika wzdłuż kadłuba.
Raczej bez pionowych zacieków, bo przecież ta machina ciągle pędzi i się nie zatrzymuje :)
Ewentualnie kilka skośnych zacieków od niskiej prędkości.
Tyle mi podpowiada mój zdziadziały mózg[mruga]
Bardzo lubię industial, a ta maszynka nie pozwala oderwać od siebie wzroku.
Bosko!
-
witam.
nie wiem dokładnie o jakie przeglądanie obiektów ci chodzi, nie sprecyzowałeś, mimo to spróbuję coś podrzucić:
1. jeśli chodzi o obracanie na potrzeby internetu ;) to proponuję zaglądnąć tutaj: www.cult3d.com tam też można zobaczyć działanie tego cuda (polecam toyotę yaris :D
2. jeśli obracanie w samym maxie za pomocą myszki w \"realtime\" to jest coś co sie zowie \"motion capture\" można obracać (a w zasadzie to sterować wszystkim) klawiszami, mychą joyem, klawiaturą midi.. itd.
3. jeśli zaś o przeglądanie scen czy obiektów z pod windozy to jest kilka programików które to potrafią, np: 3d exploration
mam nadzieję że coś pomogłem.
-
pięknie, pięknie.. inspirujące. Dwie uwagi:
1. łącznia mięśni są trochę zbyt kanciaste (szczególnie na nogach), wygląda jakby był mocno odwodniony. Jeśli taki miał być, to fajnie by było gdybyś nie zapomniał o żyłach na mięśniach charakterystycznych dla odwodnionych typów
2. może byś dodał kilka pnączy/lian swobodnie zwisających, szczególnie z ramion, zdaje się że w naturze coś takiego ma miejsce, nie wszystkie się okręcają.
Tak czy inaczej rewelka.
-
Pierwszy pościk! [3m się]
Naprawdę świetna pracka, będę tu zaglądać[jupi]
Jedna uwaga:
w tej chwili koleś wygląda jak by się trzymał tego miecza (jak poręczy w autobusie), a powinien go raczej trzymać z lekkim trudem (taki kozik to pewnie i dla Arnoldzia był by nielekki).
Może gdybyś dłoń w nadgarstu skręcił lekko w dół (obciążenie mieczem powinno się rozkładać po wszystkich możliwych punktach łączenia ludzika)... nie lubiłem wykładów z anatomii :D
Living dead: Tyranid warrior-Reborn
w Bitwa 03 - Living Death
Napisano
świetny pomysł, świetne wykonanie!
tego moje oczy potrzebowaly.
patrzę i podziwiam.
jeśli chodzi o tą głęboką czerń za inkubatorem, to mógłbyś wrzucić tło niewidoczne dla kamery,
żeby na szybie pojawiły się odbicia, połysk i co tam jeszcze dusza zapragnie.
Zdaje się że tło widoczne jako odbicie nie jest niezdodne z regulaminem
bitwy?